GameSpot《阴魂旅社》影评:简直就是一部《寂静岭》游戏

2026-05-17 11:01:00 神评论
17173 新闻导语

GameSpot影评盛赞《阴魂旅社》堪比《寂静岭》游戏!2026年恐怖新片,体验道具解谜、音频日志、躲避怪物的生存恐怖精髓,导演被评完美胜任《寂静岭》电影改编。胆小慎入!

《阴魂旅社(Hokum)》是一部于2026年上映的美国心理惊悚恐怖电影。本片由知名恐怖片《凶器》与《宿劫》制作团队打造,并由爱尔兰惊悚导演达米安·麦卡锡(Damian McCarthy)执导。中国台湾地区由采昌国际发行,预计于2026年6月17日(周三)正式上映。

中国台湾地区定档预告:

剧情简介

性格孤僻、不近人情的小说家欧姆鲍曼(亚当史考特饰演),带着父母骨灰,来到偏远阴郁的爱尔兰乡间,重返父母曾经最幸福的地方。他入住父母当年度蜜月的古老旅馆,却被旅馆员工告知,这间旅馆流传着一则禁忌传说,有一位古老女巫,长期徘徊在「蜜月套房」,而那间套房早就被封锁并列为禁区,所有人都被警告绝对不能靠近。起初,欧姆对此不以为意,但当旅馆出现离奇失踪事件,他也逐渐产生诡异幻觉,仿佛那个传说正渗入他的思绪,将他一步步拖入潜伏着超自然能量的噩梦深渊…。

胆小慎点预告:

近日,外媒GameSpot发布了一篇关于《阴魂旅社》的影评,作者指出除了名字,《阴魂旅社》这部电影感觉像是一部《寂静岭》游戏。它虽然不是基于游戏改编,但它在结构、氛围和内核上都完美捕捉了经典恐怖游戏——尤其是《寂静岭》系列的精髓。

作者认为《阴魂旅社》虽然不是游戏改编片,但通过道具解谜、音频日志和躲避怪物的逃生设计,完美捕捉了生存恐怖游戏的精髓,其“内疚驱动的心灵恐怖”与“吞噬灵魂的酒店空间”更是精准契合了《寂静岭》的精神内核,因此这部杰作堪称导演达米安·麦卡锡执导未来《寂静岭》真人电影的完美试镜作。

GameSpot影评:

当我看完《阴魂旅社(Hokum)》走出影院时,听到身后的一个人对同伴说:“音频日志?道具解谜?这电影感觉就像个电子游戏。”

我的眼睛瞬间睁大了,因为我刚刚得到了近乎即时的印证——原来不仅是我一个人有这种感觉,不仅是我在《阴魂旅社》的107分钟里几乎全程都在想:“天哪,真希望这能做成游戏来玩。”

Damian Mc Carthy的最新恐怖电影没有任何现成的IP加持。它既不是改编作,也不是盲目的致敬之作,片中没有暗藏的梗、戏谑的客串,也没有《Tar》那样怪异的结局。然而,走在我身后的那个人完全说对了:《阴魂旅社》感觉就像一部电子游戏改编电影。更具体地说,《阴魂旅社》感觉就像一部极其优秀的《寂静岭》(Silent Hill)电影。

请允许我在这布置一个相对无剧透的舞台。《阴魂旅社》讲述了一位桑德森风格的奇幻小说作家Ohm Bauman(Adam Scott饰),前往爱尔兰的毕尔巴黎森林酒店附近撒落父母骨灰的故事——据Bauman说,那是他们最喜欢的度假胜地。在旅程开始前,可以看到Bauman正在为他备受赞誉的《征服者》三部曲撰写尾声而苦苦挣扎。他最初为结局构思的想法非常灰暗,似乎反映了他自己的精神状态——或许也加深了他需要离开家、随便去干点什么的需求。

然而,毕尔巴黎森林酒店的一切都让人感觉不对劲,委婉点说的话。Bauman到达时,发现一只死山羊躺在酒店大门前。在酒店内部,一个老人正在给两个小男孩讲一个涉及女巫和分尸的恐怖且少儿不宜的故事。随后,一名行李员讲述了自己在酒店蜜月套房里遭遇女巫的经历。Bauman对这种说法不屑一顾,认为这只是胡言乱语(hokum)——是读了太多爱尔兰民间故事后产生的无稽之谈。

在撒完父母的骨灰后,我们目睹了Bauman猛灌威士忌、痛斥他人,并变得越来越焦躁和具有攻击性。愤怒和内疚似乎吞噬了Bauman,尽管我们并不太清楚原因。所有这一切在电影刚进行到20分钟左右时,就凝聚成了一个令人震惊的时刻,然而这个事件仅仅是一系列恶意行为的冰山一角。最终,Bauman被迫在毕尔巴黎森林酒店中搜寻某人,与此同时,恐怖的生物——也许是真实的,也许是想象出来的——在身后紧追不舍。

就像《寂静岭》系列的每一部作品一样,《阴魂旅社》一部分是内疚驱动的心灵恐怖,一部分是超自然恐怖,还有一部分是充满了“白色克劳迪亚”(White Claudia)式的疯狂。虽然我绝对不会说这部电影令人困惑或难以理解,但在可能是Bauman的潜意识与毕尔巴黎森林酒店发生的真实事件之间来回切换,确实创造了一种轻微的迷失感,让气氛保持紧张。然而,除了这一点之外,还有很多其他特质放大了《阴魂旅社》的“寂静岭风”。

类似于《寂静岭》的米德维奇小学、《寂静岭2》的木侧公寓或《寂静岭4:密室》的304号房间,毕尔巴黎森林酒店感觉就像它自己专属的恐怖舞台,吞噬着身处其中的灵魂。当Bauman为了逃离酒店而拼命寻找钥匙和临时工具时——同时还要选择那些勉强能避开迫近威胁的路径——让我想起了多年来玩过的各种生存恐怖游戏。当他偶然发现我只能称之为“音频日志”的东西时,每一个日志都让他对导致自己身处境地的原因有了更多了解,《阴魂旅社》与普通恐怖游戏之间的相似之处让人感到不可思议。

但让我如此坚信《寂静岭》是最贴切的对比的原因在于,《阴魂旅社》中的所有角色似乎都带着“行李”——我指的不仅仅是酒店访客的旅行箱。有一种感觉是,Bauman只是访问毕尔巴黎森林的众多奇怪、受尽折磨的灵魂之一,这让酒店显得几乎像是另一个世界。在这里,面纱非常薄,黑暗的生物和启示就在另一端潜伏着,伸出了双手。

《阴魂旅社》除了名字之外,感觉完全就像一款《寂静岭》游戏——这实际上符合该系列的常态,因为该系列更关注游戏在主题上的相似性,而不是相同的角色阵容或设定。虽然Mc Carthy可能并无此意,但我认为《阴魂旅社》是他导演下一部《寂静岭》电影的绝佳试镜作。鉴于电影制片厂是多么渴望改编电子游戏——而且考虑到一部新的《生化危机》电影也即将上映——如果科乐美在积极寻找导演将他们的系列重新搬上大银幕,我一点也不会感到惊讶。从《阴魂旅社》来看,我认为你很难找到能像达米安·麦卡锡做得这么好的人了。

【来源:3DM】
关于寂静岭,心理惊悚,恐怖电影,生存恐怖游戏,道具解谜,音频日志,超自然恐怖,内疚驱动,达米安·麦卡锡,GameSpot的新闻
17173 首页全新改版规划中!现向各位玩家征集真实使用意见,你的想法将直接影响新版页面设计~动动手指填写问卷,快来共创你心仪的页面布局吧! 参与问卷