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《齐天破界》版本更新 - 2026.05.15 - 玩法平衡性调整与系统优化

2026-05-16 06:35:48 神评论
17173 新闻导语

《齐天破界》5月15日版本更新!溶解弹、神偷、红孩儿等核心卡牌平衡性调整,赛博首领削弱,商店界面优化,修复多项Bug。查看详细玩法改动与系统优化内容!

玩法
  • 溶解弹系列增强:4 张溶解弹现在都会在消灭我方单位前,为我方领袖获得 +5 装甲,让这组卡在牺牲单位时具备更稳定的防御收益。

  • “神偷”效果调整:效果从“将我方手牌变成敌方手牌的复制”改为“获得 2 张随机敌方手牌的复制,并使其 -2 费用”,降低整手牌被替换带来的不可控感。

  • 侦察无人机调整:

  • 生命值从 4 降低到 2。

  • 破解牌并提高费用时,不会再把目标牌提高到 10 费以上,避免出现费用超出上限的情况。

  • 红孩儿调整:红孩儿更名为 红孩儿·魔法学徒,并从 2 费 1 攻 1 血调整为 4 费 2 攻 2 血。

  • 悟空·月黑风高增强:对全部单位造成的伤害从 8 点提高到 9 点。

  • 收容仓增强:生命值从 4 提高到 5。

  • 熔融增强:费用从 2 费降低到 1 费。

  • 部分守塔人更新:多个守塔人敌人更换了名称与形象,包括 守塔人·六耳领队、守塔人·原罪魔王、守塔人·冰霜巫妖、守塔人·剧毒之母、守塔人·蓄能炮台、守塔人·虎力大仙 等。

  • 削弱部分赛博关卡首领:进一步降低赛博主题第 3 层和第 4 层首领的强度,让中后段难度更平滑。

  • 调整虎力大仙相关敌人:减少其警戒牌数量,降低连续防守压力。

  • 优化敌人使用处决类卡牌的选择:敌人现在会更倾向于选择更合适的目标,减少把关键效果浪费在不理想目标上的情况。

  • 调整部分敌方预设卡组:优化若干敌方卡组配置,减少过强或体验不佳的组合。

  • 商店购买方式调整:商店买牌区域改为上下分离,上方用于单独购买强化,下方用于单独购买卡牌,价格保持原有规则不变。

  • 优化商店强化牌的鼠标悬停表现:悬停在强化区域时,下方卡牌不会再异常放大或散开,操作反馈更清晰。

  • 解锁界面补充相关卡牌展示:结算解锁新卡时,现在会同时展示相关卡牌,方便玩家理解新卡之间的关联。

  • 卡组选择界面新增最高通关难度显示:已通关的卡组会显示该路线当前最高通关难度。

  • 新增不同难度段的金箍显示效果:卡组选择界面会根据最高通关难度,显示不同阶段的金箍视觉效果。

  • 鼠标悬停时显示“最大通关难度等级”提示,让玩家更容易理解界面上的难度标识。

  • 选择英雄界面新增已通关难度等级标识,方便查看不同英雄或路线的通关进度。

  • 优化悟空牌的金卡显示规则:非衍生的冒险维度卡牌会按悟空牌规则显示为金卡,避免普通冒险卡与悟空牌的显示规则混淆。

  • 卡组编辑中的小卡现在能区分金卡和银卡,卡牌边框会根据卡牌状态显示不同样式。

  • 卡牌编辑工具新增稀有度筛选:开发侧现在可以按基础、普通、稀有、史诗、传说筛选卡牌,后续调整卡牌会更方便。

  • 优化卡牌编辑工具的搜索、保存和刷新布局,提高编辑效率。

Bug 修复
  • 修复敌人出牌过快导致卡牌位置错乱的问题,战斗中的卡牌移动和摆放会更稳定。

  • 修复“开悟”的旧逻辑残留问题,避免仍然额外触发一次周期或遗愿相关效果。

  • 修复结算界面误触发商店效果的问题:现在只有在真正的商店界面中,才会触发商店相关的高亮和交互效果。

  • 修正难度面板的界面细节,减少显示不对齐或配置错误的问题。

  • 同步更新多语言卡牌文本,使卡牌名称、描述和实际效果保持一致。

  • 修正部分关键词描述文本,让说明更规范。

视觉表现
  • 新增剧毒击杀提示:剧毒导致死亡时,会显示更明确的剧毒击杀表现,和普通濒死提示区分开来。

  • 优化剧毒相关特效层级,减少特效被遮挡或显示不正确的情况。

  • 优化五行木特效位置:敌方使用五行木时,特效位置会更加准确。

  • 加快真假行者相关表现节奏,减少等待感。

  • 新增和更新多种战斗特效,包括新雷公、致命剧毒、子弹等表现内容。

  • 替换天堂最终首领召唤物卡图,并更新多个守塔人敌人的卡图。

  • 新增卡组选择相关金箍和难度显示资源,配合最高通关难度展示。

  • 补充“最大通关难度等级”文本,用于卡组选择界面的提示说明。

【来源:steam】
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