本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/05192026/033641273.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《血涌不息》版本更新 - 0.3.2 - 战斗机制优化与平衡性调整
2026-05-19 03:36:41
神评论
17173 新闻导语
《血涌不息》0.3.2版本更新:血跃新增捕获投射物回子弹效果!暴怒加农炮、灵质法杖等武器大幅增强,多项BUG修复,战斗体验全面优化。
大家好!本次更新为“血涌术”带来了全新的精炼效果,并对许多被忽视的天赋和精炼(尤其是弦艺)进行了大量增强!
新功能
血捕 - 血跃的新精炼效果:使用血跃捕获投射物以回复子弹;

平衡性调整
暴怒加农炮的子弹消耗降低至 1(原为 2);
灵质法杖的终结一击现在最多造成 1 秒眩晕,伤害提升至 16(原为 4)。攻击同时会发射一枚类似于法杖常规蓄力攻击的投射物;
反击射击伤害提升至 8(原为 2),眩晕时长增加至 3 秒(原为 2.5 秒);
银色左轮现在必定触发一次额外弹射(原为 75% 几率);
刺刀伤害提升至 8(原为 4);
死亡之矛伤害提升至 16(原为 8);
烟雾猛击伤害提升至 24(原为 8),眩晕时长增加至 4 秒(原为 2 秒);
图书管理员眩晕时长增加至 3 秒(原为 2.5 秒);
贪婪的投射物伤害翻倍;
炽热之风现在造成 1 点致命伤害,随后造成 3 点非致命伤害(原为 4 点致命伤害);
修复
修复了播种与收割有时无法正常触发的问题;
修复了星光从未出现在奖池中的问题;
修复了特定点灯人对话会导致游戏崩溃的问题;
修复了部分莫瑞甘语音播放延迟过长的问题;
修复了手柄操作可能意外关闭教程的问题;
衷心感谢大家一直以来的支持。如果可以的话,请留下您的 Steam 评测!
祝大家本周愉快!
-Dan
【来源:steam】
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