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《魔兽世界》5月13日在线修正,弱势坦克全面加强
2026-05-15 17:35:11
神评论
17173 新闻导语
《魔兽世界》5月13日在线修正:死亡骑士、恶魔猎手、圣骑士等弱势坦克全面加强,防护战士魔法减伤提升,PVP评级点数大幅增加,狩猎系统限制移除!最新职业平衡一览。

一、职业
1、死亡骑士
鲜血
开发者注释:
希望通过提高终极天赋的覆盖率与稳定性,平滑鲜血专精在冷却时间空窗期的承伤表现。同时进一步提高生命值与灵界打击治疗能力,以更好应对高伤害阶段。
- 符文刃舞提供25%招架(原为20%)
- 鲜血强固提供40%耐力(原为35%)
- 强化灵界打击治疗效果提高至15%(原为5%)
- 午夜舞步使符文刃舞持续8秒(原为6秒)
- 午夜舞步触发几率提高至12.5%(原为10%)
邪恶
- 枯萎凋零现在可以在冷却时间管理器中追踪。
2、恶魔猎手
复仇
开发者注释:
复仇恶魔猎手目前基础防御能力最弱,但冷却技能表现良好,因此本次重点提升生命值、减伤与护甲相关数值。
- 恶魔结界现在使承受伤害降低12%(原为8%)
- 厚皮术现在提供55%耐力提高(原为50%)
- 精通:邪能之血效果提高20%
- 虚空掠夺者现在使脆弱效果降低5%承受伤害(原为4%)
3、德鲁伊
守护
- 痛击直接伤害降低25%
- 艾露恩之眷现在治疗量为造成奥术伤害的15%(原为25%)
开发者注释:
此次调整旨在让该构筑更接近预期定位——相比其他坦克拥有更高输出,但不会高得异常。
近期对守护专精的调整,使“艾露恩钦选者”构筑强度超出预期。官方目前不打算直接破坏该玩法,也不希望强制绑定终极天赋。
后续补丁中,官方计划继续调整守护专精终极天赋,以获得更大的平衡空间,并缓解当前的一些痛点。
4、猎人
射击
修正了由齐射施加的爆炸射击,无法正确触发弹片射击天赋“荷枪实弹”效果的问题。
5、圣骑士
防护
开发者注释:
目标是通过提升有效生命值相关被动,增强防护骑士的基础生存能力,同时提高防御冷却技能覆盖率与强度,改善瞬时承伤能力。
- 黄昏祝福最多降低20%承受伤害(原为10%)
效果随生命值降低而提高。 - 圣化护甲使耐力提高7/15%(原为5/10%)
- 炽热防御者持续时间提高至12秒(原为8秒)
- 炽热防御者减伤提高至30%(原为20%)
- 哨兵持续时间提高至20秒(原为16秒)
6、萨满祭司
恢复
修正了倾盆大雨会错误消耗身手矫健与先祖迅捷的问题。
7、术士
恶魔
- 使徒
:修复了天魔邪眼会攻击未进入战斗目标的问题。
8、战士
防护
开发者注释:
防战在近战减伤方面表现很强,但面对魔法伤害与持续伤害时偏弱。本次调整旨在加强这些短板,并提高“无视苦痛”的稳定性。
- 烈焰穿行使承受的魔法伤害降低6%(原为4%)
- 方阵使敌人对你造成的伤害降低8%(原为5%)
- 无视苦痛效果提高8%
二、成就
深渊垂钓者:深度油脂
现在不再需要“强化关节”升级。
三、地下堡
- 庇护中的光孢
不再打断引导法术。
四、房屋系统
购买了鲁弗斯套装的玩家,现在可以在以下NPC处购买该套装装饰品的额外复制品: 暴风城:图兰 奥格瑞玛:加比 银月城:丹妮娅·银舌
五、物品
修复了“敦敦的丰富旅行方式”玩具会将玩家传送到错误地点的问题。 修复了12.0.5版本之前制造的武器与饰品,无法获得“虚空升腾”升级资格的问题。
六、狩猎
移除了“优先击杀”每周一次限制。 该功能可以生成带有自定义参数的狩猎。 玩家在第一赛季狩猎之旅达到10级后: 可以无限完成自定义狩猎。 但后续每周奖励会减少。 提高了以下行为获得的狩猎之旅进度: 世界任务 击败伏击 完成反击 与苦痛残迹互动 移除了困难与梦魇模式狩猎中的: - 猎人动量
- 显著提高室外世界中“聚合苦痛”的刷新数量。
七、玩家对战
- 显著提高2v2、3v3与单排轮斗获得的评级点数。
开发者注释:
此调整旨在随着赛季推进,改善整体冲分体验,维持更健康的天梯环境。
官方后续仍会持续监控评级分布,并视情况进一步调整。
八、虚空侵袭
提高了部分虚空侵袭步骤的进度获取量。
【来源:公众号】
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