《汉王纷争》将亮相网易520游戏热爱日
5月20日,网易游戏玩家娱乐盛宴“游戏热爱者日”将在广州保利世贸博览馆盛大召开。今年主题是“热爱真有回响”,以关注和满足玩家“娱乐需求”为核心诉求,为旗下数款产品赋予了多样性,多个角度层面来满足各类游戏玩家的游戏需求。
不久前刚刚结束“开疆测试”的网易首款历史推演手游《汉王纷争》,今日正式宣布将亮相网易520品牌发布会,全新官网正式也曝光与大家见面。
《汉王纷争》继续贯彻了“策略变革者”理念,以全新的疆域争夺玩法,为策略爱好者提供了一个谋略发挥的新舞台。
策略变革者《汉王纷争》邀您一起书写烽烟乱世
推演历史,烽烟乱世由你改写
在架空的历史背景下,玩家将扮演一名郡守,成为一方新兴势力,亲历波澜壮阔的三国乱世。《汉王纷争》给予每个玩家通过自己的努力改写历史的可能,城市发展可自由选择,野外更加讲究即时和操控,武将获取也不依靠抽卡,而是要努力完成拜访任务。
探索野外资源点获得奇珍异宝
研发团队基于三国古地理环境为《汉王纷争》构建了复杂的野外世界,野外不再如同传统战争策略手游只剩搜怪打怪抢资源,而是更加系统的提升了野外探索的体验。野外城池、NPC和建筑的存在,会极大刺激玩家探索野外的意愿,出兵野外寻路探秘会变得更有趣味性。前往资源点、营地等野外建筑采集资源,沿途还会刷新泉水停留后还会获取buff加成。
对内收集资源、组建内阁、招募武将、研究科技、发展军力,对外探索世界、开疆拓土、组建国家,在与其他玩家其他国家的合纵连横中不断发展壮大,而最终目标是荡平魏蜀吴,称霸天下。
变革行军策略,自由与战术的激烈碰撞
在《汉王纷争》的自由战争世界中,调兵遣将有无限可能。不再是指定攻击目标后就无法转换,军队可以在出兵过程中随时转换路线,遇到敌人可以绕道避开。也不再是单一进攻,可以多路包抄,可以绕道后方直取敌首,具备走位,围剿,反杀等等玩法,可操作性极强。一切战斗变化都将由玩家演绎,而格局演变战术运用都是基于《汉王纷争》自由行军的战争设定,瞬息万变的战场让战斗变得更加具有戏剧性和刺激感。
野外即时操盘,自由行军随时调整可停留可占据可交互
在《汉王纷争》的设计中,兵线的设计与策略提升紧密相关。传统SLG一去一回直来直往的行军套路,太容易被敌对玩家针对,只要计算好时间就容易乘虚而入。《汉王纷争》不再是确定了攻击目标就必须执行无法改变,毕竟真正的战场是瞬息万变的,随时需要根据敌方的行动来改变自己的行军路线。
排兵布阵自由选择阵型,告别无脑对抗
此外,在排兵布阵上,《汉王纷争》让玩家也拥有了更多的自由性。玩家可以根据战场情况,实时改变自己的阵型布置,形成八种相生相克的阵型,玩家可以根据战斗形式的判断进行排兵布阵,不再是传统枯燥的前中后三军。
创新据点玩法,发展与搏杀的动态平衡
相比较其他SLG游戏,在游戏中期往后开始,传统的发展型玩家就开始出现严重的缺资源现象,不攻击别人就没有资源,面对这种情况就非常难受;而另一方面,他们又将会受到别PK型玩家的攻击与掠夺,好不容易攒下来的资源,可能在一夜之间被洗劫一空。
传统SLG游戏对PK型玩家的过度纵容会导致整个游戏生态圈的恶性循环,发展型玩家资源获取和外敌攻击的夹缝中越来越难以生存。这时候他们就需要寻求既可以安稳种田,又可以适当地参与战争的平衡点。
据点为国家成员提供增益buff,助力国家实力提升
抢占据点会为联盟带来领先优势
《汉王纷争》新增的国家据点玩法,就提供了这个可能。当联盟以国家的名义占领了据点后,既可以对成员国进行有效的保护,又可以获取各种buff加成,加快资源获取速度。通过国家据点使得两派玩家得以平衡:发展型玩家会给予PK型玩家兵力和资源的支持,而PK型玩家又可以一起保护发展型玩家,实现在国家联盟下的互惠互利。这种长线发展与短线战斗相结合的玩法,使得游戏生态更加平衡,正是玩家心目中理想游戏世界的缩影。
带兵探索,寻找新的家园
引领玩家进入三国乱世野心与权谋交织的舞台,周旋于国家斗争和智力博弈,这就是《汉王纷争》的独特坚持。强化策略玩法的比重来改变一成不变的SLG市场。
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