Take-Two老板透露GTA66发售日期较原定目标推迟约18个月,暗示内部曾定档2025年春季

2026-05-18 18:07:08 神评论
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GTA66发售日期推迟18个月!Take-Two老板透露内部曾定档2025年春季,现已确认2026年11月19日发售。开发成本高达10-15亿美元,创游戏史纪录。夏季将启动营销,点击了解最新详情!

GTA66 预定于 2026 年 11 月 19 日发售,但众所周知,它经历了几次延期。最初官方宣布在 2025 年秋季发售,随后推迟到 2026 年 5 月,最后再次正式推迟到今年 11 月。但在一次新的采访中,Take-Two 首席执行官 Strauss Zelnick 暗示,在宣布 2025 年秋季发售窗之前,GTA66 的内部目标发布时间甚至更早——大约在 2025 年春季。

在一段关于其职业生涯的新视频采访中,Zelnick 告诉 David Senra,GTA66 “比原定日期落后了大约 18 个月……也就这么多。”这表明最初的计划(即便未公开宣布)是让 GTA66 在 2025 年春季上市。

假设这一说法准确,GTA66 的进度已大幅落后,但 Zelnick 公开表示,他非常愿意为开发商 Rockstar Games 提供实现“完美”所需的一切。当然,这款游戏也面临着交付完美品质并打破各项销售纪录的压力。

本月早些时候,《商业内幕》(Business Insider)报道称,据估计 Take-Two 到目前为止已在 GTA66 上投入了 10 亿至 15 亿美元。在接受该刊物采访时,Zelnick 未透露具体数额,但承认“确实很昂贵”。为了让大家对 GTA66 有个直观概念,大多数登上头条的 3A 级游戏预算都在数亿美元范围内。例如,据报道 Bungie 最近发布的撤离类射击游戏预算超过 2.5 亿美元。去年,使命召唤21:黑色行动6 系列游戏的惊人开发预算首次曝光,一份法院文件确认动视仅在 Black Ops Cold War 上就投入了 7 亿美元,尽管那是涵盖了该射击游戏的整个生命周期。显然,GTA66 超越了所有这些作品。

鉴于各界预期 GTA66 将成为史上最大规模的娱乐产品发布,听到 Rockstar 的这款游戏拥有天文数字般的开发成本也就不足为奇了。而且该作已开发多时;据《商业内幕》报道,Rockstar 的数千名员工中,有些人已经为 GTA66 工作了十年之久。在最近接受彭博社采访时,Zelnick 表示开发成本多年来一直在上升,但 Take-Two 努力为团队提供“无限的财务、创意和人力资源,然后让他们以追求完美为目标。”

Zelnick 表示,GTA66 的营销活动将于夏季启动,为计划中的 11 月发售日做准备。粉丝们正焦急地等待第三支预告片的发布以及预售的开启,坊间流传着各种各样的理论,其中无疑会有不少是无稽之谈。由于 GTA66 受到如此严密的关注,哪怕是再平常不过的事情也会成为网络热议的话题。

不过,Zelnick 显得非常有信心。在接受 Senra 采访时,他表示“大多数人认为” GTA6 是有史以来创造的最具价值的娱乐 IP。虽然他没有透露该系列随着时间的推移赚了多少钱,但他微笑着说:“那是很大一笔钱。” GTA66 肯定也不例外。

Zelnick 听起来对 GTA66 不会再次延期并能如期在 11 月 19 日发售非常有信心。当被问及考虑到他承诺给开发人员充足的时间,他如何处理不确定游戏何时发布的问题时,他坚定地回答道:“11 月 19 日,我确实知道。已经宣布了。”

【来源:ign】
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