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《群星》群星开发者日志 #420 - 科学方舟舰、航线与神圣之路

2026-05-14 19:31:19 神评论
17173 新闻导语

《群星》4.4版本6月15日上线!揭秘科学方舟舰、后勤舰与神圣之路起源,游牧帝国携移动殖民地开启星际征途。探索新DLC玩法,抢先体验星系勘测与航线建设!

【译者注】 本篇开发者日志包含大量关于 2026 年新扩展包(DLC)的前瞻内容。文中出现的新机制、新物种及扩展包名称的中文翻译,均基于当前资料进行译制。由于游戏尚在开发中,最终译名请以游戏实际上线时的官方中文版本为准。

各位群星玩家大家好!

多年来,我们一直坚称“移动星球”是不可能的。多年来,我们说只要提一下这件事都会让程序员哭出来。但我们偏偏喜欢挑战不可能,而且(显然)我们也乐于让程序员流泪。

尽管因为水灾(程序员的泪水)地毯都换了两回,但殖民地终于成功从行星中剥离了!(这绝对会弄坏你们的 Mod。)

《群星》4.4 “天马座 (Pegasus)”版本及“游牧者 (Nomads)”扩展包将于 6 月 15 日发布。

现在,我将把麦克风交给 @Alfray Stryke 来分享更多细节。

肉船!肉船……等等,那是去年的梗了……

大家好,大约一年前,我跟你们聊过“用肉做的飞船”。今天,我们要聊聊那些不是肉做的船,即:方舟舰 (Arkships) 和 后勤舰 (Logistic Ships)

友情提示: 本日志中的所有截图均来自开发中版本。数值、UI 元素和文本在最终发布前可能会有变动。

方舟舰 (Arkships)

方舟舰对于“游牧帝国”而言,集殖民地船坞以及军事/科研混合舰船的功能于一身。今天我们重点讨论科学方舟舰,民用级和军事级方舟舰将在未来的日志中探讨。

首先,在创建游牧帝国时,“方舟舰选择界面”将取代原有的“母星选择界面”。

选择你的初始方舟舰!

科学方舟舰等阶

3 阶时的三种不同方舟舰。

这允许你选择帝国的初始方舟舰。随着游戏进程,你可以通过研究新技术来解锁其他类别的方舟舰,或者提升现有方舟舰的等阶 (Tier)

虽然三类方舟舰的专业化方向不同,但它们都具备以下共有特性:

● 承载游牧帝国的殖民地。

● 充当移动船坞

● 配备舰载机与点防御系统。

● 开启独特的舰队指令

游牧帝国还拥有“方舟舰开发”议事会议程,它将取代“无限机遇”作为你的初始议程。

科学方舟舰开发

该议程提供的修正效果取决于你的初始方舟舰类型。因此,对于科学方舟舰,你会获得利于经济与军事开发的修正。随着科技树的推进,此议程将加速所有方舟舰技术的研发进度。

舰队指令与科学功能

所有方舟舰都拥有一系列舰队指令,其中前四项对大多数玩家来说应该很熟悉:

● 轰炸姿态: 选择方舟舰的轰炸方式。

● 建造巨构: 开启巨构、方舟舰和驿站 (Waystations) 的建造菜单。

● 舰队姿态: 选择方舟舰的舰队行为模式。

● <\[情报不足] 方舟舰的战斗行为等待军事级方舟舰情报包解密。>

● 舰队自动化: 允许为方舟舰选择自动化指令。

让指挥官试着做些勘测吧,这是他的爱好!

● 勘测 (Survey): 类似科研船指令,但需由方舟舰舰队的科学家或指挥官执行。

● 深度扫描 (Deep Scan): 勘测的更彻底版本。有几率发现此前未探测到的资源、异常现象 (Anomalies) 或考古遗址。虽然天体可多次深度扫描,但发现几率随连续扫描次数递减。这也 <\[情报不足] 等待民用级方舟舰情报包解密。>
此指令要求方舟舰满足以下条件之一:

○ 是 2 阶或 3 阶的科学方舟舰

○ 装备了高级传感器阵列模块

○ 装备了子空间成像脊轴挂点
与勘测类似,此指令要求方舟舰舰队有一名领袖负责。

● <\[情报不足] 此舰队指令等待民用级方舟舰情报包解密。>

● <\[情报不足] 此舰队指令等待民用级方舟舰情报包解密。>

● 脊轴挂点能力 (Spinal Mount Ability): 大多数可建在方舟舰上的脊轴挂点会赋予一项额外的特殊能力。

注意: 方舟舰不能直接研究异常现象、考古遗址或星界裂缝,但可以完成部分特殊项目。这是因为我们不想让你整个殖民地被位面恐惧,或者我们的内容设计师在过去十年里搞出的什么其他邪恶玩意儿给吃掉。为了研究异常现象、考古遗址、星界裂缝和特殊项目,游牧帝国仍需使用常规的科研船

方舟舰设计与升级

方舟舰殖民地 UI 中的“舰船控制”选项卡

由于方舟舰的独特性,我们觉得有必要为其设计和升级提供专属的 UI 界面,该界面位于方舟舰殖民地界面的“舰船控制”选项卡中。此选项卡取代了原有的陆军选项卡。

UI 顶部显示方舟舰的类别和等阶、当前生命值、装甲、护盾、人口以及隐形探测(如果启用了《第一次接触》DLC)。在右侧,你可以使用按钮来升级方舟舰等阶,并查看当前装备的舰船组件。请注意,方舟舰上的组件会根据已研究的技术自动升级。

有时候科学需要火力支持。

为了安装额外的组件或增加额外功能,你可以建造内部系统 (Systems) 或外部模块 (Modules)

系统分类:

例如,这是远古悬浮场模块,它为方舟舰增加了 3 个大型远古悬浮场组件。

模块分类:

例如,这是高级传感器阵列,它提高了方舟舰传感器的效率。

最后,3 阶方舟舰可以在其宜居臂之间装备一个单一的脊轴挂点 (Spinal Mount)。这些是强大的后期装置,被设计为移动式“千型结构” (Kilostructures)。

今日展示的是首都船坞和子空间成像仪。

在方舟舰上,船坞可以用来建造区划!

首都船坞 (Capital Shipyard) 并不赋予任何脊轴挂点能力。相反,它作为一个移动的“千型船坞”,提高了方舟舰的建造速度和可用的建造队列。

有了足够多的这玩意,我们就能揭开银河系的面纱!

装备了 6 个高级传感器阵列模块和子空间成像阵列脊轴挂点的 3 阶科学方舟舰

子空间成像阵列 (Subspace Imaging Array) 是终极的移动传感器阵列,能够以难以置信的距离追踪敌方舰队。除了提供的修正外,它还启用了子空间成像系统舰队指令。这使得方舟舰能够一次性深度扫描整个星系,成功率要高得多,同时还有几率发现以前未发现的超空间航道或虫洞。

后勤舰 (Logistic Ships)

后勤舰是游牧帝国对工程船 (Construction Ships) 的替代品。它们主要用于建造新的驿站、从驿站收集资源、执行需要工程船的特殊项目,以及 <\[情报不足] 等待民用级方舟舰情报包解密。>

虽然后勤舰可以建造巨型建筑,但它们无法建造新的方舟舰。与工程船不同,游牧帝国能够支持的后勤舰最大数量受限于技术及其航线 (Waylines)。

每艘后勤舰都有一个内部资源库,每当它们访问方舟舰时,这些资源就会转移到你的帝国库存中。这个库存可以在后勤舰的舰队 UI 和概览栏中查看。从驿站收集资源并将其送往方舟舰的过程可以自动化。

也许我说“不是肉做的船”时撒了点谎。当你使用生物舰船套件时,这些船实际上确实是肉做的。

驿站与航线 (Waystations & Waylines)

游牧帝国正是通过驿站对一个星系施加影响,而无需宣称对其拥有主权。根据安装的模块,驿站可以从天体矿床收集资源、观察前太空文明、允许建造巨型建筑等等。

所有驿站,无论级别如何,都会占用你的空间站容量。这与星基的空间站容量不同(哨站是免除容量的)。顺便提一下,我们正在考虑让轨道环和深空要塞分别占用 1 和 3 点空间站容量。

游牧帝国获得的不再是与升级星基相关的技术,而是用于升级其驿站和后勤舰的技术。

哦对,驿站是可以隐形的!

驿站的库存取决于安装的模块和当地星系的资源。

航线!

如果在相邻的星系中建造了多个驿站,它们将自动形成一条航线。它们将在概览栏中显示为一个条目,并带有专用 UI 以显示该航线中的所有驿站。

根据驿站上安装的模块,航线能够将修正传播到连接它们的星系和帝国。

游牧帝国可以在定居帝国拥有的星系中建造驿站,但这会招致好感度惩罚,该惩罚随现有驿站的数量及相关帝国的各种政策而增加。

为了消除这一惩罚,游牧帝国可以与定居帝国签署外交协议,允许在其星系内建造驿站。

同样,两个拥有相邻航线的游牧帝国也可以签署航线契约 (Wayline Pact)。无论签署协议的帝国是谁,航线契约都允许双方从对方的航线修正中受益,并允许它们的航线传播彼此的航线修正。

现在交给 @PDS_Bojj 来讨论我们下一个游牧起源。

起源:神圣之路 (The Sacred Path)

嘿,我是 PDS_Bojj!我是《群星》的内容设计师。我来这里谈谈“神圣之路”,这是我们即将推出的游牧者扩展包中新的唯心主义起源。

游牧帝国由他们的流浪来定义,但如果你的流浪是有目的的呢?“神圣之路”是一个为唯心主义帝国设计的起源,他们的祖先留下了一套星图,标记了散布在银河系中的许多神圣遗址。你的族人相信找到它们是不可推卸的责任。至于这个责任是神圣的义务、历史的好奇心,还是仅仅是有人写下的一个非常古老的故事……嗯,这取决于你去发现。

让我们开始朝圣吧……

受祝共同体 (The Consecrated Community)

当你以“神圣之路”开局时,你的方舟舰会带有一个独特的区划专业化:受祝共同体。这用三个反映你帝国精神等级制度的新角色取代了标准的平民工作:

● 高阶朝圣者 (High Pilgrims) - 你的精英神职人员。他们产生凝聚力,而且对待“神圣之路”非常严肃。

● 虔诚行者 (Devoted Adepts) - 专业的经文研究者和解释者。他们也会让你的飞船变得更快,我觉得这非常符合游牧祭司的设定。

● 忠实侍僧 (Faithful Acolytes) - 普通信徒。他们维持照明和食物供应,即使是最虔诚的朝圣者也会感激这点。

你的第一个决定几乎会立即到来。经过五天的旅行,你的议会拿出了古老的星图,并问了那个大家一直在回避的问题:你们是出于信仰而跟随这次朝圣,还是打算开辟自己的道路?这个选择将影响你在游戏早期三个阶层中哪个受益最多,所以在点击之前值得思考一下你的游玩风格。

哇哦,这个共同体真是太虔诚了!

神圣遗址 (The Sacred Sites)

从这里开始,起源作为一系列特殊项目展开:勘测神圣遗址,每一个都是你们祖先旅程的遗迹。我不会剧透所有的内容,但我会说每个遗址都有独特的身份,并向你提出关于信仰、历史以及你的帝国究竟相信什么的不同问题。

我就是我。我是我自己特别的创造。

一些亮点:

● 摇篮 (The Cradle): 一个神圣的地方,据说你的祖先在那里接受了神的指引——除了那里没有任何存在过的物理证据。无论如何你都可以宣布信仰得到证实,或者接受历史可能在这个过程中被美化了。这两个选择都会有后果。

● 智能 (The Intelligence): 一个古老的 AI,它用一条信息迎接你的勘测队:“崇拜已开启。和平现在可以开始了。”你可以尊崇它,把它带上你的方舟舰,或者摧毁它。

允许“机械救世主”进入你的肺部器官。

道路的终点 (The End of the Path)

在访问完所有遗址后,你的帝国面临着决定性的时刻:这些是真的吗?祖先真的接受了神的指引,还是他们只是写下了一个非常引人入胜的故事?

真正的道路是我们沿途获得的顿悟。

“神圣之路”是一个为那些希望他们的游牧过程感觉像是一次旅程的玩家准备的起源——在这个旅程中,你一路做出的选择不仅决定了你的修正,还决定了你的帝国在游戏结束时如何理解自己。我为它的最终呈现感到非常自豪,而且我很兴奋能看到人们倾向于哪些结局。我打赌“智能”会在社区中引起强烈的反响。

我这里就先说到这!

下一步是什么?游牧者开发日志预告:

这里是开发日志排班表的非详尽预览,如果我们突然想起某个功能,可能会有轻微变动:

日期

主题

2026-05-07

《群星》10周年

乌托邦丰饶

起源:虚空行者

2026-05-14 (今天)

方舟舰概览

 

航线与后勤舰

 

科学方舟舰

 

脊轴挂点:首都船坞

 

脊轴挂点:子空间成像阵列

 

起源:神圣之路

2026-05-21

合同系统

方舟舰上的生活

运营储备

民用方舟舰

脊轴挂点:行星再处理机

游牧帝国与超千型结构

起源:永恒巡航

2026-05-28

银河卫士

冠军熔炉上线!

游牧典范

军事方舟舰、方舟舰战斗

脊轴挂点:蹂躏者挂点

起源:大汗之嗣

2026-06-04

恒星炮

国民理念

脊轴挂点:出埃及跃迁

登舰与定居

新的预设帝国

2026-06-11

游牧者与 4.4 “天马座”初步更新说明

脊轴挂点:恒星引擎

2026-06-18

游牧者已上线,下一步计划?

2026-06-25

游牧者艺术赏析

所以下周,我们将开启“永恒巡航”之旅,并讨论合同系统和方舟舰上的生活。我们还将仔细研究民用方舟舰,并揭示另一个脊轴挂点。

到时候见!

【来源:steam】
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