《Saros》主角配音趣事:堵车之后愤怒情绪拉满
《Saros》主角阿琼配音幕后:演员拉胡尔·寇利自曝,角色标志性的愤怒嗓音竟源于一次糟糕的堵车经历。灵感在烦躁通勤中迸发,成就了游戏角色的灵魂声音。点击了解Housemarque工作室的创作趣事!
许多电子游戏角色仅凭声音就能让人一眼认出。道格·科克尔为《巫师》系列配的沙哑嗓音的杰洛特是如此,克里斯托弗·贾奇为《战神》配的气势磅礴的奎托斯是如此,大卫·海特为《合金装备》配的隐秘潜行的斯内克也是如此。这样的例子还有很多。但演员是如何找到那个会让观众铭记一生的声音的呢?在为《Saros》的主角阿琼·德夫拉吉配音时,演员拉胡尔·寇利表示,他的灵感正是在堵车堵到心烦意乱时突然迸发的。
“我当时要赶飞机,接下来六个月Housemarque工作室都联系不到我,”寇利在PlayStation博客上解释道,“他们急需预告片的配音。为了赶上飞机,我必须一大早赶去洛杉矶的另一边录音。结果路上堵车了。早上七八点的时候,我整个人都烦躁到了极点。我们就是在这种状态下录了先导预告片。而当时发出的那个声音,比我们之前尝试过的所有版本都更愤怒、更有张力。”

效果立竿见影。“我们当时立刻就觉得……‘等等,就是他了。这就是我们一直在找的声音’……那种愤怒,以及无法掩饰这种愤怒的状态……才是阿琼这个角色真正诞生的时刻。”
寇利的这段讲述,出自Housemarque工作室《寻找卡科索》幕后纪录片系列的第一集,该系列记录了《Saros》的开发过程。《寻找卡科索》的导演保罗·J·沃格尔称,寇利的这个轶事是一个绝佳的例子,说明了“有时候讲故事的创作过程就是如此不可预测”,而且“一点也不光鲜亮丽”。
“堵在路上,录音已经迟到,还要赶飞机。这说明一个角色的诞生,固然离不开调研、排练以及与导演的合作……但有时候,只需要一次糟透了的通勤就够了。”他最后说道。
尽管收获了媒体的一致好评,但据报道,《Saros》的首发表现不如Housemarque2021年推出的《死亡回归》。
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