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《像素领地》版本更新 - 1.9.8 - 新增额外征收与角色特长

2026-05-19 04:40:38 神评论
17173 新闻导语

《像素领地》1.9.8版本更新!新增“额外征收”功能与“征收帮派”、“竞技运动”两大强力角色特长,大幅提升收入与角色能力。游戏启动加载速度优化高达85%,体验更流畅!

在本补丁中,你现在可以进行“额外征收”,花费 10 点声望即可获得 10 个周期的收入。使用此功能需要你的净收入至少达到 $1,000/周期。这同时会为你增加 10 点侵略度,在侵略度随时间降低的过程中会影响你的收入。该按钮位于地图界面。



我增加了两个新的特长。第一个是“征收帮派”,它能使“额外征收”的收入翻倍。第二个特长是“竞技运动”。它能提供 10% 的生命值加成,将冲刺速度提升 25%,并使你的冲刺和游泳持续时间变为原来的四倍。你的冲刺槽恢复速度不变,但消耗速度降为原来的 1/4。这会让你的角色跑得飞快。



最后,我对游戏启动时的纹理解码进行了多线程优化。以前游戏会逐个加载纹理,现在线程池会负责加载、解码文件,并进行 DXT 压缩和 Mipmap 生成。最后再以单线程方式上传至 OpenGL。由于采用了多线程,我们可以在从磁盘读取纹理的同时解码另一张纹理。在我机器上的游戏加载时间从约 9.5 秒缩短到了 1.5 秒。磁盘 I/O 依然是瓶颈,当文件被操作系统缓存时,加速效果最为明显。

关于《Turf 2》的消息,我一直在忙于世界生成的工作。在《Voxel Turf》中,地图被划分为地块,你控制基地周围的领土。而在《Turf 2》中,世界被划分为社区(约为 VT 基地半径的 2 倍)、郊区(约 16 个社区的集合)、城市方块(16 个郊区的集合)和超级群组(16 个城市方块的集合)。河流将从内陆源头流向海洋,它们要么绕过城市方块(形成天然边界),要么穿过城市方块中部(成为理想的定居点)。并非每个城市方块都是城市,有些将是农田、山脉、沙漠等。



上图:世界的一部分被划分为超级区域、城市方块和郊区。

关注 Discord 以获取《Turf 2》的最新动态,我几乎每天都会发布工作进度更新。




完整更新日志:

版本 1.9.8 - 2026年5月18日
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- [功能] - 你现在可以进行“额外征收”。这会花费 10 点声望,增加 10 点侵略度,但能立即获得 10 个周期的收入。
- [功能] - 新特长 - 征收帮派。使“额外征收”的收入翻倍。
- [功能] - 新特长 - 竞技运动。提高冲刺速度和持续时间,让你在水下停留更久,并获得 +10% 生命值。
- [性能] - 游戏启动时的多线程纹理加载。在我的机器上将加载时间从 9.5 秒降至 1.5 秒。加载仍受限于磁盘 I/O,但加载、DXT 压缩和 Mip-map 生成现在由线程池完成。
- [Bug修复] - 修复了 Linux 系统下使用鼠标滚轮选择物品栏物品的问题。
- [Bug修复] - 修复了停顿/验证服务器域名。
【来源:steam】
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