二合头部厂商加速新游测试:柠檬微趣押注惊悚奇幻题材,点点互动3款新品走广撒网路线!
深度解析柠檬微趣《Whisper Castle》与点点互动3款二合新游测试数据!揭秘惊悚奇幻、酒店经营等题材如何抢占海外市场,头部厂商最新动态与流水趋势全曝光。
时至今日,二合的火爆程度早已不必多说,卷剧情叙事、卷玩法(融合“加工环节”、解密、堆叠消除等更多元素)、卷高频运营更是竞争标配,有实力的新游可谓层出不穷。
例如,蓝色奥义去年7月上线测试的中式恐怖题材的二合游戏《Haunted Merge: Horror Story》,自今年1月起数据猛增,连续4个月的月流水超过百万美元(逼近人民币千万);再如,友塔去年8月开测的好莱坞时尚换装二合《Hollywood Merge》,今年月流水已经从1月的2万美元(约合人民币13.4万)增至4月的222万美元(约合人民币1510万);亦或是乐信圣文2024年8月就上架测试,但去年10月月流才首次接近200万美元的《Mystery Town: Merge Games》,该游戏今年持续增长,4月流水已经接近900万美元(约合人民币6000万元)。

由此可见,二合赛道虽然竞争激烈但是依然有后来者的空间,并且长期调优对于该品类的收益是很大的。
“新来者”天然就会对此前的头部构成了“威胁”,而国内二合出海的超级头部玩家目前有两家分别是稳坐头把交椅的柠檬微趣以及将二合作为SLG之后最核心赛道的点点互动。

有趣的是,为了应对赛道不断袭来的挑战,这两家厂商都在今年加速了旗下二合新游的测试,其中柠檬微趣重点押宝一款,点点互动则属于各题材多撒网。
下文中,点点出海将详细拆解与分析他们旗下二合新游的情况。
01
柠檬微趣新游选择惊悚奇幻题材
《Whisper Castle》历9个月调优,26年测试加速
先来看看柠檬微趣,其旗下《Gossip Harbor®: Merge & Story》、《Seaside Escape®: Merge & Story》、《Flambé: Merge and Cook》3款王牌产品仅今年4月便吸金近1亿美元,约合人民币7亿元(2025年吸金超7.5亿美元,约合人民币51亿元,流水数据统计均不包括国内安卓端及小游戏端,下同),并且均没有明显的下滑趋势。

在保证长线产品的稳定向好之外,柠檬微趣还在持续测试新作——《Whisper Castle: Merge & Story》(以下简称《Whisper Castle》),计划进一步扩展产品矩阵。

该作在美术上延续了柠檬微趣一贯高水准的2D 绘本风格,差异化主要在题材上,其选择了带有一定惊悚感的奇幻题材,这个方向有代入感和辨识度,也有买量优势,虽有其他厂商也在尝试,但一直未产生头部产品。
玩家在游戏中扮演一位母亲Christine,带着女儿Sammy来到了一座位于群山之中的古堡,这里破败不堪,邻里之间暗藏玄机,玩家需要重建家园揭开真相。

玩法上依然是基于柠檬微趣已经验证的Merge-2框架,既《Love & Pies》式剧情驱动的合成玩法,遵循合并物品满足订单或任务需求、获得资源进行古堡翻新、随着章节推进探索与发现这个逻辑闭环。

对于《Whisper Castle》,柠檬微趣并非随手一测,其已经经历了较长的测试期,是有意识地探索题材扩展的下一步。
2025年8月中下旬,柠檬微趣在加拿大、土耳其、意大利、波兰等少数国家及地区上架测试了《Whisper Castle》,并在同一时间启动了双端素材投放。

彼时这场首测持续了近一个月左右(大概结束25年9月中下旬),游戏的累计下载量约为5万,日下载峰值达到过9000上下,但并未产生可被统计的流水数据。
直到2025年11月初,游戏再次对外开启第测试,这期间日下载量波动极大,峰值最高达到5000以上,最低仅在三位数,12月虽然产生了可被统计流水,但数值极低(11月与12月的下载量分别为2.3万与1.5万)。

《Whisper Castle》测试至今下载量趋势
转变出现在2026年1月中旬,游戏逐步登陆全球更多区域市场,投放端也趋于平稳放量,自此其日下载量便在1500至2500之间浮动(1月至4月的月下载量分别为3.7万、4.3万、5万、5.2万),与之对应的日流水则是开始缓速增长,目前日流水接近2000美元,约合人民币1.3万元(1月至4月的月流水分别为3000美元、1.4万美元、2.5万美元以及3万美元)。

《Whisper Castle》测试至今流水趋势
截止目前(5月10日),《Whisper Castle》已经上线全球170个国家及地区,测试期间累计下载量预估在29万,土耳其、英国以及葡萄牙以34.26%、9.71%、2.77%的占比位列TOP3,以平台来看,App Store略有优势占比为57.09%。

总流水约为8.7万美元(约合人民币59万元),英国、瑞典、荷兰以33.12%、5.77%、5.22%的贡献位列前三,以平台来看,Google Play占比61.53%表现相对出众。
此外,就投放趋势而言,该作近30天量级是测试期间最为“强势”的,双端去重后广告创意数均在300左右,投放周期中波兰、葡萄牙、土耳其、意大利和西班牙占比更多,美国存在感极低。


图片来自广大大
从这里也能看出,《Whisper Castle》目前依然处于调优阶段,没有到达完全的扩量测试期间,因此离正式上线应该还有一些时间,但这其实符合柠檬微趣对于重点产品一贯的调优风格,因此作为其下一款核心二合,该作值得期待。
02
点点3款新游开测,题材遍布酒店、甜品与农场
《Hotel Legacy》4月流水环比增长392%,有望最快上线
再来看看点点互动,其凭借《Tasty Travels: Merge Game》在二合赛道站稳脚跟,游戏虽然早在2024年1月就已经开测,但直到2025年6月数据才开始逐渐腾飞,近两个月其月流水已经超越2000万美元(约合人民币1.4亿元左右),并且依然处于增长趋势中。

《Tasty Travels: Merge Game》开测至今月流水趋势
《Tasty Travels》获得的巨大成功,让点点互动迅速向二合赛道倾斜资源,相比于柠檬微趣的“专一”,点点互动在新游侧的储备明显更多。
目前其旗下有3款重点二合新游,分别是《Hotel Legacy: Merge Game》、《Just Desserts》以及《Family Farm Merge》。

首先是《Hotel Legacy: Merge Game》(以下简称《Hotel Legacy》),该作选择了酒店题材,女主Alyssa突然从祖母那里继承了一座酒店庄园,她需要与一些有趣的朋友联手打造自己的酒店帝国。

核心玩法方面与经典之作《Travel Town》基本一致,前期流程设计更为精简,但前期棋盘格数与体力也较为紧张,玩家购买体力游戏会给予折扣从而培养付费习惯,此外其基本没有与装扮玩法挂钩。

图片来自游戏新知
点点数据显示,2026年1月中旬,该作以《Hotel Manor: Merge Game》上架英国和加拿大的App Store,之后其逐步登陆更多区域市场开启测试,2月开始投放,3月初其开始上架Google Play,4月中旬左右,游戏正式更名为《Hotel Legacy: Merge Game》并且提升投放力度(近30天去重后素材,苹果端为665,安卓端为405)。



图片来自广大大
测试数据方面,游戏已经登陆全球近170个国家及地区,自1月测试以来下载量一直处于阶梯式增长中,2月至4月的月下载分别是5万、12.4万以及24.4万,累计下载量约为59.4万,美国、英国以及法国以11.38%、10.5%、7.36%的占比位列TOP3。

流水上,2月及3月的增长较为缓慢,月流水分别为7300美元以及3万美元,但4月明显提速,月流环比增长392%达到15万美元(约合人民币101万元),当下其测试总流水约为31万美元(约合人民币210万),美国(30.38%)与英国(11.62%)位列贡献榜前二。

需要说明的是,《Hotel Legacy》是点点互动明面上测试数据最完善,最有望正式上线的二合新游。
紧接着是《Just Desserts》,该作最早挂在发型账号“QuantumArcade”之下,今年3月中下旬上架少数区域市场的Google Play,4月13号其突然下架,直到4月27日出现在点点互动主账户“Century Games Innovation”并在澳大利亚、加拿大、菲律宾和英国的双端开测,基本在同一时间游戏也开始了投放动作。


从游戏商店以及宣推透露的内容来看,《Just Desserts》无论在题材还是玩法上都可以看作《Tasty Travels》的延续。玩家扮演的甜点师Ella因为种种遭遇回到弗罗斯特维尔小镇,接受了家族世代相传的甜品店,玩家需要通过不断经营店铺、完成订单和修复场景,逐步扩张商业版图,推动主线剧情发展。

值得一提的是,因为刚刚开启测试不久,当前游戏还未产生能被统计的市场数据。
此外,5月10日点点互动在全球170多个国家及地区双端商店上架了一款名为《Family Farm Merge》的二合新游(挂在“Century Games Innovation”重要的主账号下),有资料显示,该作曾在点点互动其他账号下测试过一段时间。


但有趣的是,该作似乎还并未开启投放,或者可能投放力度极小难以被统计。
从名字就能感受到《Family Farm Merge》选择的是家庭农场题材,这很容易让人联想到点点互动在模拟经营赛道的王牌产品《Family Farm Adventure®》,但就两者的商店图比对来看,并非IP传承的关系。

《Family Farm Merge》
从测试阶段来看,《Family Farm Merge》还处于早期,后续成绩需要持续观察。
纵观点点互动目前测试的二合新游数量、频率以及题材区分区来看,其对二合押注是战略性且长期的。
这点在今年1月的投资者会上,世纪华通的高管就曾明确表示,休闲游戏同样是公司的下一个核心增长赛道。“我们的核心策略,是在(休闲)产品本身不断进行更新和提升”。
03总结
自2024年开始,二合赛道就已进入了全新的竞争阶段,除了休闲和SLG出海厂商成为了核心玩家,国内小游戏端也出现了不少入局者,甚至就在不久前,腾讯通过海外子公司Supercell收购了二合赛道早期玩家《Merge Mansion》(2020年9月上线,25年流水5200万美元,当前月流水400万美元上下)的开发商Metacore。


这些促使柠檬微趣与点点互动这样的头部玩家加速寻求新产品来稳固现有地位,然而就和SLG出海赛道的趋势一样,随着国内厂商对市场份额的绝对包揽,尽管强势厂商有赛道积累的优势,但随着未来的内卷将不可避免走向激化,守位会愈发困难。
参考资料:
1、下一个出海爆款,可能就在这两款里—SLG / 合成休闲各一款
2、合成年度榜单:9款出海产品流水过亿
3、手握出海TOP30的爆款后,北京厂商们再次杀入Merge-2玩法
4、过年九天乐-第五天-他们的股价,看来还得涨!
5、前作月收入破2.5亿,点点又要“双剑合璧”?二合新游《Just Desserts》开测
撰文:AprilZ
END
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