世嘉公布发展计划 打造多平台大作时不忘炒冷饭
2017-05-15 15:15:54
神评论
世嘉近日在“迈向2020之路”财务报告中谈及了他们未来的计划,其中就包括“主要IP的复活”。本次报告总结了上一财年(截至2017年3月31日)世嘉的财务信息,在“阶段性目标/商业策略”一栏,世嘉重点说明了实体版/数字版游戏的一些发展要点:
一、实体游戏领域如:《战锤:全面战争》《如龙6》《足球经理2017》以及《女神异闻录5》
1、对现有的IP进行拓展,同时获得北美和欧洲地区PC游戏的新IP。
2、获得其他厂商的外包开发委托,从而建立稳固的收入基础。
3、挑战新IP。
4、主要IP的“复活”。
5、有效地利用开发引擎。
二、数字游戏领域如:《魔法气泡!!Quest》《苍之骑士团》《锁链战记3》《梦幻之星2》
1、创作能够向全球推广的游戏作品。
2、推出数字市场业务。
3、拓展海外发行业务。
4、通过对现有作品的长期运营来保持收益。
5、创作下一代作品。
按照SEGA的意思,以后可能会遭遇的主要难点就是“创作能向全球推广的作品”。为了实现这一目的,世嘉计划重启老 IP 项目,并有效利用当前的IP、新IP以及外部IP,同时通过拓展其开发渠道(移动设备、PC和游戏主机)以及区域(向全球同步发售),从而最大化上述IP的价值。
在报告中,世嘉也提及了《女神异闻录5》和《战锤:全面战争》在上一财年的优秀销量,这两款作品加起来总共售出了1028万份,成绩不俗。在刚刚开始的2017-2018财年,世嘉计划进一步拓展《女神异闻录5》的海外销量,同时计划让旗下游戏,例如《战锤40K:战争黎明3》、《无尽空间2》、《战锤:全面战争2》等作的总销量达到1160万份。
女神异闻录5
【编辑:阿贵】
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