《以撒的结合》2026年5月更新
《以撒的结合》2026年5月更新:脉冲星伤害提升5%,黑洞伤害调整,剑类武器重制!修复大量Bug,优化霸主、上校Boss战,新增镜像循环选择器。查看完整更新日志!
脉冲星(Pulsars,不含霰弹枪,但包含喷发)伤害提升约 5%
粉碎者(Crushers)激活前的延迟时间增加了 50%
重制了高循环(loops)下上校(Colonel)困难模式的开场攻击
修复了玩家可以在特定房间内利用永久激活的幽灵灯笼无限刷取充能的漏洞
重制了上校的火球攻击
霸主(Overlord,Boss)的第一阶段攻击模式现在不会在结束时额外发射子弹
霸主(试炼 Boss)的最后一段攻击难度略微降低
大多数使用玩家受到重创音效的场景现在改为使用其他音效
超过 99999 的分数现在以更直观的方式显示
若干细微的文本修改以及本地化调整与修复
当房间内有多个圣物(Relics)时,它们现在会同时激活
电磁学(Electromancy)AB 道具现在不会再导致崩溃
黑洞(Black Hole,独特雷首)伤害降低 40%,其对不可推动敌人的额外伤害从 100% 下调至 50%。另外,由于我对其感到抱歉,它的射速略微加快了
对混沌神(Chaosgod)在各循环中的第一次幕间休息进行了微调
修复了在车库中使用德语导致的崩溃问题
移除了火球子弹中过亮的帧,现在看起来应该更护眼了
调整了整数溢出时的显示效果
在地图界面销毁武器所需时间变长
若干防火墙(Firewall)的预警提示现在更显眼
祸根引擎(Bane Engine)挑战房间的定义更加明确
恶魔头颅(Daemonhead)挑战房间获得了多项改进
漏斗(Funnels)若未附着在任何墙壁上,将立即自毁
领地(Dominions)的爆炸效果更具质感
军械大师 EX(Armsmaster EX)视觉上不再那么扁平,并使用了不同的脉冲星攻击
修复了挑战(Gauntlet)奖励代码中的一些异常行为
数据库(Database)现在能直观显示玩家区域的边界
修复了试炼 IV 部分元素绘制时微小的精度问题
修复了一个罕见的屏幕抖动位移会变成半永久性的问题
修复了预警提示无法与移动敌人对齐的问题
修复了以霸主身份游玩后导致飞船出现异常行为的问题
修复了镜像练习菜单中部分声音仅从左声道发出的问题
修复了第 13 循环中段位要求错误的问题
修复了涟漪子弹可被特定武器类型摧毁的问题
为极少数可能被错过的成就和解锁项添加了故障安全机制
修复了钻头机器人(Drillbots)从方块中弹出时会瞬移的 Bug
修复了拦截者(Interceptor)被错误地归类为“构造体”而非“机甲”的问题
调整了一个罕见情况下可能导致玩家软锁(卡死)的房间
改动了更多房间布局
在镜像(Mirror)中添加了循环选择器
在镜像中添加了挑战单个数据库子 Boss 的选项
修复了在镜像中挑战某些 Boss 时发生的 Bug,反正没人发现过。大概吧。
地图界面计时器现在可以在镜像中运行
修复了日语/简体中文文本无法显示模块掉落第二部分的问题
修复了离开商店时的一小段内存泄漏
修复了某位 Boss 的速度残影问题。又是它。
剑类武器有了新的挥舞动画,默认挥舞速度变慢,但近战命中后装填更快。远程攻击已得到增强,使得远程 DPS 高于从前,近战则与此前相当。
折扣现在将影响商店中的板条箱
修复了罕见情况下,诅咒激光在破碎前的最后一个房间开始发射后,会在一帧内停止的问题
剑之王牌(Ace of Swords)的效果更强了
杖之王牌(Ace of Wands)变得更酷/更强了
币之王牌(Ace of Coins)从无到有,得到了增强
剑类武器现在能更稳定地对反应堆及其他类似极端情况造成伤害
宽喷散射霰弹枪脉冲星不再造成 2 倍的预期伤害
修复了巨石(Monolith)的晃动问题
对控制器辅助瞄准进行了实验性调整。你的朝向(包括激光瞄准的方向)现在不受辅助瞄准影响,因此你不会再“吸附”向敌人。这是一个纯视觉上的改动,希望能让瞄准感觉更自然。
对新剑的视觉效果和音效进行了额外微调
日语本地化进行了大幅调整,现在支持 8x8 和 16x16 两种分辨率的字体


