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《星际裂变》版本更新 - 0.2.5 - 修复崩溃并优化建筑系统

2026-05-18 18:45:53 神评论
17173 新闻导语

《星际裂变》0.2.5版本更新!修复炎浪崩溃、建筑系统优化,新增自动保存选项,支持建造更大型结构。立即查看完整更新日志!

大家好!

我们很高兴为大家带来一个内容更丰富的热修复更新。本次更新修复了一些导致崩溃的问题的同时优化了建筑系统,并且最后但同样重要的是,加入了两个虽小但呼声很高的体验优化功能(未来还会有更多此类改进)!




新内容

体验优化
  • 新增自动保存时间间隔选项
  • 降低平台的稳定性消耗,让玩家可以建造更大型的建筑结构


已修复

崩溃与性能问题
  • 修复了可能导致以下崩溃的问题:
    • 在炎浪发生过程中奔跑时可能发生的崩溃
    • 炎浪开始时可能发生的崩溃
    • 炎浪结束后因物品生成异常导致的崩溃
    • 因无人机在径向轨道连接器上的移动异常导致的崩溃
    • 因无人机使用轨道系统时导致的崩溃
    • 因物品生成异常导致的崩溃
    • 因建筑系统问题导致的崩溃
    • 因拾取可发现物品时导致的崩溃
    • 加载特定存档时发生的崩溃
建造
  • 修复联机合作模式中,客房视角下放置滑索支柱预览时会与滑索视觉断开的错误
  • 优化联机合作模式中的平台供电系统,修复部分平台无法正常导电的问题
  • 现在将建筑放置在珊瑚蟹卵上方时,蛋会正确消失
  • 优化居住舱的稳定性系统
  • 修复建筑地基平台放置时的视觉特效
  • 修复部分与现有建筑地基平台轻微重叠时,无法放置多个平台的问题
  • 建筑结构现在将正确获得来自下方支撑柱的稳定性数值
  • 拆除垂直堆叠居住舱中较下方的一个居住舱时,现在会正确拆除其上方所有剩余居住舱
敌人与战斗
  • 优化部分区域中甲胄巨虫的生成频率
  • 优化翔空蜥的碰撞系统
环境
  • 提高部分可发现物品的互动范围
  • 修复**中即使已建造硫萃取器仍会显示腐蚀气体视觉特效的问题
  • 紫耳菇的发光视觉特效在炎浪后不再持续
  • 修复了在炎浪结束,血蕨尚未重新生长前,已烧毁的血蕨仍会对玩家造成掉血的问题
其他
  • 修复大型居住舱图标不会显示在地图上的问题
  • 多项界面优化


感谢大家在抢先体验阶段持续提供反馈!我们正密切关注各位的评论与漏洞报告。我们正在积极修复现有问题,并持续加入新内容,以进一步丰富大家的游戏体验。

如果你希望向我们提供反馈、查看故障排查指南或报告漏洞,。


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【来源:steam】
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