休闲游戏也能脑洞大开《吧唧猫》评测
17173 新闻导语
平时总吐槽同事写单机游戏评测时水得可以,字数不要太少,然而当自己开写时才发现,尼玛单机游戏的内容要不要这么寒碜,这要写篇单机评测比治便秘还难!尤其是一些从头到尾纯属消磨时间的小游戏,简直让贝斯我无处下爪,于是为了篇幅我觉得需要曲线救国。
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游戏《吧唧猫》是一款一段话就可以说完游戏内容的超级精简休闲小游戏,然而小编贝斯我蛋疼的想要挑战它!把它写成一篇长篇评测,你看不看?
游戏画面:高质像素风
上手难度:超简单
游戏评分:6分
游戏适合人群:收集癖+爱猫者
适合投放市场:日本
《吧唧猫》的游戏内容和玩法
这是一个纯益智休闲类的轻度小游戏,哪怕它内嵌了一个可解锁喵咪的内购系统,也并不能逃脱生命周期要么长要么短的事实。
其实游戏很简单,如果你是一名重度游戏玩家,玩到这款没有数据堆砌,没有角色培养,没有副本挑战,没有PVP平台,没有这一切的一切,它只是一款纯粹的左右点击益智虐心小游戏,它不值得玩家去有过多的关注,因为它不像《神经猫》一样在社交网里哗众取宠,也不像《致命框架》一样让玩家益智到烧脑,更不像《俄罗斯方块》一样大走情怀路线,它就是它,一款看似简单实际上就是这么简单的单机小游戏。
《吧唧猫》的玩法就是让你判断左右屏幕边缘出现的东西是鱼还是炸弹,是鱼的话不能漏接,是炸弹的话就不能吃掉。在游戏的同时会锻炼玩家的左右脑同步运转,让玩家能够更好的提高自己的大脑运行效率,说起来很高端的样子,其实就是激活你的大脑活跃度。
《吧唧猫》容易让玩家排斥的点
前文说了这款游戏是一款纯粹的休闲类游戏,那么这类游戏其实往往在国内并没有什么游戏市场,所以国内游戏开发商并不会对这类游戏花费大量的心思,为什么?下面由贝斯我一一述来。
一、玩家的功利化心态导致这类游戏没有市场,那么你一定会用《像素鸟》、《忍者必须死》等等知名作品来反驳我,那么你有没有想过假如别人都不玩这些热门作品,在你的朋友圈中没有人关注这类游戏的情况下,你会去玩并沉迷进去么?至少有80%的玩家会选择无视,因为都没有人来攀比了,还玩这游戏干嘛?这不是在浪费时间么?
所以一句浪费时间道出了所有玩家的功利心态,游戏里面没有数据,没有货币,没有极品装备,没有精美卡牌,我玩它图个什?
二、游戏氛围影响,在此我要为上一条的地图炮道歉,因为其实小编贝斯我自己也是这样一位追名逐利的玩家,我也渴望培养一名强大的游戏战士,我也追求极品的装备,我也渴望自己的游戏内容获得大众的认可。那么你这么说不是自我矛盾么?论人类的矛盾心理,咳咳……
其实这还是一个环境影响了人们的判断,打个比方,如果你加入了这么一个纯粹的玩家群体,他们整天分享一些这样那样或者画面有趣或者玩法带感的小游戏来引起话题,那么你自然而然就会迎合他们的思维方式,而这就是大家嘴里说的安利。大兄弟,你知道安利吗?
手游网编辑点评:结果这款游戏贝斯我只给它评了个6分(10分为满分)果然是因为我是一个俗人的缘故啊。然而这样一款简单到爆的小游戏贝斯我能码出这么多字也是蛮拼的,就算你看不懂,也请务必为我的职业精神点个赞吧!好人一生平安,23333333333……
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