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四个二带两个王 手游大佬的扑克牌江湖

2014-05-20 15:08:43 神评论

17173 新闻导语

游戏研发商、发行商、渠道商,中国的手游江湖被这三方牢牢的把控着,这背后,是一个个牢牢把控着中国的手游市场的手游大佬们

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游戏研发商、发行商、渠道商,中国的手游江湖被这三方牢牢的把控着,这背后,是一个个牢牢把控着中国的手游市场的手游大佬们,近日,网上开始流传着一套手游大佬的扑克牌,在这副牌中,腾讯依靠着一人独占游戏研发商、发行商、渠道商的三重身份,成为了当之无愧的两个王,在它之下,又是哪些人在操控着手游的扑克江湖呢?

据说读懂了下面这副扑克牌,你就读懂了中国手游的江湖,看懂了牌面排序和分类,你也就看懂了波诡云谲的中国手游江湖。

任宇昕:从2003年开始耕耘,历经6年,他让腾讯游戏从默默无闻的小角色成长为行业王者。2013年,他又带领腾讯开启移动游戏新的征程。短短一年时间,在外界看来布局稍晚的腾讯,再次创造了奇迹,并以领跑者的姿态揭开了中国手游黄金时代的序幕。作为腾讯互动娱乐的掌门人,任宇昕是这个行业无可争议的“王”

张小龙:产品境界非常高的他,一直坚持“把产品做简单”的开发理念,带领广研团队做出了微信。看似是与手游“八竿子打不着”的圈外人,却是中国手**业的“无冕之王”。凡登陆其微信渠道的精品手游却动辄月流水过亿,不断刷新着手**业的营收记录,前两名都是腾讯的,谁不服?

邢山虎:在经过八款产品失败的磨砺后,对第九款产品并不抱希望的“说不得大师”却无意间迎来了人生的转折点,《我叫MT》红极一时,卡牌手游也在2013年迎来了自己的井喷,成功绝非偶然。作为“手游创业模范”,大师再一次站在了十字路口,该如何抱住摇钱大树?下一个产品怎么做?如同外贸中常用的**的A货,虽然有争议但是品质还是不错,所以给这位仁兄一个方片A似乎也担得起


 

张东晨:“合纵连横”是他惯用的杀手锏。是他,在手游发行渠道刮起 “横向扩张”的风暴,整合多酷移动游戏业务和91无线游戏业务平台,整合百度搜索、贴吧、视频等立体化资源网络,实现从新手小白到重度骨灰的全面覆盖。进一步发挥整合力量,推出打包服务,至少表面上看起来百度叱咤手游江湖架势十足,一个黑桃K不知道能不能满足东晨兄不断膨胀的心理,虽然他可能不会像以色列国王那样演奏竖琴?

陈杰:手游女王气场全开,手段只能用“狠辣”来形容。接手360手机游戏事业部以来,360手机助手在众多安卓渠道中表现出色,用户已经超过了3亿,累计下载量达到了3***次,占国内应用商店总下载量的40%以上,女王的运营能力可见一斑,按照西方近代扑克的文化,黑桃Q来源于希腊的智慧和战争女神帕拉斯·阿西纳,作为唯一上榜的女性,给她一张黑桃Q似乎是名至实归。

张向东:自《百万亚瑟王》取得骄人成绩后,江河日下的端游巨头盛大游戏似乎要All In手游。最近《锁链战机》的轰炸式营销,让人开始揣测“百万亚瑟王”的神话能否重演。张向东更是喊出了“我们正青春”的口号,不服老当然是美德,只是换个跑道能否保持速度还待时间验证,给他一张代表“侍从”的梅花J,似乎有些残忍,但也可以理解为对迟暮英雄的一种褒奖。

肖健:霸气侧漏的中手游掌门人绝对称得上是江湖一方霸主。在他的精心布局下,中手游已建立起强大的手机终端预装渠道,将中国手游所开发的功能手机游戏产品和游戏平台预装到每年超过3000万台功能手机中,累计装机量超过1亿台。他还抱上了运营商的大腿,目前,中手游已成为“中国移动”游戏收入排名第一的供应商,对这位曝光欲望很高的掌门人来说,给他一张黑桃10是不是能满足其十度曝光的愿望。

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