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起猛了!暴雪承认曾经的不足,要为所有玩家服好务!
2024-05-17 14:45:09
神评论
今天是2024年5月17日,距离网易“6月6日更多消息的宣布”还有19天,距离可以上游戏估摸着还有1个多月点,各位准备好回家了吗?
起猛了,暴雪团队要为所有玩家平等服务!
现在暴雪转变太大了,如此谦卑的暴雪真的让人有人不习惯!日前,《魔兽世界》副总监Maria Hamilton和《魔兽世界》制片人Holly Longdale在接受Windows Central 采访时再次承认,“暴雪近些年来并没有对所有玩家一视同仁。”
以下是采访的摘抄和核心思想
暴雪发现“独狼玩家”在资料片发布后,会有“升级-前期探索-上线时间变少-不再上线”的流程。虽说发布新版本后“独狼玩家”又会上线,但上述流程似乎不会改变。

经过讨论,暴雪发现自身对休闲社区的服务有所不足。独狼玩家没有精力像硬核玩家那样频繁地获得内容,内容的缺失与割裂导致他们参与感很差。通过设计师团队的讨论,他们发现“探索”模式能够很好地弥补这一缺失。
“探索”模式设计的思路来源于10.1事件“研究员遇袭”,同时也借鉴了“《MOP》的场景战役+托加斯特爬塔+海岛探险。”在设计过程中,他们部分借鉴“托加斯特”爬塔的模式,即装备随着探索层数增加而增加,这个模式时间会控制在15-20分钟内,这样独狼玩家就可以随时离开做自己的事情了。
采访还提到了位于暴风城的“地下搏击活动”,Holly Longdale表示该活动将会在《地心之战》回归,但不是新版本上线就立刻回归。他们会选择某个合适的节点,再充分了解玩家的的需求后再回归。
采访结束时,Holly Longdale表示:“现在《魔兽世界》团队的新核心思想是‘为所有玩家平等的服务’,希望未来能有更多的人参与到游戏当中!”

【来源:公众号】
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