《深海迷航2》通关剧情大约需要15小时
《深海迷航2》通关剧情约15小时,完整体验需20-30小时。抢先体验版销量破200万,探索未知深海,建造基地,揭开星球秘密。立即体验沙盒生存冒险!
考虑到开发过程中笼罩的巨大法律诉讼阴云,我曾十分好奇我们在 深海迷航2 中到底能玩到多少内容,内心甚至担忧开发商 Unknown Worlds 是否会被迫匆忙发布游戏。尽管目前游戏仍处于抢先体验阶段,但情况并非如此。
事实证明,你可以在大约 15 小时内完成大部分剧情内容,其中包括搜寻失踪殖民者的黑匣子(别担心,我不会在此剧透更多,但我必须说我非常喜欢这段剧情)。如果你像我一样,花了大约一个半小时寻找银矿,又花了两个小时去聆听我能找到的所有背景传说,那么时长会接近 20 小时,甚至更多。
顺便提一下,我在游戏初期发现了一个可以大量刷银矿的地方:前往你救生舱北侧那个巨大的基因群落(genetic bloom),然后向西前往珊瑚堆下方的毒洞,那里有大量的银矿。
要完成目前游戏中所有可见的内容,我认为大约需要 20 到 30 小时用于探索、发现和建造。当然,游戏本身是一个沙盒,你完全可以花更长的时间去建造一座宏伟的巨型基地,并搜寻地图的每一个角落。但总的来说,我认为 深海迷航2 确实把“抢先”二字体现得淋漓尽致。这没问题,第一部作品开发了大约四年,最终 深海迷航2 成为了拥有极高口碑的经典之作,以至于其续作在 Steam 上线仅几个小时内就吸引了五十万玩家,目前销量已突破两百万份。
深海迷航2 将与玩家共同成长
多年来,Unknown Worlds 与玩家建立了非常棒的关系。看着 深海迷航2 的抢先体验阶段随着一次次更新逐步展开是一种巨大的乐趣,每一段新剧情的揭露都会引来互联网上各种理论的碰撞。在整个过程中,工作室也非常乐于接受玩家的反馈,这进一步加深了这种纽带。这是抢先体验模式中最成功的案例之一,可以与 博德之门3 这样的巨作并列。
与此同时,我认为 深海迷航2 比前作承受了更多的审视,仅仅因为它更受欢迎。对于一款拥有约 15 小时剧情内容的抢先体验新游戏来说,五十万玩家和两百万份销量简直有些疯狂。而且,游戏目前还缺少一些基础功能,例如 FOV(视野)滑块。从这个角度来看,它是传统的抢先体验:深海迷航2 绝对、百分之百没有完成。正如我们的编辑 Kaitlyn Peterson 在评测中所写的那样,当你试图触碰地平线上巨大的珊瑚树却撞上一堵隐形墙时,感觉就像置身于一个巨大的水族馆中。
但我并不介意这一点。到目前为止,在没有任何剧透的情况下体验 深海迷航2 的过程非常美妙。昨晚被一只沙矛(sandspear)袭击时我尖叫出声。每一次新的发现或隐藏洞穴都让人感到满足。这种基于资源的缓慢成长过程,以及作为 Proteus 星球上最后一名人类对家园的扩建,依然像 2018 年时那样引人入胜。我全程关闭了背景音乐,只保留环境音效,听着远处生物在阴暗水域发出的低沉咆哮,或是广阔大洋在海底悬崖处坠落时的死寂:简直是完美。深海迷航2 几乎没有对核心公式做任何改变,但这完全没问题。
真正的挑战在于,我是应该在每次更新时都跳进去分段推进剧情,还是等待三年后的 1.0 正式版发布。我在玩第一部时采取了“折中”策略,现在我倒希望当时自己有足够的定力,等待游戏以预期的完整状态从头到尾体验。最困难的部分是避免剧透。如果你正在玩,请千万别告诉我那棵巨大的树或者那种似乎感染了所有人的怪异海洋疾病到底是怎么回事。我甚至想在游戏完成前正式封禁所有关于该游戏的 YouTube 短视频。干杯!
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