《Inkonbini》评测:在日式便利店中寻得宁静
《Inkonbini》评测:体验治愈系便利店模拟游戏,在夜班工作中寻得内心宁静。与顾客互动,倾听故事,改变他人生活。现已在Switch、PS5、Xbox和PC平台上线。
夜晚像往常一样开始。我检查白班同事留下的便签,了解哪些商品需要移至打折区或向供应商补货。我走进店内,确保狗粮罐头和啤酒瓶都正面朝前。我旋转牛奶盒,让每一盒的不同侧面朝外,拼凑出一头奶牛的图案。我将店内的招牌翻转到“营业”,迎来了第一位顾客。我们谁也还没意识到,在我这家小镇便利店工作的一周时间里,我即将改变他的生活。
这就是 Makoto 的一天——哦不,是一夜。
她是 Inkonbini 的主角,这是由 Nagai Industries 开发的一款治愈系生活模拟游戏。她在夜班独自经营一家 konbini(日式便利店),但她从不孤独。在许多方面,这家便利店只是 Inkonbini 一众常客登场的背景。这款游戏的核心在于了解他们,正如它所包含的其他元素一样。在便利店工作一周后,你将帮助他们克服困扰自己的难题,也许在这个过程中,你也能找到内心的宁静。
就像现实中的零售工作一样,Inkonbini 便利店里的每一天都由一系列单调的任务组成。你会将拉面杯、漫画杂志和单行本、罐装咖啡、驱虫喷雾以及更多生活必需品装满购物篮,并摆满货架。如果卖完了,你就订购更多。也许可以尝试一点新鲜感,订购一些新产品,比如新系列的巧克力零食。某一天,你必须在冰箱里装满一种新的苏打水,并用该产品的促销道具装饰店面。
虽然这些任务理论上听起来很枯燥,但每晚重复这些操作带给我一种平静。单调孕育了安宁。在这样的工作节奏中可以找到一种乐趣,在 Inkonbini 中打理店面几乎就像是在打扫自己的家。享受轻松的配乐,沉浸在手头的任务流中,让肩膀放松下来。这是一种冥想般的体验。
如果麦片盒放反了,或者我没把冰淇淋柜装满,也没人会介意;游戏中没有因为工作不力而设的惩罚。但让便利店呈现出最佳状态会带来一种自豪感。这种自豪感与我作为书商时,确保一桌企鹅经典系列平装书看起来整齐划一时的感觉是一样的。漫步在货架满满、顾客满意的便利店里,我沉浸在出色完成工作的成就感中。嗯,那是夜班结束时初升旭日的余晖。
在补货和订货的间隙,Makoto 结识了店里的顾客。有 Chief,他与这家店以及管理店面的 Makoto 的阿姨都有着私人联系。Satoshi 是一个业务处于萌芽阶段的送货少年。Naomi 是一位正在寻找下一个素材的记者。还有一个拒绝说话的神秘陌生人。
他们都需要某种形式的帮助,而 Makoto 实际上扮演了他们心理治疗师的角色。仅仅通过倾听和提供建议(以及菜谱建议),Makoto 就能在与 Chief 共进晚餐并互相了解时,让他感到不那么孤独。她可以帮助 Naomi 发现她的下一个故事,并探索之后的发展。这些陌生人向 Makoto 倾诉了这么多,而她则以无限的诚挚回报了这份信任。Inkonbini 反映了即使是最微小的互动也能产生深远的影响。有时,只需做一个好的倾听者,就能扭转某人的一天——或者帮助他们意识到自己想成为一名小说家。
Inkonbini 帮助我在这个小小的便利店里找到了平静,这里的灯光有时会闪烁,我得拍打冰箱才能让它重新运转。我也帮助他人找到了内心的平和与目标,而且仅用了短短一周的排班时间。当你只想蜷缩在沙发上放松身心时,Inkonbini 是度过周末下午的完美选择。
Inkonbini 现已在 Nintendo Switch、Nintendo Switch 2、PlayStation 5、Xbox Series X 和 Windows PC 上发布。本次评测基于 Nintendo Switch 2 版本。你可以在此处找到有关 Polygon 道德政策的更多信息。
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