《重返未来1999》【新角色前瞻】无名者——又一位电能驾驶员
《重返未来1999》新角色无名者攻略:岩系电能驾驶员核心机制解析!掌握【纤弱者的自毁】运牌技巧,2回合爆发输出。下面为大家带来无名者攻略
无名者
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角色简介
无名者是一名岩系输出型角色。她能获得一张初始不可使用的特殊咒语,在战斗中通过不断使用己方其他咒语即可令其逐步强化并最终解锁,打出该咒语能造成大量精神创伤。释放至终的仪式时,她会提高自身造成的伤害,并在自身击穿敌方灵感耐受度后额外释放1次特殊咒语进行攻击。
角色分析
无名者的洞悉总结就是:进入战斗时,创伤加成+8%;进入战斗时,或在失去【纤弱者的自毁】后的下回合开始时,在咒语区最左侧生成【纤弱者的自毁】。【纤弱者的自毁】初始处于未解锁状态,不可使用,不可移动。回合开始时,若【纤弱者的自毁】位于咒语区最右侧,【纤弱者的自毁】解锁,无名者自身激情增加并驱散【控制】。进入战斗时,首次获得的【纤弱者的自毁】向右移动数位,并获得若干层强化。敌方灵感耐受度降低至0时,无名者赋予自身【自我残存】。至终的仪式不占己方咒语获取数量上限,无名者自身的咒语同时受到术法威力和仪式威力影响。
【纤弱者的自毁】:单体攻击,造成精神创伤。该咒语是【主格特殊咒语】,不消耗行动点且视为至终的仪式。
无名者的一技能能够对1名敌方造成精神创伤,若使用前在咒语区处于【纤弱者的自毁】右侧,赋予自身【自我残存】;若使用前在咒语区处于【纤弱者的自毁】左侧,额外造成精神创伤。
【自我残存】:获得【纤弱者的自毁】时消耗,根据消耗层数令【纤弱者的自毁】向咒语区右侧移动并对其强化
(一技能在特殊咒语右侧打出是最好的,可以增加下次特殊咒语的移动距离和强化若干次)无名者的二技能能够对敌方全体造成精神创伤;命中后赋予目标【自欺】状态。
【自欺】:受创减免降低;若受到【纤弱者的自毁】攻击,额外使【纤弱者的自毁】的暴击率、暴击创伤提升
(二技能能够额外给特殊咒语提升双暴)无名者的大招能够驱散自身的【属性削弱】【状态异常】,使自身进入【新生】状态,并赋予自身【振翅无声】。
【新生】:受创减免及创伤加成提升,主动释放的【纤弱者的自毁】穿透率提升
【振翅无声】:无名者主动使用任意咒语击穿敌方的灵感耐受度后,消耗【振翅无声】额外释放【纤弱者的自毁】,该次攻击不视为额外行动,且拥有四种强化各若干层
(大招是能够提升自身的创伤和穿透,还能获得击破后释放特殊咒语的关键buff)无名者的核心玩法围绕着运牌,将【纤弱者的自毁】运到最右侧解锁并打出,无名者就能完成一轮输出。
那么,如何运到最右侧?有以下几种方法:
1.通过【自我残存】进行移动(但每轮只有一次)
2.将【纤弱者的自毁】右侧的牌打出
3.携带刷牌律,将【纤弱者的自毁】右侧的牌刷出小瑞安侬的牌,以此加速运牌(刷到无名者的1技能,则可以加速下轮的运牌)
4.携带印牌律,将最右侧的牌删除(但实际不推荐用这个律玩无名者,非常容易卡牌且咒语上限还多1)
通过1、2、3的方法,无名者多数情况在每2回合就能完成一轮输出(也就是2t打出1张特殊咒语),有时刷牌好,是可以完成3回合两轮输出(也就是3t打出2张特殊咒语);当然,无名者还有一个击穿灵感耐受度额外释放特殊咒语的机制,在有兽灵感耐受度的环境下,无名者实际打出的特殊咒语会更多,会更接近于平均1t1张特殊咒语,但一定得是无名者击穿灵感耐受度
那么,无名者自拐了什么?,这张特殊咒语能吃到什么增益?怎么吃?
自拐部分:
1.同时享受术法威力和仪式威力
2.打出无名者自己的2技能,对敌方全体施加【自欺】,降低敌方受创减免(就是提升自己的创伤加成)
3.打出无名者自己的大招,获得【新生】buff,提升自身的创伤加成
特殊咒语独享部分:
1.消耗【自我残存】可以强化特殊咒语,提升倍率(主目标更多),增加特殊咒语攻击的目标数,提升双暴,提升术法仪式
2.己方成员打出单体攻击/单体减益咒语→提升主目标倍率
3.己方成员打出群体攻击/群体减益咒语→提升倍率、增加目标数
4.己方成员打出增益/反制咒语→提升暴击率、仪式威力
5.己方成员打出治疗/吟诵咒语→提升暴击创伤、术法威力
6.打出无名者自己的2技能,对敌方全体施加【自欺】,特殊咒语攻击带有该状态的目标时额外提升暴击率、暴击创伤
7.打出无名者自己的大招,获得【新生】buff,能够使主动释放的特殊咒语提升穿透率
总和起来,特殊咒语吃到了:
倍率、目标单体→目标群体、双暴、术法仪式、穿透、创伤;也就是除了克制系数,其他乘区全部吃到了
如何获得【自我残存】?
1.在【纤弱者的自毁】右侧打出1技能
2.击穿灵感耐受度
毒点:
1.队友击穿灵感耐受度时,不触发【振翅无声】,打不出额外的特殊咒语
2.若出牌过程中能解锁【纤弱者的自毁】,然后获得激情,激情满了,但是大招发不到,如果此时恰好没有【新生】或能击穿灵感耐受度却没有【振翅无声】就会非常尬尴(2和3只会存在其中一个)
3.若只能回合开始时当【纤弱者的自毁】在最右侧才解锁;此时,【纤弱者的自毁】右侧还有1-2张咒语,打出后不解锁,还要等1回合才能释放,一样非常尴尬(2和3只会存在其中一个)
4.1技能给的【自我残存】需要在【纤弱者的自毁】右侧,需要赌运气刷1技能在其右侧,若刷不出且该副本无灵感耐受度机制,下一轮【纤弱者的自毁】会在最左侧
5.在没有灵感耐受度的环境下,无名者输出能力直接少一半
6.在不是兽灵感耐受度的环境下,需要压好灵感耐受的值,确保无名者能够击穿
7.和狂想虚构集、伊戈尔一样,低频高伤,深受鬃毛邮报限伤影响

最后总结:无名者在当前环境下泛用性不足,想要打满输出非常依赖带有灵感耐受度的环境,未来如果增多具有灵感耐受度的关卡或出现能够施加灵感耐受度的角色(最好是施加兽灵感耐受度),无名者的上限才能稳定发挥出来;当然,也许无名者数值非常非常非常高呢?不然恐喜提莫莉德尔剧本或成为时而昙花一现的对策角色
抽取建议(测评后会更新优化)
等待数值上线,再做考虑
该角色于两版本后进入常驻
配队思路(测评后会更新优化)
推荐配队:
电能铠甲再次走起:哑谜+卡戎+无名者+小瑞安侬
心相推荐
大概率选择无名者的专属6星心相——蜕至我为我,或漫长悄悄话

