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《城市游戏工作室》银行家变聪明了,DLC愿望单突破273个
2026-05-16 04:45:52
神评论
17173 新闻导语
《城市游戏工作室》DLC愿望单突破273个!银行家AI优化:新增10年破产保护期与股份出售选项。UI界面升级,市场经理与人力资源系统即将迎来自动化功能更新。抢先了解v1.27.0版本动态!
大家好!
嗯,我一直在努力落实大家的建议和想法,虽然还没来得及处理工作室主管的问题。话虽如此,我确实花了一些时间整合即将推出的 DLC,因为许多人都把它加入了愿望单。在我写这篇日志时,愿望单数量已经从 100 个增加到了 273 个。这给了我不少压力,所以我开始着手处理它,成果就在这里。

继续说。关于银行家,上周我提到了一个新选项:以额外增加 10% 收入税为代价来避免破产。根据大家的反馈,我已经将其调整为仅持续 10 年,而不是永久生效。所以,如果你能在第一次破产后坚持 10 年,你就有资格再次破产了,耶!

既然已经在处理银行家的问题,我顺便增加了一个新选项:通过出售股份来避免破产。但要提醒大家,出售股份是一把双刃剑。你必须卖掉所有股份,无论其价值多少,你的债务都会被清零。所以,如果你持有价值数十亿的股份但只欠债几百万,这绝非明智之举。但如果你只有大约五十股,那这或许是个划算的买卖!
我还对界面进行了一些微调。没什么大改动,只是提升了 UI 的易读性。简单来说,左侧面板上被选中的按钮现在会播放一段小动画,我还添加了一些颜色来帮助大家更容易地定位。这纯粹是视觉上的优化,我本可以将其打包进 DLC,但我认为它对可读性的提升太大,不应将其锁定在 DLC 之后。所以,这部分更新对所有人开放!
除此之外,我想优化市场经理,让他们能够自动为你的游戏开启促销。我还想升级人力资源部门,让他们能在员工辞职前自动安排不快乐的员工去度假(这在高难度模式下非常有用)。
我还想重构数字商店,使其更具动态性和互动性。总之,《城市游戏工作室》还有很多地方需要改进,东西很多,但距离 v1.27.0 版本发布的时间不多了。所以,某些功能可能会推迟到 2026 年 9 月上线。
好了,今天的分享就到这里,感谢阅读。
下周见,
请保重身体,
Xavier(又名 Binogure)
嗯,我一直在努力落实大家的建议和想法,虽然还没来得及处理工作室主管的问题。话虽如此,我确实花了一些时间整合即将推出的 DLC,因为许多人都把它加入了愿望单。在我写这篇日志时,愿望单数量已经从 100 个增加到了 273 个。这给了我不少压力,所以我开始着手处理它,成果就在这里。
本周回顾
既然我在开发日志开头提到了 DLC,那我就顺便说说游戏内的改动。我在使用 Steam API 检查玩家是否拥有 DLC 时遇到了一些麻烦。我找到了一个看起来效果不错的解决方案,但为了全面测试,我花了一整天时间并使用了两个不同的 Steam 账号。
继续说。关于银行家,上周我提到了一个新选项:以额外增加 10% 收入税为代价来避免破产。根据大家的反馈,我已经将其调整为仅持续 10 年,而不是永久生效。所以,如果你能在第一次破产后坚持 10 年,你就有资格再次破产了,耶!

既然已经在处理银行家的问题,我顺便增加了一个新选项:通过出售股份来避免破产。但要提醒大家,出售股份是一把双刃剑。你必须卖掉所有股份,无论其价值多少,你的债务都会被清零。所以,如果你持有价值数十亿的股份但只欠债几百万,这绝非明智之举。但如果你只有大约五十股,那这或许是个划算的买卖!
我还对界面进行了一些微调。没什么大改动,只是提升了 UI 的易读性。简单来说,左侧面板上被选中的按钮现在会播放一段小动画,我还添加了一些颜色来帮助大家更容易地定位。这纯粹是视觉上的优化,我本可以将其打包进 DLC,但我认为它对可读性的提升太大,不应将其锁定在 DLC 之后。所以,这部分更新对所有人开放!
接下来要做什么
算算时间,已经过去一个月了?!没错,我大概已经说了一个月要处理工作室主管,让他专注于续作开发了。除此之外,我想优化市场经理,让他们能够自动为你的游戏开启促销。我还想升级人力资源部门,让他们能在员工辞职前自动安排不快乐的员工去度假(这在高难度模式下非常有用)。
我还想重构数字商店,使其更具动态性和互动性。总之,《城市游戏工作室》还有很多地方需要改进,东西很多,但距离 v1.27.0 版本发布的时间不多了。所以,某些功能可能会推迟到 2026 年 9 月上线。
好了,今天的分享就到这里,感谢阅读。
下周见,
请保重身体,
Xavier(又名 Binogure)
【来源:steam】
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