17173对话郭炜炜:剑网3新资料片522首测 希望动画和影视剧都能成为业界标杆
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在之前的采访中【详细】,《剑网3》郭炜炜回应了“炜生素”事件,谈到了重制版今年的任务以及新门派等等内容,在本次采访中,郭炜炜将继续聊一聊《剑网3》大师赛未来的计划、新资料片的变化、对《剑网3》朝大世界发展的想法,以及动画和影视剧的动态。
大师赛有明星演唱会的感觉 打造竞技生态还有很多事要做
17173:剑网3大师赛已经举办到第三届了,这次到现场,给您的最大感受是什么?
郭炜炜:今年场馆的气氛和往年比较起来热烈很多。而且和别的游戏比赛比较起来,剑网3大师赛的比赛氛围和传统意义上的电竞有所区别,而是有一种明星演唱会的感觉,我更希望玩家自己成为“明星”。
17173:基于这样的比赛氛围,剑网3是否有计划打造更多的玩家明星或竞技明星?
郭炜炜:我们一直在做。我们希望把一些竞技高手从幕后带到台前,希望未来会有更多的战队机制,我们也能做出更好的比赛。
17173:剑网3在竞技生态打造方面,积累了哪些经验?
郭炜炜:首先游戏的平衡是非常重要的;其次跟游戏的寿命也有关系,做电竞需要很长时间的积累;再次在软件方面的优化和升级也是非常重要的,在这次比赛中,你也看到了OB视角和战术板的优化等等。
还有我们对于选手的数据挖掘,不同的选手运用不同的职业,面对不同对手的胜率等等方面,我们都会有相关的数据去做支持。并且应对这些海量的数据,我们已经启用了AI分析,将更精彩的比赛直接推送给玩家。
17173:未来有没有一些相应的想法和计划?
郭炜炜:首先是全力办好大师赛,同时未来也在考虑加入巡回赛。明年我们也计划将比赛规模进行扩大,甚至在3000到5000人的场馆去进行比赛。
我们同时还会和不同的合作伙伴开展比赛,同时如果一些玩家组织想要开展比赛,我们也可以提供包括服务器在内的配套比赛支持。也希望资本能够帮助队伍和选手进行商业化。
新资料片重新设计稻香村历程 重制版一直朝大世界在努力
17173:《剑网3》的新资料片也在近期公布了,提到了会有一些重大的更新,请您做一些介绍。
郭炜炜:第一,我们会在PVE方面做一些重大的改动,加入一些新的玩法,但目前暂时还不能公布。值得一提的是,10人本将有一个全新的定位,这方面是一个重大的变动。
PVP主要是阵营方面的调整,比如跟BOSS的连携玩法、粮仓和野外争夺玩法等,另外整体上做了很多数值的优化和平衡性调整。
同时,我们重新设计了新手村的历程,来补足剧情。这里并不是把老的稻香村直接拿回来用,而是讲述了玩家出村走向江湖的第一战。在剧情和表现上都将有浓墨重彩的刻画。
本次新资料片的内容主要还是以改善为主,预计5月22日开放体验服测试。
17173:对于剑网3重制版来说还有哪些重要的工作?之前提到了对客户端大小的优化。
郭炜炜:今年最核心的还是优先解决客户端按需下载的技术,让用户根据自己的体验和机器环境来下载对应的下载包。比如有些玩家的电脑可能就是开不了更高的效果,那他可以直接下载一个更精简的客户端。
然后就是日夜循环和季节的体系都在做,包括材质表现都在深挖,同时我们也在重构动作底层,在合适的时候会做公布。
在技术表现上,我们一直在研究大世界,重制版只是一个开头。
17173:我们有可能在今年看到大世界吗?
郭炜炜:2018年主要解决用户一直在吐槽的问题。另外还要出新门派、新的等级上限、新场景和新地图,而剑网3的故事线也会继续往前推进。
《剑网3》正剧预计在828公布上映时间 真人影视剧今年开拍
17173:剑侠情缘20周年的时候公布了两部《剑网3》IP的动画,首先是番外篇今年就会跟玩家见面了,另外正剧目前的情况如何?
郭炜炜:正剧的制作团队由国内知名动画导演王昕领衔、吸收多国优秀制作人员,并且(正剧)故事具有相当的突破性,因此需要更多的制作时间,年内应该会有一个揭开故事序幕的先导PV,预计会在828周年庆典上与大家见面。
番外篇已经正式定名《剑网3·侠肝义胆沈剑心》,制作已经进入中后期阶段,今年下半年将会亮相。
我们希望剑网3动画也能成为一个标杆。
17173:西山居也成立了西山映画这样一个专门做动画的团队,在未来是不是在动画方面会有更多的想法?
郭炜炜:首先,我们希望把能做的先做好。无论是现有IP(剑网3动画)和原创IP(梦塔)的创作,都是眼下需要全力以赴的事情。但对于更长远的目标,我们并没有太多的想法。因为国漫处在发展阶段,我们要追上世界标杆,还有很长的路要走,先要把内容做好。
对于原创内容来说,首先是工业制作标准,其次是创意、内容以及人才的沉淀。
17173:最近真人影视剧也有一些消息,目前有没有什么可以透露的?
郭炜炜:剧本已经顺利推进到尾声阶段,预计今年年内会开拍。至于更多的消息,请大家关注剑网3和荣信达的官方消息。
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