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《无尽爱丽丝》版本更新 - 0.2.0 - 新增最终BOSS与角色密雅

2026-05-14 20:26:26 神评论
17173 新闻导语

《无尽爱丽丝》0.2.0版本重磅更新!挑战全新最终BOSS E.C.I.L.A,解锁狙击型新角色密雅。体验高难度战斗、空中机动玩法与海量新内容。更新详情与Rollback版本使用指南一览。

各位玩家好,本次 0.2.0 是《ALICE》目前规模较大的一次内容更新。

这次更新加入了全新的最终BOSS挑战、新脚色密雅相关内容、成就与解锁目标,并同步调整了 Boss、敌人、道具、音效、介面、本地化与 Bug 回报系统。由于更新范围很大,即使我们已完成测试,不同电脑环境、多人连线状态或旧存档仍可能出现未预期问题。

若更新后遇到严重 Bug,请优先使用游戏内 Bug 回报功能(F10),或暂时切换至 Rollback 版本游玩。

【重要提醒】

• 本次版本提供 Rollback 版本
  • 由于 0.2.0 是大型更新,若遇到无法正常游玩、无法启动游戏、进入关卡后崩溃、多人游戏严重异常等问题,可以暂时切换至 Rollback 版本
  • Rollback 版本会回到较稳定的旧版本内容,方便玩家在问题修復前继续游玩
  • 使用 Rollback 版本时,部分 0.2.0 新内容将无法游玩,例如最终BOSS、密雅相关新内容与本次新增的部分系统
  • 若问题修復后想回到最新版,请重新切换回正式版本分支
【新增内容】

• 新增最终BOSS「E.C.I.L.A」挑战
  • 全新的高难度挑战已开放
  • 通往最终BOSS战的特殊入口将在游戏流程中出现
  • 新增 E.C.I.L.A 专用关卡、场景演出、音效与视觉效果
  • E.C.I.L.A 拥有与过往敌人截然不同的战斗节奏与特殊行动
  • 玩家需要在战斗中观察、判断并找出应对方式
  • 挑战完成后可解锁相关奖励与成就内容

• 新增角色「密雅」
  • 密雅目前为开发中角色
  • 角色技能、数值、手感、觉醒与视觉表现仍可能依照测试结果与玩家回馈进行调整
  • 若游玩时遇到技能异常、操作手感问题、数值过强或过弱等情况,欢迎使用 F10 Bug Report 或 Discord 回报

• 角色定位
  • 密雅是一名使用「气凝胶 Aerogel」技术作战的狙击型角色
  • 她的核心玩法围绕远距离射击、弱点标记、空中机动与隐匿爆发
  • 密雅可以透过气凝胶烟雾与气凝胶尾流,在空中创造可站立的路径
  • 与其他角色相比,密雅更重视位置选择、瞄准精度与攻击时机
  • 熟练后可以在高空持续移动,从安全距离压制敌人

• 战斗特色
  • 越远越痛:密雅擅长从远距离造成高额伤害
  • 弱点贯通:透过瞄准标记敌人弱点,再使用贯通射击打出爆发伤害
  • 高空压制:利用气凝胶创造空中立足点,从高处进行攻击
  • 隐匿攻击:透过被动与特殊技能进入隐身,寻找更好的攻击时机
  • 空中路径:密雅可以踩在气凝胶烟雾或气凝胶弹道尾流上,改变移动方式

• 被动:伏击守则
  • 伤害上限增加一位数
  • 静止 2 秒后进入隐身
  • 适合在战斗前先寻找有利位置,再以高伤害攻击开场

• 普通攻击:爆发射击
  

• 未开镜时使用
  • 发射两发高压能量弹
  • 每发造成 250% 伤害
  • 无法暴击
  • 攻击后需要短暂填弹,填弹时间受攻击速度影响

• 普通攻击:弱点贯通
  • 开镜后使用
  • 发射一发强力贯通子弹
  • 会穿透所有已被标记的弱点
  • 造成 250% 伤害
  • 攻击后需要短暂填弹,填弹时间受攻击速度影响

• 次要攻击:弱点侦测
  

• 开启高倍镜并进入弱点侦测状态
  • 敌人身上会随机出现弱点
  • 准心穿过弱点时会标记该弱点
  • 使用弱点贯通后,弱点会再次生成
  • 再次使用技能可关闭倍镜
  • 敌人体型越大,可生成的弱点数量越多

• 主要技能:气凝胶烟雾弹
  

【来源:steam】
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