25年第20周新游!《踏风行》和《三国志幻想大陆2》同天公测抢量!《热血美职篮》颓势初见!
1.《热血美职篮》(上周榜一)
4.28上线
类型:篮球竞技
TAP最新版本评分5.8(5.2上涨),TAP下载量3.5万(增加0.7万),累积关注17万(增加2万)
ios免费榜最高1,当前48。
ios畅销榜最高36,当前67。
简评:
1.NBA授权,腾讯光子工作室发行的篮球竞技手游。
2.尽管口碑有所回升,但趋势上处在匀速下滑的阶段,且不乐观。从各类平台能看到用户新增用户关注以及评论数量,都侧面反应本作发力的部分并不讨好玩家。
3.总的来看,和上周笔者的预测一样,当前时间节点内,还是腾讯的《美职篮全明星》的表现更好。不清楚今年的光子工作室愿意给《热血美职篮》留多少时间~
2.《踏风行》
5.16上线
类型:放置修仙
TAP最新版本评分6.0(8.2下滑),TAP下载量19万,累积关注31万
ios免费榜最高1,当前8。
ios畅销榜最高41,当前41。
简评:
1.祖龙游戏发行,竖版3d放置修仙卡牌。
2.美术品质上,和同类放置修仙产品来说,肉眼可见的进步。采用UE引擎,对竞品从技术上是碾压。而且根据玩家反馈,性能优化做的比较到位。游戏的画风更对年轻用户的胃口。《问剑长生》也在做用户年龄层下沉,本作也是如此。不过,如果和同类的二次元卡牌产品来说作对比,其美术吸引力远远不够。
3.玩法层面则是修仙产品中的大而全,对比同类竞品,他们有的《踏风行》也都有。其他一些副玩法,就算有所差异差异部分也不多。加之剧情偏弱吸引力不足,槽点比较多的也集中在此,除美术包装外乐趣偏低。话又说回来,游戏的口碑在数值卡牌以及修仙类的产品中,算是一个比较好的数值。
4.运营层面,代言、联动一个不拉,不过咖位小一些。品牌营销也做了不少,找了一些性价比的UP主发声。纯买量投入部分,从开服到现在,观察在每日5000组素材左右,非常克制。这又说回来,年轻用户似乎对修仙不感兴趣,很多推广都打到了棉花糖上。
5.长线?APP端最近2年的修仙产品有长线的么?
3.《三国志幻想大陆2》
5.16上线
类型:策略卡牌
TAP最新版本评分4.8(6.9下滑),TAP下载量32万,累积关注44万
ios免费榜最高1,当前3。
ios畅销榜最高10,当前10。
简评:
1.《三国志幻想大陆2:枭之歌》,后续简称三幻2。灵犀互娱筹备很久,终于上线了。
2.三幻1曾经辉煌过,美术一度把自己拉到了二次元的圈层。三幻2在此基础上继续努力,在美术包装上,用更高的品质去迎合更年轻的用户。
3.玩法层面,三幻2更侧重故事的推进,投入颇多,融合了非常多项目组对三国历史的看法。可惜,投入力度最大的部分是玩家评论中吐槽最多的点之一。二游圈层在素材不够出彩的情况下,男女对立事件会比较严重,本作也不幸踩中雷区。加之底子里这就是一款标准的数值卡牌,综合到一起导致测试期口碑就已下滑,上限后直奔低分而去。
4.运营层面,本作还在测量中,买量有投入但投入不多。可能还在测试中?商业化层面直接下血刀,福利多且半价,游戏玩家没震惊多少,竞品应该有被牵连。
5.数值卡牌类产品目前没有长线,本作背靠阿里,有极低的概率能翻盘。可以关注后跟进本产品的后续表现。
以上是25年第20周主要新游周报,《热血美职篮》颓势尽显!《踏风行》和《三国志幻想大陆2》同一天公测打擂台~其余还上线数款新品,表现非常一般,就不单独展开了~下周520是传统的游戏营销推广周期,这其中有您关注的游戏么,欢迎您的留言~











