PS回归独占PC玩家无所谓!PC Gamer:反正索尼也啥好游戏了
PC Gamer评论索尼PS独占策略回归:质疑索尼已无精品大作,PC玩家无需担心错过。分析PS5游戏阵容匮乏、3A开发周期长,PC平台优势明显。探讨PlayStation独占吸引力是否大不如前。
今天早些时候我们曾报道,可靠消息人士Jason Schreier称,PlayStation Studios负责人Hermen Hulst在周一的一场员工会议中确认,索尼的单人剧情游戏将重新成为PlayStation独占。

而对此,专注于PC游戏领域的外媒PC Gamer则很快撰写了一篇专栏文章,对此发表了评论,认为此举无伤大雅,因为“索尼是否真的还有精品大作,这一点令人怀疑”。
PC Gamer编辑Morgan Park开篇便表示:在很长一段时间里,他一直都是一名纯主机玩家。后来,PC凭借它那令人难以抗拒的多功能性,以及Steam带来的种种便利,逐渐把他吸引了过去。而在那些年里,PlayStation曾经是他的“家”。但如今的它,已经快认不出来了。

文章指出,索尼这种做法并不难理解,如果是几年前,这种消息绝对会让人非常难受。但当他现在再看向PlayStation工作室未来的阵容时,他不禁怀疑:PC玩家真正错过的,究竟还有多少?

随后,他简要总结了索尼未来以及近期的游戏阵容(粗体为可能不再登陆PC的作品):
发售日期待定:《星际:异端先知》《战神三部曲重制版》《星球大战:旧共和国武士 重制版》《Fairgame$》
2026年:《漫威金刚狼》《沙罗周期》《战神:斯巴达之子》《漫威斗魂》《柯娜:科斯莫拉之殇》《美国职业棒球联盟26》《失落星船:马拉松》
2025年:《羊蹄山之魂》《死亡搁浅2:冥滩之上》《美国职业棒球联盟25》《失落之魂》

Morgan Park不无讽刺地写道:如今的PlayStation,正以一种“惊人的速度”——每年推出两款,也许三款非多人、非棒球游戏。旗下口碑最高的工作室之一顽皮狗,已经整整六年没有推出任何新作,而他们的下一款游戏看起来还得再等好几年。更尴尬的是,索尼偏偏在这个PS5大幅涨价的时间点重新强调独占战略。
他认为,如今,PS5的“实用价值”和它的售价之间,已经出现了巨大鸿沟。当PS5刚发售时,由于跨世代的原因,玩家们曾开玩笑称PS5最大的问题就是“它根本没游戏”。而在发售接近六年后的今天,这句话甚至已经快不算玩笑了。

大型3A游戏开发周期越来越漫长,也让曾经作为索尼王牌的“精品叙事游戏”,逐渐变成了一种濒危物种。而对于那些本来就能在PC上玩到99%新游戏的玩家来说,失去这几款作品,影响其实微乎其微。与此同时,PC这个最全能的游戏平台,反而还在变得越来越灵活。
拥有一台不错的PC,本来就在很多方面比被困在主机生态里更舒服;而现在,传统主机甚至连“方便”这个最后优势也正在迅速丧失。与此同时,PC游戏市场本身还在持续增长。越来越多年轻玩家开始意识到,虽然PC平台操作步骤更多,但回报也同样巨大。

文末,Morgan Park总结表示,如果现在仍然是那个一年内能同时错过《杀戮地带2》《恶魔之魂》《声名狼藉》《瑞奇与叮当3:时空裂缝》《神秘海域2:纵横四海》等游戏的2009年,那他肯定会很失望。
但现在已经不是2009年了。
你认同PC Gamer的观点吗?如今的索尼,真的还拥有当年那种“非买PS不可”的统治级独占阵容吗?还是说,随着3A开发周期越来越长、PC生态越来越成熟,PlayStation独占的吸引力其实已经大不如前?如果你现在还愿意为了几款单机大作专门买主机,原因又是什么?欢迎在评论区聊聊你的看法。
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