《Arkheron》每周回顾:尖塔、尖塔,还是尖塔
《Arkheron》每周回顾:体验3v3竞技场新模式,了解英雄轮换与平衡性调整。加入社区之夜活动,探索顶级装备搭配攻略!
上周,我们带回了 :这是一种 3v3 竞技场风格的游戏模式,旨在让你和你的团队直接投入战斗,并让你有机会测试海量的装备组合,找到最完美的搭配。我们还推出了一些简单但影响重大的改动。请查看下方的“补丁说明亮点”部分!
我们还在北美服务器上作为原型活动额外开启了一个晚上的 Arkheron:每周四太平洋时间晚上 7 点至 9 点,欢迎加入我们的社区之夜。如果你不在北美,请稍候——我们计划在未来将社区之夜扩展到其他地区!我们还启动了一项我们亲切地称为“尖塔时刻”(Tower Hour)的活动——在匹配队列开放前进行的一场虚拟聚会,探讨关于 Arkheron 的一切。
如果你错过了之前的消息:我们已从实验性客户端切换到 Arkheron 游戏测试客户端,以便邀请更多新玩家。请查看相关说明,了解如何进行切换。
上周我们发布了一个虽小但强力的 0.20e 版本补丁!以下是一些亮点:
Karriv 和 Rynshi 回归尖塔;Leodin 和 Irenna 暂时离开。
治疗迷雾(Healing Mists)已从游戏中移除,但未来可能会以不同的形式回归。反馈表明,作为一种消耗性治疗来源,治疗迷雾显得过于强大了。
治疗药水的施法时间已减少至 1 秒(原为 1.5 秒)。
修复了一个影响玩家首次登录时的崩溃问题。
想了解更多信息? 。
在上周的“尖塔时刻”中,我们首先展示了一些社区成员制作的顶级梗图和深度背景故事解析。接着,我们邀请了 Zaven “FarPanther” 谈论团队如何根据玩家有益且详细的反馈来不断改善打击判定。最后,我们邀请了两位资深游戏测试员 Bolbi 和 Nethy 登上 Discord 舞台,讨论《尖塔》中的构建理论:哪些装备是必备的,如何组装最致命的配置等等!
在“尖塔时刻”期间,我们与社区成员聊得非常开心。以下是活动回顾:
我们回顾了一些从 中总结出的有益 Hollow 指南。
Anil3000 一直在忙于破解尖塔的秘密。快来看看 加入理论构建的行列吧!
庆祝 Karriv 的方式有很多种……我们的梗图创作者们一直在向 Arkheron 的锻造大师表达他们的热爱。例子如下:

(由 x3Michels 提供)
周五,我们在亚洲、欧洲和北美的晚间队列中持续进行《尖塔》派对!社区成员 Keyaledis、Arcala 和 Laminated 在北美周五之夜乱斗期间,与 Bonfire 的 Nicole “Pugtayto” 一起对 Arkheron 的直播进行了友好接管,并举办了加时自定义比赛!
没能参加,或者想重温乐趣? !
ItanoCircus 一定是不需要睡觉,因为上周他制作了一个 ,发布了一个 ,还有一个针对 Arkheron 3v3 的 。快去看看吧!
我们的鱼友 Nethy 分享了一些 。想看看最高水平的 Arkheron 对局吗?看这里就对了。
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