Hololive宣布旗下元宇宙项目Holoearth即将停运
Hololive元宇宙项目Holoearth宣布停运!官方发布温情公告,揭秘项目失败原因与未来规划。了解全球最大虚拟主播事务所的元宇宙尝试为何落幕。
还记得元宇宙吗?我偶尔会想起,总有些事情会不经意间提醒我它的存在。
就像大脑停止活动后心脏仍在跳动一样,形形色色的元宇宙项目一直在悄无声息地苟延残喘,但如今,这些“器官”也开始一个接一个地停止运作了。Meta在3月宣布,Meta Horizon Worlds的VR版本将于6月关闭,而现在,虚拟主播事务所hololive也宣布其元宇宙项目Holoearth即将停运。
“自Holoearth上线以来,我们在众多用户的支持下持续运营,但经过对未来服务提供能力的慎重考量,我们做出了这一决定。”Holoearth团队在停运公告中表示(消息来源:Delisted Games)。“对于未能达到所有支持者的期望,我们致以最诚挚的歉意,同时也深深感谢每一位在Holoearth中获得过乐趣的用户。”

“我们希望,Holoearth中的种种体验、用户之间建立的羁绊,以及在这个世界中度过的时光,都能成为大家珍贵的回忆。虽然距离服务结束的时间所剩无几,但仍希望大家能尽情享受Holoearth的世界,直到最后一刻。”
Holoearth的理念是为粉丝提供一种更具沉浸感的与虚拟主播互动的方式,这个想法听起来很有意思。而作为全球最大的虚拟主播事务所之一,hololive的人气至少让它具备了盈利的潜力——这当然也是整个项目的真正目的。但它也存在一些局限性:比如我们在2025年就曾指出,Holoearth将原本动辄数千人的虚拟主播观众分割成了最多50人的独立实例房间,而这些房间通常很快就会被挤满。这种相对较小的群体规模,可能也削弱了身处庞大粉丝社区中的感觉,而这原本是Holoearth的一大吸引力。
“Holoearth以‘另一个世界’为主题打造,一直致力于成为一个让艺人、创作者和用户能够相互连接,创造超越虚拟维度边界的全新体验的地方。”Holoearth项目负责人福田一浩表示。“大家在那里度过的时光,以及每一次相遇和回忆,对我们来说都无比珍贵,也将永远留在这个项目的所有参与者心中。此外,通过Holoearth积累的技术和经验,将继续应用于hololive production未来的事业中,为打造全新体验铺平道路。”
“一路走来,我们或许有许多不足之处,但即便如此,我们依然感谢大家一直以来的访问、喜爱和支持。”
嗯,这可比Meta Horizon Worlds关闭时的公告有人情味多了。
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