当宇宙和未来都变成了情怀《星际来袭》评测
17173 新闻导语
空间和时间的发展,宇宙和未来的方向,未知的领域总是能够激起人们的好奇和向往。还记得小时候第一次接触游戏《星际争霸》时的种股震撼,如今也渐渐变成了一股情怀。现在U7游戏出品的这款策略战争手游《星际来袭》将带我们再历时光之旅。
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手游《星际来袭》是U7游戏以Unity3D引擎开发的一款卡牌RPG结合SLG的策略战争类手游。游戏以未来的银河系资源争夺战为故事背景,从陆地到天空的军队,从布阵到城防的战术设计,玩家可以跟随自己研究的机甲和战车在浩瀚的宇宙中寻找一切敌人,在战争中将其击溃以获得最丰富的资源发展自己的科技壮大自己的实力。
《星际来袭》的设定和G点
《星际来袭》游戏内玩家作为一个人类部落指挥官,在星际空间内指挥专属的机甲部队展开一场场战役,或是玩家之间的PVP征服敌方基地,或是通过PVE展开星球攻防战,通过运用游戏精心打造的各色机甲实施一场场精准打击。而在这一场场战役中的最大主角既是本作中最大亮点机甲!
《星际来袭》中的机甲在设定初期便由多位欧美科幻大师参与监制,超现实的外观设计,有棱角分明的硬派格调,也有线条细腻的流体雕塑形态,轮式类机甲,履带机甲,螺旋引擎机甲,喷气引擎机甲,步行机甲,战舰等等各式机甲在各具特色的设计风格下表现十分抢眼,游戏中每一部分机甲如同拥有了自己的“生命”和“个性”。
《星际来袭》的游戏画面和战斗系统
非常精细的画面及微妙的细节处理使得战斗能够精彩展现。无论是超临场感的大规模战斗场面,还是爆炸、扫射、失重、毁灭、光晕等这些细节上的呈现,都无不显露出游戏制作者对世界观精准把控。在对不同种类机甲的处理上也颇费心思,它们不仅要满足在太空、陆地、山地等不同地形都能发挥出优秀的作战能力,而且机甲与机甲间的技能配合也成为了战斗中至关重要的一幕。
升级途径的多样化,能力提升的多元化,预示着养成方式将十分自由,玩家具有很大的自主空间。更重要的是游戏的难度将更低,玩家只需将精力更多的花在享受养成后带来的碾压快感即可。在战斗中,玩家需要通过微操,来把握释放技能与投放雇佣兵的时机,并且玩家必须熟悉兵种、攻击优先性等的属性,知己知彼,通过不断调整自己兵种与机甲种类的搭配,才能打出一场撼天动地的胜仗。
《星际来袭》采用的是时时触控技术,所谓触控技术就是玩家们可以在瞬秒之间完成战队队形的编排及攻击目标的变更,对指尖操作的灵敏度感知绝不亚于鼠标操控的精准把握。对于每种机甲弹道的设计,虽然《星际来袭》是一款移动端上的游戏,但在这方面也绝不含糊,从端游中引入锁定攻击,通过玩家指定的攻击目标而自动进入跟踪模式,就算此时战舰或机甲位置发生偏移,也能顺利击中目标。为了增强战斗中的操作感和策略性,游戏中还特别增加了激光制导集火功能,每隔10秒使用一次,怎样利用好这10秒,就要看各位指挥官如何发挥自己的聪明才智,做个10秒真男人吧!
《星际来袭》对手游成功作品的借鉴和再创新
《星际来袭》是具有欧美科幻风格的策略手游,游戏不仅有独特的战斗系统,也有类似《部落冲突》、《海岛奇兵》式的模拟建设经营类元素和守城攻城对战玩法。玩家可以建设、升级自己的大本营提升自己的实力,从而掠夺和侵占其他玩家的领地、夺取象征至高无上的奖杯,踏上象征荣耀的世界排行榜首座。有攻就有守,所以玩家也可以在自己的基地部署天网一般的防御阵型,来抵御前来掠夺资源的其他玩家。为了让玩家们更好的展示出自己独一无二的机甲,游戏还特别制作了“机甲驻守位”,供各位指挥官们“炫耀”,告诉侵略者们,休想再前进一步!
另外,《星际来袭》还有有非常多玩法,例如竞技场、远征、防守战役、公会等等非常多的玩法,在小编测试的阶段公会功能还没有齐全,但是看官方最新的资料上公会有非常多的功能,公会boss、公会战等等!听说还会有国战、世界大战!小编甚是期待。那么和我一样喜欢这款游戏的玩家们赶紧亲自去尝试一下吧!
手游网编辑点评:在摆脱了当前手游的思维固区后,手游《星际来袭》的游戏表现力明显变得十分出色,无论是英雄化的游戏战术思路,还是SLG游戏特有的发展布阵玩法都让小编感觉眼前一亮。感兴趣的小伙伴赶紧下载体验一番吧!
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