Slipknot 鼓手“Clown”谈如何创建他的 我的世界:传奇 服务器并纪念母亲
Slipknot鼓手Clown创建《我的世界:传奇》服务器Vernearth,分享其家庭故事与对复古游戏精神的热爱。探索黑暗金属美学世界,加入独特社区,体验非传统的冒险与创造。
Shawn Crahan,更为人熟知的名字是“Clown”,他将自己大半生都奉献给了史上最成功的金属乐队之一:Slipknot。在乐队出道三十年后,Slipknot 依然在创作着让全球数百万乐迷疯狂甩头的音乐,而 Crahan 是唯一留任的联合创始人和初代成员。
但在我们长达一小时的交谈中,很明显他从一开始就是一位充满激情的玩家。当他的朋友们拥有 祟り坂 | TATARI Curse road 时,他却要求父母买一台 Intellivision,这样他们这群人就能玩到更多种类的游戏。Crahan 最终爱上了那个时代的游戏,称它们为“艺术”,并且总是渴望尝试下一款作品。
现代游戏太过精致了
尽管这份痴迷依然存在,但 Crahan 承认他感到自己与现代游戏产业的大部分内容脱节了。“我被困在了80年代的某个地方,”Crahan 解释道。“我今天真的不怎么玩其他游戏,因为它们太完美了。就我的大脑而言,我成长的过程很特别:喜欢寻找秘密事物和秘密通道。”
“任何制作电子游戏的人都想赚钱。‘我该如何让你掏钱?’更快,这就是现在正在发生的事情,对吧?我怀念的是那种偶然性。雷神之锤2 RTX 发布时,公司通过 OpenGL 将其呈现给社区。他们说:‘你好,这是 OpenGL。如果你不知道这是什么,那就去研究一下吧。我们爱你,你爱我们,让我们一起玩得开心。’过去的事情就是这样。那种精神已经丢失了。”
Crahan 随后兴致勃勃地向我讲述了许多关于 雷神之锤2 RTX 2 的趣事,包括它独特的设计关卡,以及由开发者或玩家精心制作的秘密。他还非常热爱 小小魔兽,他可以“滔滔不绝地聊上几个月”。Crahan 不喜欢当今对“真实感”的追求,所以他开设了自己的 我的世界:传奇 服务器 Vernearth,并希望你加入他的社区。
“在 我的世界:传奇 刚出来的时候,我最大的孩子就想要它。我至今还保留着最初的版本。我们大概买过好几次。所以我们从第一天起就一直在玩。我的大孩子现在已经 34 岁了,最小的也快 22 岁了。”
“我的四个孩子都玩过 我的世界:传奇,而且每个人的玩法都不同。我大儿子喜欢建造航空母舰和任何大型比例的模型。他注重细节,往往要花上几周时间。我大女儿喜欢折腾颜色。她是一位资深艺术家,会用玻璃制作树木。另外两个孩子也各有各的玩法。”
Crahan 的家庭纽带如何巩固了他的 我的世界:传奇 世界
这种深厚的家庭联系,以及他对行业现状的失望,促使 Crahan 在 我的世界:传奇 中构想了自己的虚拟世界。受他对重金属音乐热爱的启发,Vernearth 是一个散发着 Slipknot 标志性美学的地方。黑暗、火焰、荒诞的创作,甚至背景故事,都使它成为 我的世界:传奇 生态系统中一个非常独特的存在。
Crahan 最初组建了一个非常小的团队,创建了拥有独特方块甚至文字系统的生物群系。他让玩家在山上书写内容并进行交流。随后出现了像 Oblivion 和 Nether 这样的独特地点,甚至还有阵营系统。Crahan 将工具交给了社区,而无需他多言,玩家们已经在 Vernearth 上创造了你现在所看到的一切。服务器背后的理念是创造一种“老派”的游戏体验,玩家可以通过好奇心获得奖励,并获得更多的“精神奖励”,而不是枯燥地刷装备。
虽然他对团队完成的工作和建立的社区感到非常自豪,但 Crahan 也向我讲述了 Vernearth 面临的一些挑战。最主要的就是资金问题。这是一个你可以免费加入的社区,但由于创建和维护需要成本,团队增加了一个拍卖行,并正在探索其他盈利方式。
“在某个时候,我必须让 Vernearth 实现商业化,因为它对我来说不是免费的,”Crahan 解释道。“如果我告诉你们这四年半里我花了多少钱,人们可能都不会相信。我们设计拍卖行就花了两年半的时间,因为我们必须设计自己的经济系统。一个人们可以真正买卖、交易和赠送物品的地方。”
“当你涉及现实货币时,山姆大叔就会介入,税收也会介入。而当你拥有游戏内货币时,它会被转化为金钱或社区奖励,比如一件 T 恤、一件签名物品之类的。我的意思是,所有这些事情都必须有据可查。”
欢迎来到 Vernearth:以家庭方式呈现
回到 Vernearth 的创作过程,Crahan 告诉我,Vernearth 宇宙的很大一部分实际上来自他已故的母亲 Mary V Crahan。她喜欢科幻小说,过去常给 Crahan 的儿子读《沙丘》和其他书籍。几十年后,Crahan 问她是否写过书,她说她一直有这个愿望。
“我告诉她应该写一本,于是她真的写了,”Crahan 说。“我保留着手稿,它的结构就像一款电子游戏。那是一个故事,但她写得非常深入。例如,她写到了植物。她有几页几页关于植物的内容,比如‘这种植物叫这个名字,有这种作用。如果和另一种组合,就能让你获得读心术。’她甚至还画了小图。”
“我并没有要求她制作一款游戏,但它写出来的方式确实很像。未来,我会把这一切整理出来并展示给大家。它将成为 Vernearth 的背景、设定和起源。这算是一种隐喻:我从母亲那里诞生,通过深入挖掘,向她对科幻小说的热爱致敬,让这一切永存,让她的贡献变得比以往更加宏大。”
Crahan 对 Vernearth 有一个最终目标,但距离实现还有很长的路要走。他的团队有需要数年时间才能完成的计划,但他们正在稳步前进。目前,他已经对自己建立的社区感到满意,并邀请你,无论你对 我的世界:传奇 是否熟悉,都可以去尝试一下。很有可能他就在那里,伴着金属乐等着你。


