本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/05162026/014119226.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《爪爪特攻》版本更新 - 1.0.15 - 修复伤害异常及道具平衡优化
2026-05-16 01:41:19
神评论
17173 新闻导语
《爪爪特攻》1.0.15版本更新!修复伤害异常显示负数等关键问题,并对回收协议、螳螂刀、霰弹枪等核心道具进行重磅平衡优化,提升战斗体验。立即查看详情!
各位特工:
本次更新主要针对基础功能、局内体验、问题修复和部分道具数值进行了调整,具体内容如下:
【内容与体验】
- 优化苍蝇敌人召唤的毒池的表现效果。
- 战斗结束时战令结算不再显示一键领取按钮
【问题修复】
- 修复图鉴筛选按钮点击问题
- 修复长按 Tips 会残留的问题
- 修复回收小组死亡动画不播放的问题
- 修复数值过高时,伤害详情会显示为负数的问题
- 修复进入商店时没有刷新属性的问题
【数值与战斗优化】
- 主动道具「回收协议」调整为每个模块提升 2 级
- 「应急电击器」调整为战斗时不会获得过载,进入商店或出售时获得永久过载
- 「螳螂刀」调整为受到攻击前触发,防御越高触发频率越快
- 「神经抑制剂」持续时间提升至 9 秒
- 「霰弹枪」子弹数量提升至 6/9/12
祝各位特工游戏愉快。
本次更新主要针对基础功能、局内体验、问题修复和部分道具数值进行了调整,具体内容如下:
【内容与体验】
- 优化苍蝇敌人召唤的毒池的表现效果。
- 战斗结束时战令结算不再显示一键领取按钮
【问题修复】
- 修复图鉴筛选按钮点击问题
- 修复长按 Tips 会残留的问题
- 修复回收小组死亡动画不播放的问题
- 修复数值过高时,伤害详情会显示为负数的问题
- 修复进入商店时没有刷新属性的问题
【数值与战斗优化】
- 主动道具「回收协议」调整为每个模块提升 2 级
- 「应急电击器」调整为战斗时不会获得过载,进入商店或出售时获得永久过载
- 「螳螂刀」调整为受到攻击前触发,防御越高触发频率越快
- 「神经抑制剂」持续时间提升至 9 秒
- 「霰弹枪」子弹数量提升至 6/9/12
祝各位特工游戏愉快。
【来源:steam】
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