《The Mandalorian and Grogu》评测
《曼达洛人与古古》电影评测:星战首部大银幕作品陷怀旧循环,剧情简单缺乏新意,被评最无聊星战电影。丁·贾林与古古冒险亮点不足,动作场面零散。5月22日上映,粉丝慎入。
《曼达洛人与古古》(The Mandalorian and Grogu)将于5月22日在影院上映。
当《曼达洛人》在Disney+首播时,这部《星球大战》真人剧集的首次亮相之所以如此特别,是因为它既能巧妙地唤起三部曲原著的奇观感,又能在银河帝国陷落后的星系中开辟出自己独特的道路。作为丁·贾林(Din Djarin)和他领养的儿子在银河大银幕上的首秀,也是七年来的第一部《星球大战》新电影,《曼达洛人与古古》几乎立刻陷入了一种自我满足的怀旧循环,且很少能从中挣脱出来。
《曼达洛人与古古》的剧情非常简单:赏金猎人及其小搭档“尤达宝宝”受新共和国沃德上校(西格妮·韦弗 饰)的委托,去带回已故赫特人贾巴的成年儿子罗塔(杰里米·艾伦·怀特 饰)。这是受贾巴双胞胎兄弟的指使,他们在《波巴·费特之书》期间于塔图因夺权失败后,正急于继续巩固权力。虽然从技术上讲,这是《曼达洛人》第三季的后续(该季以丁·贾林和古古定居在内瓦罗并同意为新共和国工作告终),但《曼达洛人与古古》实际上几乎没有利用那些铺垫,其程度令人费解。他们在Disney+上花了三季时间构建特定于这个星系角落的角色和文化,而这部电影在设计上似乎只专注于迎合那些仅仅听说过这部剧的观众。
也许这为普通观众提供了一个更简洁的入门点,而那些初次体验这种星系冒险的人,可能会在观看曼达洛人一边照顾和训练古古,一边重操旧业完成任务的过程中获得一些满足感。但对于任何在过去几年里没有被碳凝的《星球大战》粉丝来说,这里的大部分进展都让人觉得是在重复剧集中已经走过的老路。因此,电影在曼达洛人摘下头盔或古古使用原力等关键时刻的增益微乎其微。
这就像诗一样,它讲究押韵……但这些韵脚是大多数观众在最近的剧集中才体验过的,而不是上一部在影院看的星战电影。不,乔治,我已经说过了……噢,算了。
既然名字被加进了片名,你会想象古古在这里会有更多的自主性。但作为电影中如此突出的存在,他作为角色的弱点也变得格外明显。我们确实看到古古在动作戏中扮演了更活跃的角色——比如他坐着一辆速度似乎能媲美飞艇的婴儿车去追罗塔——但电影几乎从未让古古为他的冲动承担任何负面后果,所以每次看着他做出“小调皮”的举动却安然无恙,几乎没有任何新鲜感。《曼达洛人》剧集在很大程度上避免了审视这种动态,它将古古作为丁·贾林旅程的支点,迫使这位赏金猎人根据他与这个绿色小家伙的关系做出选择和改变。这意味着《曼达洛人与古古》需要更有创意,通过古古现有的手段与世界互动来编织一个值得一看的故事,而电影中很少有内容能超越用他的喃喃自语或饥饿的肚子来诱导观众。
佩德罗·帕斯卡(丁·贾林的配音)的表现显得有些呆板,因为发生的事情很少能让他有机会在曼达洛人标志性的冷静之外调整表演。
就丁·贾林而言,他从未有真正的理由去低估古古天生的能力或对曼达洛信条的初步理解,因此他偶尔需要根据这个变数同伴改变攻击计划,通常也不过是快速、轻松地转向B计划。这让丁·贾林的配音演员佩德罗·帕斯卡显得有些呆板,因为发生的事情很少能让他有机会在曼达洛人标志性的冷静之外调整表演。两个角色都非常能干,而且在电影开始时就已经非常了解彼此,而导演乔恩·费儒、戴夫·菲洛尼和诺亚·克卢尔的剧本似乎完全不想打破现状。这是最规避冲突的《星球大战》,我不禁注意到,这同时也让它感觉像是迄今为止最无聊的《星球大战》电影。
由于《曼达洛人与古古》的剧情张力基本处于停滞状态,我们会指望太空幻想的奇观来弥补这一损失,但电影的动作场面充其量只能说是零散的。电影最令人兴奋的时刻是曼达洛人和罗塔在某一点必须组队,参与一场本质上是真人比例的“全息象棋”(dejarik)游戏——罗恩·韦斯莱曾带着得意的微笑说,“那是太空巫师的象棋”——其中出现了千年隼号全息棋盘上的真实怪物。这是一场混乱的战斗,让人想起吉奥诺西斯上的角斗场决斗,但也正是由于这一点,《曼达洛人与古古》在动作设计上的最大缺陷也显现了出来。
曼达洛人主要是一名近战格斗家,但他在电影中的战斗最终变得有些难以辨认。电影非常倾向于让曼达洛人在狭小的房间里对抗CG生物和机器人,这往往使得费儒的镜头在寻找好角度时显得有些吃力,难以强调布伦丹·韦恩和拉蒂夫·克劳德(曼达洛人的肢体表演者)在局势不利时为表现丁·贾林的创意和狠劲所做的努力。剧集作曲家路德维希·戈兰松有一些闪光的机会——当曼达洛人到达沙卡里(Shakari)时,那段合成器感十足的主题曲版本非常酷——但在电影最需要活力的第三幕,戈兰松的作品并没有起到足够的推动作用,电影在这一幕通过一系列不痛不痒的虚晃动作拖沓地走向终点。
在未来的几年里,对《曼达洛人与古古》的普遍批评不可避免地会是:它感觉就像是一季缩减版的电视剧,或者是一集过长的剧集。在这里把这个观点放在一定的背景下是很重要的,以及为什么把原本可能是《曼达洛人》第四季的所有亮点拿出来拍成一部电影是如此戏剧性的失败。《曼达洛人》每季八集,有长达七八个小时的时间来展开故事,每一集都可以更自由地调整节奏、尝试不同的类型风格,以及让情节环境对角色产生长期的影响。而在电影中,你只有大约两个小时(本片为2小时12分钟),这要求在处理赌注和剧情推进时更加专注和严谨。
从结构上讲,《曼达洛人与古古》在这些叙事模式之间不断拉扯,从头到尾都充满了断断续续感,而且完全没有表现出让发生的任何事情具有永久性的兴趣。电影的开场戏是曼达洛人和古古在一个冰雪星球上猎杀一名帝国残余军阀,但除了给曼达洛人几分钟时间在走廊里潜行并干掉风暴兵之外,这个序列最终与后续内容完全脱节,更像是一个警示信号,而不是发令枪。每一场戏的作用似乎仅仅是将我们带入任务的下一个阶段,并尽可能少地给费儒和菲洛尼带来风险,以防他们决定未来继续拍摄这个子系列。用《X档案》的话说,《曼达洛人与古古》是一个“每周怪兽”故事,而不是“主线剧情”集,对于这两个角色的重磅电影盛事来说,这在实践中感觉是一个巨大的失策。
令人费解的是,这部电影基本上让剧集的所有演员都靠边站了(除了几个简短且令人不满的客串),但确实有几个配角为电影注入了一些活力。西格妮·韦弗饰演的沃德上校只是出现在那里给曼达洛人下达任务,并告诉他任务完成得好坏,但如果你需要一个冷酷的指挥官,让你相信在开战时她会和年轻小伙子们一起跳进X翼战机,那么韦弗和她带来的从容酷劲是绝佳的选择。
杰里米·艾伦·怀特自然且平稳的表演、罗塔与古古相处时的敏感方式,以及费儒对于一个浑身肌肉的赫特人如何战斗的奇思妙想,都让他成为了一个受欢迎的存在。
与此同时,杰里米·艾伦·怀特饰演的赫特人罗塔最终成为了电影中唯一具有层次感的角色。我们初见罗塔时,他被强大的黑帮头目贾努领主(乔尼·科因 饰)囚禁在沙卡里当角斗士,但他对这种安排相当满意。罗塔似乎很高兴嗜血的观众是根据他自身的价值来看待他,而不是根据他父亲贾巴的罪孽来评判他……他非常高兴,以至于在我们第二次见到他时,他几乎逐字逐句地重复了这个角色动机。怀特自然且平稳的表演、罗塔与古古相处时的敏感方式,以及费儒对于一个浑身肌肉的赫特人如何战斗的奇思妙想(比如他偶尔会做的类似鳄鱼的“死亡翻滚”),都让他只要在屏幕上就是一个受欢迎的存在。电影在早期暗示了挖掘贾巴与罗塔、曼达洛人与古古这两对父子关系之间有趣对比的意图,但到罗塔不再是故事的活跃部分时,它就失去了这条线索。
《星球大战:义军崛起》中的泽布·奥雷利奥斯(史蒂夫·布卢姆 配音)也作为曼达洛人的临时飞行员和新共和国联络人出现,两人有一些有趣的互动,但泽布感觉有点尴尬地卡在了“故事的正式组成部分”和“动画版星战客串”之间,我无法想象这能让电影试图迎合的普通观众感到多么兴奋。
《曼达洛人与古古》唯一的一项卓越成就,也是电影中唯一可靠且令人兴奋的部分,或许也是电影其余部分在挖掘星战宇宙质感方面多么低效的最清晰例证……就是在那群在半路出现、负责改装曼达洛人新“剃刀冠号”飞船的小个子安泽兰人(Anzellans)。这些小巴布·弗里克(Babu Frik)最终参与了随后的大部分行动,让我明确地说:下周我回忆起这部电影时,他们将是唯一让我感到真正亲切的东西。这不仅仅是因为他们搞笑的咕哝声和赋予他们生命的精彩木偶表演。通过安泽兰人,我们偶尔有机会跳出曼达洛人那种平淡无奇、磨平棱角的视角,去看看这些离地不到一英尺、精明能干的劳动者的生活。他们有一艘微型飞船,古古在里面看起来像个巨人,撇开这种意象本身极其滑稽不谈,这也是电影运用“古古正在(缓慢地)长大并独立”这一想法的少数有效方式之一。
但是……如果你对于《天行者崛起》中那些声音滑稽的回收生物竟然成为一部名为《曼达洛人与古古》的电影中最好的部分感到不安,那么这部电影里也没有多少内容能消除这种感觉。
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