《最强城堡》关卡编辑器、日语支持及修复更新
《最强城堡》重大更新:新增日语支持、关卡编辑器三键点击建造工具、宽屏优化及档案系统重构!体验更流畅的城堡建造,修复多项Bug,立即查看完整更新日志!
亲爱的城堡工匠们:
本次补丁着重解决了大家最关心的几个问题:档案系统、宽屏支持,以及关卡编辑器中的易用性和稳定性问题。
最大的变化是:现在启动游戏后,将直接进入主菜单。只有在需要进行战役模式时才需要使用档案,否则可以直接开始游戏。这项改进迟到了许久,非常感谢大家提出的反馈,是你们推动了我们的优化!
在关卡编辑器中,现在可以使用三键点击系统来建造、修改或移除地形体素,并且所有体素类型的生命值现在都可见了。如果你一直在寻找替代笔刷的工具,不妨尝试一下!
我们还带来了一项新的本地化内容:こんにちは,欢迎我们的日本新玩家!🏰

✨ 新增内容
🛠️ 档案系统重构:现在仅在进行战役模式时才需要用到档案。
🎌 日语翻译:《Castle Craft》现已支持日语!
🧱 关卡编辑器新增三键点击体素建造工具,可实现精确的体素放置。
📋 关卡编辑器现已显示体素的名称和生命值信息。
🖥️ 宽屏支持:在宽屏显示器上现在可以保持垂直视野。
📥 改进了从 Steam 创意工坊下载关卡的功能。
🛠️ 优化改进
资源点碎片在消失前会平滑缩小。
禁用了关卡编辑器中建筑棋子的碰撞体积。
在关卡编辑器中更改种子值现在会清除关卡中的资源。
存档中现在会保存时间段和天气状态。
🐛 问题修复
关卡编辑器
修复了在使用三键点击工具放置过程中打开编辑器组件导致的卡死问题。
修复了宝箱保存不可靠的问题。
修复了关卡编辑器中默认天气生物群落未正确初始化的问题。
遭遇战模式
修复了预制件完整性未被检查的问题。
修复了错误的金币奖励倍率。
修复了树木在波数期间无法重新生成的问题。
修复了已建造的仆从无法正确恢复的问题。
其他
修复了经济区随时间推移堆积过多工具的问题。
修复了仆从挖掘会移除液体,且附近有其他液体时又会再次生成的问题。
修复了木板底部纹理方向错误的问题。
修复了读取存档后建筑工尝试在经济区上建造的问题。
修复了液体被视为建造经济区的有效地面问题。
随着这些更改的落实,我们可以慢慢转向更令人兴奋的工作:新功能、改进平衡性和进程,以及新内容。感谢大家的一路相伴!
祝好,建造愉快,
Jonathan (为 Debimius 服务)

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