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《上古卷轴OL》利用职业精通实现专精与定制化体验
2026-05-15 10:50:33
神评论
17173 新闻导语
《上古卷轴OL》职业精通系统6月8日上线!解锁7大职业专属被动技能,专精单一职业获强力回报。需职业技能线满级且未使用副职业。打造终极出装方案!
探索如何通过全新的职业精通系统进一步精心打造你的出装方案。
坚守职业
包含在零始季中的职业精通系统将于6月8日与U50更新同步上线。这项全新系统将帮助你进一步打磨出装方案,还会对你坚守并深耕所属职业的那份努力提供丰厚回报。该系统将为游戏中的七个职业分别引入一条全新被动技能线(每条包含五种专属被动技能),并让玩家能够深挖那些令自身职业和出装方案独具特色的机制。
要使用职业精通系统的角色必须首先满足以下前提条件:
- 本职业的全部三条技能线均已升至50级。
- 你必须已经精通本职业!
- 未主动使用副职业系统。
- 使用副职业时,职业精通选项将处于隐藏状态。
职业精通被动
如上所述,每个职业都将解锁一条包含五种新被动技能的技能线,但总共只能获得两点职业精通点数——你需要根据自己喜欢的玩法风格来选择要激活哪些被动技能。展现你对职业的坚守
许多新被动都可以强化或扩展你职业技能线中的现有技能,我们在下面列出了所有职业精通的被动技能,不过请做好准备,接下来的信息量较大,需要慢慢消化!
圣殿骑士
- 光之堡垒:神圣之地生效期间每秒为你提供治疗。若治疗后你的生命全满,则在战斗期间生成终极点。
- 虔诚守护者:神圣之地生效期间为你提供伤害护盾。该护盾生效期间还会提供生命、魔力和耐力恢复,并在破裂时给予你终极点。
- 光辉先驱:可使“照耀”2级获得升级,从而为被影响的队伍成员提升武器伤害和法术伤害,而你本人获得的加成幅度更大。
- 审判烙印:可使“燃烧之光”2级获得升级,激活后,你使用圣殿骑士技能造成的伤害将提升,效果将持续数秒。
- 坚定辉耀:提升你静止不动时的格挡减伤量,当你处于招架状态时,会给予你神圣之地。
- 能量守恒:可使“血之魔法”2级获得升级,使其也能被任何会消耗资源的技能触发(按次持续消耗资源的技能除外),而且在触发时会恢复魔力和耐力。
- 力量之泉:可使“聚敛”2级获得升级,使其也能被任何术士技能触发,并且会基于你拥有的魔力上限或耐力上限(取较高者)为你提升武器伤害和法术伤害。
- 静电回响:可使你的伤害性攻击有几率触发一次额外的电击伤害。目标每缺失1%的生命,触发几率就会相应提升。
- 你在场的永久宠物数量越多,触发几率就越低。
- 精准防御:在你每次开始激活术士技能或具有施放时间的技能时为你提供一个伤害护盾。如果护盾未被打破,则你和你的队伍成员将获得武器伤害和法术伤害加成。
- 影响范围:可使你的伤害护盾技能给予目标一个额外的伤害护盾,可吸收的值相当于其生命上限的一定百分比,并会取你的魔力上限或生命上限中较高者进行加成。此外,目标还可以获得生命、魔力以及耐力恢复。
- 诺克图娜灵感:可使“出血”2级获得升级,有几率给予你终极点,该几率与你的武器暴击率相当。
- 洞悉弱点:可基于你目标缺失的生命提升你的武器伤害和法术伤害,并使你受到的伤害降低。
- 技高一筹:可提升你的暴击伤害和治疗,并提升你的潜在暴击伤害和治疗上限。
- 闪避迷踪:可使你在招架状态下激活夜刃技能时暂时闪避来袭的攻击。通过任何方式闪避攻击后,攻击者受到的伤害会提升。
- 有利同享:可使“转移”2级获得升级,其给予你的终极点会翻倍,生效后还会给予距离最近的队伍成员魔力、耐力和终极点。
- 无情下坠:可使山崩获得升级:每有一层,造成的伤害和造成的治疗以及伤害护盾强度就可额外获得效力提升。
- “效力提升”的意思是,这一加成会直接计入数值的基础值计算阶段,即它会和其他加成进行乘算。
- 轰鸣之声:可使“风暴之声”2级获得升级:每花费1个终极点,就将额外给予生命、魔力和耐力。
- 野火余烬:可使你对敌人施放的龙骑士持续伤害效果获得升级,每当这些触发该被动的技能结束时,系统便会对敌人施放一个独立持续伤害效果。该伤害效果可叠加,每叠加一层均可提升伤害。
- 坚定防御:每维持一秒招架状态,所能格挡的伤害量就将相应提升。格挡时有几率恢复耐力。
- 身先士卒:可使“风暴之声”2级获得升级,根据消耗的终极点数量在一段时间内额外为你自身及队伍成员提供高级狂怒和高级守护。
敬请留意:守望者的被动技能较为同质化且很看重数值,眼下我们正在为守望者筹备职业革新体验。当守望者的职业革新体验工作完成时,这些被动技能也将同步迎来改变。
- 苔原之口:可使“寒冷”状态效果获得升级,使其在施加时额外附加高级虚弱。
- 荒野适应:可提升你的武器伤害和法术伤害:你的目标每拥有一个状态效果,伤害就会相应提升。另外要注意,这一效果同样可以应用于友方目标!
- 坚如冰川:可升级“天地联结”,使其在你激活凛冬之拥技能时也能触发,如果治疗后你的生命全满,则提升你的武器伤害和法术伤害。
- 守林者之肤:你的攻击者每有一个状态效果,你受到的伤害就会相应减少。
- 大自然的恩惠:可使“自然的赠礼”2级获得升级,从而使被治疗的目标获得高级英勇以及额外魔力和耐力。
- 毫无浪费:可使“化尸”2级获得升级,每当你消耗一具尸体,它都会给予一层毫无浪费。每层毫无浪费都会提升你的生命上限、武器伤害和法术伤害。如果这些层数的持续时间结束,层数不会直接清零,而是仅扣除一定层数并刷新持续时间。
- 恶毒誓约:可使“化尸”2级获得升级,每当你消耗一具尸体,系统会为距离你最近的非玩家敌人附加死亡之触标记,从而让你能够对他们使用消耗尸体技能。消耗或替换此效果将强制触发(无视冷却时间!)死亡收集2级与化尸1级的终极点生成效果。
- 轮回不息:可使“再利用部件”2级获得升级,根据你当前生命高于敌方生命的差量,来增加你所造成的伤害。
- 血肉代价:可使你在受到伤害时有几率恢复生命和部分缺失的耐力,每秒最多触发1次。你每缺失1%的生命,此触发几率就会相应提升。
- 悬崖边缘:可在直接治疗生命低于50%的目标时激活,使你能对该目标使用消耗尸体的技能。为你施加的任意来源的高级脆弱效果被动地提升持续时间。
- 深渊浮现:可升级你的奥术师终极技能,使其在激活时立即生成魔核,并在激活后提供武器伤害和法术伤害。
- 重塑命运:可使“恒定终结”2级获得升级,在激活时立即生成魔核,并获得武器伤害和法术伤害。
- 无限潜能:可使“命定之财”2级获得升级,额外提升你造成的伤害。
- 博学者的严谨:可使“织命护甲”获得升级,对攻击者施加次级怯懦,为你自身及队伍成员提供高级活力,并基于你拥有的魔核数量使你获得终极点。
- 挥墨书吏的活力:你在战斗期间治疗或过量治疗时能够生成一颗魔核。用这种方式生成的魔核会为你自身及队伍成员提供高级力量。
专精有回报
如果你是单一职业玩法的爱好者,全新职业精通系统将以强大的新增益效果回报你的专注投入。敬请留意,如需启用这些新技能,你必须将本职业的三条技能线全部升至满级并且未使用副职业系统。希望你能够享受精心调整出装方案的乐趣,并通过、、、、和与我们分享你的心得体会。职业精通系统将包含在零始季中,并于2026年6月8日与U50更新同步上线。
【来源:steam】
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