《黑色沙漠》5月14日更新公告
《黑色沙漠》5月14日重磅更新!战士、妲卡尼亚、炽天使等职业平衡调整,全新宝物“诺斯托斯之星”上线,采集收益大幅提升。查看详细更新内容与职业改动解析!

| 职业
| 战士
为了觉醒战士可以更符合狂战士的定位,对其进行了调整,使其在进攻时能展现出更强的生存能力与范围伤害能力。扩大了被动技能猛烈气势的敌人识别范围,并放宽了触发最大效果所需的人数限制。此外,我们将原先通过其他技能获得的所有伤害减少效果变更为生命力恢复效果,使玩家能够获得额外的增益。
主武器
地面强击、极:地面强击
改善了使用技能后,能够更柔和地衔接以下深化技能。
回音强击、狂气之枪、下踢盾牌、盾牌上钩推击
觉醒
猛烈气势
使用觉醒技能攻击时,识别周围敌人的范围较此前增加了1.5倍。
根据周围敌人的数量,适用效果的人员条件由1/3/9人变更为1/5人。
删除了与大剑屏障、流:亡者切技能的所有减伤+20效果相同的增益效果,即根据周围敌人的数量适用的所有减伤+20效果。
以下技能根据周围敌人的数量,增加了在攻击成功时每次攻击生命力恢复的效果。
|
技能名称 |
效果 |
|---|---|
|
流:狂气之风 |
根据周围敌人的数量(1/5人),攻击成功时每次攻击生命力恢复105/314 |
|
黄泉斩 |
根据周围敌人的数量(1/5人),攻击成功时生命力恢复51/153 |
|
流:亡者切 |
根据周围敌人的数量(1/5人),攻击成功时生命力恢复51/153 |
|
流:无谋一击 |
根据周围敌人的数量(1/5人),攻击成功时生命力恢复51/153 |
|
※ 粉碎技能在使用技能时生命力恢复 +400效果与此前保持一致。※ 流:狂气之风技能的攻击成功时,每次攻击生命力恢复 +350效果与此前保持一致。※ 狂气粉碎技能的攻击成功时,每次攻击生命力恢复 +134效果与此前保持一致。 |
狂气粉碎
最后一击成功时的击退倒地效果变更为仅对怪物生效。
使用技能期间追加了向前格挡效果。
本:狂气粉碎
变更了技能的学习效果。
变更前:使用技能期间,处于向前格挡状态
变更后:最后一击成功时,可使敌人击退倒地
变更了以下技能的PvP伤害量。
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技能名称 |
变更前 |
变更后 |
|---|---|---|
|
流:无谋一击 |
PvP伤害生效比例 36% |
蓄力前PvP伤害生效比例 36%蓄力后PvP伤害生效比例 41.22% |
| 苏琅
共同、觉醒
践踏、碰触天空
修复了使用技能时,在攻击生效前可连接其他技能的现象。
| 妲卡尼亚
觉醒妲卡尼亚自上次更新起,正在围绕以下方向进行调整。魔人状态下虽然防御判定较少,但能通过对单一对象施加状态异常施加强力压制。魔龙状态下则拥有更多防御判定,并以造成范围伤害为核心。然而,魔龙状态下的部分技能在通过“范围伤害”进行压制时,伤害量不足,导致使用价值较低。为此,我们上调了魔龙状态下的PvP伤害量,以进一步突出其造成范围伤害的定位。此外,为了让魔人状态能更轻松地尝试触发状态异常,对其防御判定进行了相应调整。
共同
流:马克塔楠之翼
变更耐力消耗量 400 → 250。
觉醒
流:马克塔楠之翼
在特里温状态下使用时,变更为即便处于冷却时间,移动距离也不会减少。
遗产继承
变更冷却时间 4秒 → 2秒。
魔人:犀利宣告
删除了首次攻击成功时的挑空效果,并增加了向前格挡效果。
因此,学习本:犀利宣告技能时,将适用挑空效果。
魔人:流:悲壮的利爪
使用技能期间增加了向前格挡效果。
本:生命之终焉
变更了技能的学习效果。
变更前:使用技能期间,处于向前格挡状态
变更后:使用技能期间,处于霸体状态
本:裂地咆哮
变更了技能的学习效果。
变更前:使用技能期间,处于向前格挡状态
变更后:使用技能期间,处于霸体状态
魔人:暴风闪击
防御判定由移动中,处于无敌变更为使用技能期间,依次处于无敌→霸体状态。
魔龙:裂地咆哮
增加了对地攻击效果。
变更了以下技能的PvP伤害量。
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技能名称 |
变更前 |
变更后 |
|---|---|---|
|
魔龙:犀利宣告 III |
PvP伤害生效比例 34.39% |
PvP伤害生效比例 42% |
|
魔龙:暴风贯穿之矛 III |
PvP伤害生效比例 32.3% |
PvP伤害生效比例 38% |
|
魔龙:破灭之引导者 |
PvP伤害生效比例 13.97% |
PvP伤害生效比例 18.2% |
|
魔龙:破灭突击 |
PvP伤害生效比例 28.08% |
PvP伤害生效比例 34% |
| 炽天使
炽天使此前利用先锋追击 - 无畏的意志可以非常轻松地进行长距离移动,为此针对这一点进行了调整。现在,若想在保持防御判定的同时进行移动,则需要配合使用其他技能。此外,调整了可以单方面先手攻击的技能(钻刺、钻挑),使其在发起攻击时需要更加慎重。同时,针对具备多段状态异常效果的地平线斩、能够长时间维持状态异常连接的核心技能铭刻烙印的效果进行了调整,下调了其引发状态异常的性能。
不过,为了强化炽天使通过坚定的意志进行连招并压制对手的特点,对相关技能的PvP伤害量、防御判定及持续能力进行了调整。在断罪状态下也进行了额外调整,使其能通过范围伤害和范围状态异常来掌控战局。
共同
无畏的意志
增加了冷却时间6秒。
通过无畏的意志效果追加使用先锋追击技能时,角色朝镜头方向回旋的速度降低。
变更冷却时间期间使用时消耗的耐力 200 → 150。
先锋追击
删除了使用技能时,在5秒内移动速度+15%效果。
钻刺、圣约:钻刺
技能的移动距离减少了约22.57%。
技能的动作时间增加了约1.72%。
钻挑、圣约:钻挑
技能的移动距离减少了约10.37%。
技能的动作时间增加了约8.13%。
删除了攻击成功时的击退效果(仅对冒险家适用)。
上挑斩
使用技能期间增加了霸体效果。
地平线斩
技能的攻击判定变更如下。
变更前:第1、2击成功时,击退敌人
变更后:第2击成功时,击退敌人
铭刻烙印
删除了对地击飞效果。
以下技能在攻击成功时,增加并变更了每次攻击生命力恢复的效果。
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技能名称 |
变更前 |
变更后 |
|---|---|---|
|
地平线斩 |
攻击成功时,每次攻击生命力恢复+500(共3次攻击) |
攻击成功时,每次攻击生命力恢复+200(共3次攻击) |
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流:钻切 |
攻击成功时,每次攻击生命力恢复+100(共2次攻击) |
攻击成功时,每次攻击生命力恢复+300(共2次攻击) |
|
连续技:碾碎 |
- |
攻击成功时,每次攻击生命力恢复+300(共3次攻击) |
断罪:染血之心
该技能的效果追加应用于断罪:净化之烙印、断罪:正义之审判技能。
断罪:驱逐黑暗
改善了使用技能时,角色会根据镜头方向转动。
改善了使用断罪:席卷的怒火、断罪:翻涌的憎恶技能后,能够更柔和地进行衔接。
断罪:席卷的怒火
防御判定由使用技能期间,依次处于霸体→向前格挡状态变更为使用技能期间,处于霸体状态。
断罪:隐藏的敌意
防御判定由使用技能期间,处于霸体状态变更为使用技能期间,依次处于无敌→霸体状态。
断罪:正义之审判
增加了技能的移动距离。
变更了以下技能的PvP生效比例。
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技能名 |
变更前 |
变更后 |
|---|---|---|
|
真:打破队列 |
PvP伤害生效比例 35% |
PvP伤害生效比例 38% |
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真:上挑斩 |
PvP伤害生效比例 35% |
PvP伤害生效比例 38% |
|
真:斜挑斩 |
PvP伤害生效比例 40% |
PvP伤害生效比例 44% |
|
真:铭刻烙印 |
PvP伤害生效比例 23% |
PvP伤害生效比例 35% |
|
流:钻切 |
PvP伤害生效比例 36% |
PvP伤害生效比例 44% |
|
流:肩撞 |
PvP伤害生效比例 41.25% |
PvP伤害生效比例 47% |
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断罪:喷涌的怨恨 |
PvP伤害生效比例 23.4% |
PvP伤害生效比例 25.6% |
|抓技技能分类细化及水晶相关调整说明
在之前的更新(韩国2025年7月23日为基准),抓技技能被分为近战/突进/远距离三大类,并根据分类制定了相应的规则。不过,对于拥有远距离抓技的诺娃和珂赛尔来说,判定距离存在差异,因此本次更新对相关规则进行了更加明确的调整。因此,远距离抓技将细分为“中距离抓技”和“远距离抓技”,并针对抓技判定上的优势进行了调整。此外,即使是同一分类下的抓技技能,由于抓取范围或前摇动作略有不同,我们也对这些问题进行了修正。
设定了远距离抓技的定义及前置动作时间规则。
|
抓技种类 |
抓技判定触发前前置动作时间 |
对应技能 |
|---|---|---|
|
远距离抓技 |
0.5秒 |
锁链惩戒(诺娃)、锢心之海叉(珂赛尔觉醒) |
根据远距离抓技的定义及前置动作时间规则,对以下技能进行了调整。
[诺娃] 锁链惩戒
变更前前置动作时间:0.57秒(非传承时),0.46秒(传承时)
变更后前置动作时间:0.5秒
[珂赛尔] 锢心之海叉
变更前前置动作时间:0.657秒
变更后前置动作时间:0.5秒
近战抓技或突进抓技中,原本抓取范围较短或较大的技能,其抓技距离已调整。
[炽天使] 减少了绞喉技能的抓技判定距离。(较此前约减少33%)
[守护者] 减少了枭首技能的抓技判定距离。(较此前约减少33%)
[守护者] 增加了大打出手技能的抓技判定距离。(较此前约增加50%)
[女忍者/忍者] 增加了异界降落技能的抓技判定距离。(较此前约增加20%)
在空中使用异界降落技能时,减少了适用的抓技判定距离。(较此前约减少15.7%)
[忍者] 减少了闪光束缚技能的抓技判定距离,并增加了相比其他近战抓技较窄的左右宽度。(较此前距离减少25%,左右宽度增加20%)
部分抓技的前置动作时间不符合抓技规则,修改了前置动作。
[忍者] 修复了闪光束缚技能的前置动作时间被额外延长0.11秒的现象。
[格斗家] 修复了在拳甲状态下使用重拳压顶技能的前置动作时间被额外延长0.1秒的现象。
此外,修复了其他角色的抓技前置动作时间存在细微差异(0.01秒~0.06秒)的现象。
[珂赛尔] 变更了锢心之海叉技能,无论在何种技能之后连接使用,都将拥有相同的前置动作时间。
[守护者] 变更了枭首技能,无论在何种技能之后连接使用,都将拥有相同的前置动作时间。
此外,针对连接其他技能时前置动作时间存在细微差异的抓技,变更为无论连接何种技能,都将拥有相同的前置动作时间。
修复了部分技能在抓技失败时,后续动作时间(0.4秒)不符合规则的现象。
[苏琅] 修复了使用冲天踢技能时,即使抓技失败,也能在0.4秒前连接其他技能的现象。
[忍者] 修复了使用闪光束缚技能抓技失败时,适用的霸体效果持续0.4秒以上的现象。
此外,还修复了其他在抓技失败时,适用的后续动作时间略微偏短或偏长的现象。
| 职业修复
[战士] 修复了使用战场贯穿之矛技能时,动作显示异常的现象。
[战士] 修复了使用狂气粉碎、流:狂气之风技能时,根据周围敌人的数量额外适用生命力恢复效果的现象。
[战士] 修复了使用破衡击、灼热、流:碎甲、流:膝踢技能时,若周围有敌人,即使没有攻击成功也会恢复斗志的现象。
[魔女] 修复了强:黑暗释放技能的PvP生效比例标记为减少比例的现象。
[忍者] 修复了使用闪光束缚技能抓技成功时未立刻适用无敌效果的现象。
[女武神] 修复了黑精灵:神圣大地技能霸体判定较短的现象。
[女武神] 优化了被攻击时,偶尔无法发动传承:极:光之刃第2击的现象。
[妲卡尼亚] 修复了在冷却时间时使用魔人:逆鳞刺击技能的第2击时,无法连接部分技能的现象。
[行者] 修复了处于擎天圣主状态时,在特定情况下即使输入了斗战胜佛技能的操作键后,未解除擎天圣主状态而是重复进入状态动作的现象。
| 玩法
通过本周的更新维护,重置了聊天分组累计推荐数;拥有金、银、铜黑精灵图标的冒险家,因积极活动,获得了90天期限的称号;
冒险家的殿堂聊天分组中,拥有金、银、铜黑精灵图标的冒险家获得了90天期限的称号,此前发放的聊天分组排名称号奖励已通过本周的更新维护已被删除。
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聊天分组名 |
金牌 |
银牌 |
铜牌 |
|---|---|---|---|
|
月华旅馆 |
黑沙小萌新的捍卫者 |
黑沙小萌新的向导 |
[称号] 黑沙小萌新的情报员 |
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酒桶与青旗鱼的欢舞酒馆 |
独当一面的船长 |
稳重的头号航海师 |
[称号] 勤奋的掌舵手 |
|
自由决斗场 |
一拳定乾坤 |
卓越的寻斗者 |
[称号] 胡同统治者 |
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赫斯特里亚广场 |
冷酷的扫荡者 |
靠直觉的猎人 |
[称号] 聪明的追踪者 |
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弗洛林例会 |
黄金手的主人 |
有一双巧手的 |
[称号] 勤勤恳恳的人 |
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葛尼耶流浪团 |
伟大的乐师 |
天才作曲家 |
街头艺人 |
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海地尔三岔路口 |
不识我者皆为谍 |
知名的相声艺人 |
喜欢说故事的人 |
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冒险家的殿堂 |
闪亮的先驱者 |
参考的榜样 |
亲切的领导者 |
◆转移轮换职业变更为行者、兰。
◇在以下期间内,仅需1银币即可将道具转移至行者、兰职业。
2026年5月14日(周四)定期维护后~2026年6月第一周定期维护前
| 道具
在露营地佩戴诺斯托斯之星后,可立即移动至住宅或庄园。并在整备完成后返回至原先露营地所在的位置。
希望这项功能能在各种情况下为大家带来帮助。比如在采集活动中因背包超重需要整理物品,或是想应用无法通过灵物的祝福转换的特殊家具增益效果时,都可以灵活使用。
制作诺斯托斯之星所需的材料可通过采集活动获得。此外,为了让坚持采集的冒险家们也能获得收益,该道具已开放在综合交易所内自由交易。
同时,增加了此前获取量略显不足的各种材料及特殊采集物的获得量,从而上调了采集活动的整体收益。
另外,作为采集活动副产物的妖精的气息,也有很多冒险家会将其兑换为锋利的黑结晶碎片。妖精的气息将不仅限于兑换锋利的黑结晶碎片,其用途将变得更加多样化。
现在,通过采集活动可以获得全新的妖精的气息。虽然该道具不再支持兑换锋利的黑结晶碎片,但大幅上调了采集活动本身产出的锋利的黑结晶碎片数量。
| 全新宝物 - 诺斯托斯之星
黑色沙漠世界的自然精灵们发现将蕴含生命的六种自然精华融为一体,能够开启归乡之门的神秘力量。
在露营地佩戴这颗名为“诺斯托斯之星”的神秘石头,即可拥有返回住宅与庄园的能力。

正如对归乡的深切渴望那般,所有冒险家或许都曾梦想过踏上回家的路……
当突然思念家中温暖时,不妨仰望星星。自然将为你开启归乡之门。
万物始于大地,当新的自然生机萌发,亦将有新的生命降临……
野性之魂与野兽的外皮……
历经岁月的树木碎片与蕴含生命的精华……
乃至矿脉结晶与土之结晶体……
蕴含生命的六种自然精华将融为一体,便能显现出开启归乡之门的神秘力量。
※ 本图片使用了韩国地区冒险家'Layer'的作品。
◆增加了通过采集活动获得诺斯托斯之星制作材料的途径。
◇获得的材料可加工为上位段材料,最终组合6个上位段材料即可制作诺斯托斯之星。
◇相关道具可通过综合交易所进行交易。(最高价上限:3,000,000银币)
-在商店出售时,每个可出售1,000,000银币。
◇根据采集熟练度,将适用“稀有采集物获得几率”及“获得数量增加”效果。
◇适用刺猬等特定宠物的“采集量增加”效果。
◇通过激活“新绿匠人”,即可在小游戏中获得大量采集物。
|
采集领域 |
获得材料 |
|---|---|
|
锄头采集 |
龟裂的大地残片 |
|
伐木 |
枯木碎片 |
|
采集液体 |
透明的生命精华 |
|
采矿 |
黯淡的矿脉残片 |
|
采肉 |
微弱的野生之魂 |
|
采皮 |
褪色的自然外皮 |
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上位材料制作配方 |
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|---|---|
|
材料(简易炼金) |
成果物 |
|
龟裂的大地残片 1000个自然之精华 100个 |
土之结晶体 |
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枯木碎片 1000个自然之精华 100个 |
岁月之树 |
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透明的生命精华 1000个自然之精华 100个 |
生命精华 |
|
黯淡的矿脉残片 1000个自然之精华 100个 |
矿脉结晶 |
|
微弱的野生之魂 1000个自然之精华 100个 |
野性之魂 |
|
褪色的自然外皮 1000个自然之精华 100个 |
蕴含自然的外皮 |
将获得的6种诺斯托斯之星材料,在“雅思的组合袋子”中按以下顺序摆放并组合,即可完成诺斯托斯之星。
若想在普通背包中进行组合,须先取消勾选“查看自动排序”后才能组合。
|
诺斯托斯之星 |
|
|---|---|
|
组合方法 |
诺斯托斯之星 |
|
雅思的组合袋子
|
诺斯托斯之星提示说明
|
◆诺斯托斯之星的使用方法如下。
◇放置露营地后,可在露营地佩戴诺斯托斯之星。但是仅可在已放置的露营地周边进行佩戴。
◇在露营地UI中点击诺斯托斯之星图标,即可显示已租借的住宅及庄园目录。选择想要前往的住宅或庄园,即可移动至该位置。
-移动时会产生30分钟的冷却时间,该冷却时间以家门内角色为单位单独适用。
-使用后,即使处于结束游戏的状态,冷却时间也会正常减少。
-但是,仅可在已放置的露营地周边进行移动。
-在骑乘骑乘物的状态下也可以使用,但骑乘物不会随之移动。
-租借时限已到期的庄园无法使用。
-据点/占领战及玫瑰战争期间无法使用。
从移动所在地的住宅或庄园外出时,将返回至已放置露营地的位置。
结束游戏及改换角色时,露营地将会被自动回收,角色将返回至使用诺斯托斯之星时的位置。
即使在住宅或庄园内回收了露营地,外出时角色也仍会返回至原露营地的位置。
在拥有诺斯托斯之星的状态下,向弗洛林村村长巴伦泰恩接受并完成委托时,即可获得以下称号。
|
称号 |
|---|
|
回家 |


采集活动收益调整
蕴含生命的六种精华的力量,使黑色沙漠的自然采集物生态变得更加丰富。调整了各采集领域可获得的部分道具的获得量或获得几率。
|
采集领域 |
调整获得量的道具 |
变更内容 |
|---|---|---|
|
共同 |
自然的痕迹 |
获得量:1个→1~2个 |
|
锄头采集 |
黑结晶残片 |
获得几率:增加85% |
|
锄头采集 |
锋利的黑结晶碎片 |
获得几率:增加669% |
|
锄头采集 |
自然之果实 |
获得量:1个→1~2个 |
|
锄头采集 |
妖精的气息 |
获得几率:增加20% |
|
伐木 |
原木 |
获得量:1~2个→2~4个 |
|
伐木 |
赤红树眼红色树瘤精灵的叶子修士的树枝古木树皮 |
获得几率:增加26%获得量:1个→1~2个 |
|
伐木 |
卡普拉斯之石 |
获得几率:增加107%获得量:1个→1~2个 |
|
伐木 |
古代精灵粉尘 |
获得几率:增加107%获得量:1个→1~2个 |
|
伐木 |
锋利的黑结晶碎片 |
获得几率:增加747% |
|
伐木 |
妖精的气息 |
获得几率:增加10% |
|
采集液体 |
赤红树眼红色树瘤精灵的叶子修士的树枝古木树皮 |
获得几率:增加26%获得量:1个→1~2个 |
|
采集液体 |
卡普拉斯之石 |
获得几率:增加78%获得量:1个→1~2个 |
|
采集液体 |
古代精灵粉尘 |
获得几率:增加78%获得量:1个→1~2个 |
|
采集液体 |
锋利的黑结晶碎片 |
获得几率:增加777% |
|
采集液体 |
妖精的气息 |
获得几率:增加9% |
|
采矿 |
粗糙的石材 |
获得量:1~2个→2~4个 |
|
采矿 |
黑结晶残片 |
获得几率:增加55% |
|
采矿 |
锋利的黑结晶碎片 |
获得几率:增加528% |
|
采矿 |
妖精的气息 |
获得几率:减少7% |
|
采矿 |
粗糙的石材(珊瑚背石蟹) |
获得量:1个→1~2个 |
|
采矿 |
鲁萨卡珊瑚(珊瑚背石蟹) |
获得几率:增加10% |
|
采肉 |
黑结晶残片 |
获得几率:增加95% |
|
采肉 |
锋利的黑结晶碎片 |
获得几率:增加1,345% |
|
采肉 |
妖精的气息 |
获得几率:增加36% |
|
采集血液 |
黑结晶残片 |
获得几率:增加175% |
|
采集血液 |
锋利的黑结晶碎片 |
获得几率:增加1,361% |
|
采集血液 |
妖精的气息 |
获得几率:增加36% |
|
采皮 |
黑结晶残片 |
获得几率:增加105% |
|
采皮 |
锋利的黑结晶碎片 |
获得几率:增加1,215% |
|
采皮 |
妖精的气息 |
获得几率:增加36% |
|
采皮 |
黑结晶残片(纳班草原怪物) |
获得几率:增加12% |
|
采皮 |
锋利的黑结晶碎片(纳班草原怪物) |
获得几率:增加612% |
妖精的气息兑换相关变更事项
原本通过采集活动获得的妖精的气息名称变更如下。
变更前:妖精的气息
变更后:沉睡妖精的气息
发现了“妖精的气息”全新兑换公式。
|
妖精的气息所需数量 |
兑换道具 |
获得个数 |
|---|---|---|
|
10 |
野草 |
30 |
|
10 |
原木 |
20 |
|
10 |
粗糙的石材 |
12 |
|
10 |
自然之果实 |
1 |
|
10 |
自然的痕迹 |
1 |
|
10 |
贡献度经验值 + 采集经验值 |
贡献度经验值:900采集经验值:30个 |

改善了以下道具的说明。
魔女汤
未知催化剂
淡红色叶子
被遗弃的玻璃瓶
野生之星
妖精的气息(沉睡妖精的气息)
改善了海洋易货品、7阶段易货品的用途说明,使其内容更加准确。
变更前:以物易物及商店出售
变更后:商店出售
“褪色的战场之信物”已从综合货币物品目录中删除。
原本持有的褪色的战场之信物按按每1个兑换为金块100G,并发放到海地尔城市仓库。
| 怪物
增加了击败艾达尼亚岩象、瓦伦西亚母象后,可通过采集获得的战利品。
|
猎物 |
类别 |
追加的战利品 |
|---|---|---|
|
|
击败 |
破坏的象牙 |
|
|
采肉 |
岩石象肉(2~4个) |
|
|
采皮 |
大象皮(7~10个) |
|
|
采集液体 |
|
|
|
击败 |
破坏的象牙 |
|
|
采皮 |
大象皮(3~5个) |
| 据点战、占领战
改善了占领战结果窗口UI,现可显示活跃奖励。

调整了建设附属建筑物时的初始耐久度及恢复量。
变更前:建设开始时0.1%,每秒0.13%
变更后:建设开始时1%,每秒0.1%
修复了据点战/占领战结束时,结果UI中部分冒险家的死亡时间/生存时间显示不自然的现象。
修复了在据点战/占领战使用火焰塔、神机箭、大象等造成固定伤害的情况,未反映在据点战/占领战结果UI的现象。
修复了使用大炮对联盟所属的要塞或附属建筑物攻击成功时,显示的是公会名称而不是联盟名称的现象。
修复了占领战中仅有一个联盟或公会参与而立即结束时,占领战结果UI中参与时间显示不自然的现象。
修复了占领战中击败敌人获得的活跃分数偏低的现象。
修复了在梅迪亚占领战中无法安装不退的旗帜的现象。
修复了破坏木栅、木栅门、简陋的木栅、火焰塔、强化火焰塔、神机箭、大神机箭时,活跃度未正常适用的现象。
修复了周五进行点占方式据点战后,周六占领战尝试扩建火焰塔时无法正常扩建的现象。
修复了建设方式的据点战进行时间超过1小时后,击败次数不再累计,导致无法获得相关3种称号的现象。
修复了在建设方式的据点战中,己方要塞被破坏时聊天窗显示不自然文字的现象。
修复了在远程建设模式下,视角会移动至地形下方的现象。
修复了处于联盟状态时,占领战分数现况中显示的公会信息不自然的现象。
修复了尝试安装超过最大数量限制的陷阱时,视野仍维持在较宽状态的现象。
变更了乌鲁基塔领地据点战进行期间,在阿斯佩坎、穆兹卡尔村复活的位置。
[手柄模式] 修复了在世界地图(M)中据点战信息显示内容异常的现象。
[手柄模式] 修复了在世界地图(M)中确认据点战信息时,dpad反向移动的现象。
[手柄模式] 修复了在不进行占领战的地区会显示占领战信息的现象。
| UI
世界地图(M)综合搜索功能中,增加了原已使用的"制作道具"与"据点用途"功能。
输入可制作的道具名称,或搜索据点用途(例:马具制作工坊),即可确认结果。

表情图标输入UI追加了[与对话输入窗一同开启]功能。
设置该功能后,在开启聊天窗时,表情图标输入UI也会一同开启。变更了我的住宅目录UI。

| 其他
【修复/变更事项】
修复了在索拉雷竞技场UI中,[炽天使]的释放图标显示为其他职业图标的现象。
修复了在索拉雷竞技场比赛进行中,不再显示艾达纳候选人选定提示。
修复了从索拉雷、红色战场等副本空间返回一般服务器时,首领信息UI不刷新的现象。
修复了在技能窗(K)变更传承/觉醒类型后,在其他电脑上登录同一角色时,技能窗(K)显示不自然的现象。
修复了被黑精灵蚕食的后裔、魔女的动作不自然的现象。
修复了在邪恶祭坛进行时,若在角色被击败状态下退出后重新进入,角色将保持被击败的状态进入。
修复了邪恶祭坛UI的说明栏中,滚轮、按键与说明文本重叠的现象。
修复了在邪恶祭坛第6幻象中,靠近伦之镜前方时会被移动至中央的现象。
修复了黑色祠堂 - 东海道(个人)的首领暗魅在进行直线攻击时,地面上出现的特效将更加清晰。
删除了黑色祠堂 - 东海道(个人)的首领夜叉鬼在一灾鬼~七灾鬼战斗中出现的部分鬼火的碰撞效果。
修复了世界地图(M)综合搜索目录中,当搜索词过长被处理为省略号时,鼠标悬停时文本颜色会发生改变的现象。
修复了世界地图(M)综合搜索栏的说明文字。
修复了世界地图(M)综合搜索栏中问号图标的说明内容。
修复了在确认守渡人 - 码头装载货物 - 以物易物信息UI时,仓库中保管的贸易品数量显示异常的现象。
删除了选项(ESC)中的暗之裂隙选项。
暗之裂隙信息可以在画面下方的首领信息UI确认。
修复了变更首领视角UI的显示优先级高于公会邀请函提示UI。
修复了改版前巴雷诺斯主线委托中,部分已无法继续进行的委托仍然残留的现象。
对于原本正在进行这些主线委托的角色,现可继续进行重制后的巴雷诺斯主线委托。
修复了选项(ESC)中的船员管理UI和船舶选项中的船员管理UI的经验值、健康条颜色不一致的现象。
修复了在塔利普村2-2栋2楼住宅中移动到特定位置时会被移动到门外的现象。
修复了钓特定等级鱼类的委托条件可以通过非钓鱼的其他活动来完成的现象。
[手柄模式] 修复了在仓库UI中,光标吸附定位在皇室工坊主UI而非皇室工坊据点管理UI的现象。
[手柄模式] 修复了在包含滚轮操作的UI中,光标吸附动作表现不自然的现象。
[手柄模式] 改善了在猎场信息UI中,若当前所选猎场没有寻路信息,将不会显示“显示路径(LS)”按键指南。
[手柄模式] 修复了在聊天输入时,即使选择表情图标也无法应用至聊天窗的现象。
[手柄模式] 露营地UI中增加了按键指南。
[重力术士] 修复了佩戴星轨头盔并搭配特定发型时,角色外型显示不自然的现象。
修复了在邪恶祭坛进行第一场挑战时,偶尔会出现不召唤红色帐幕的现象。
修复了金猪窟石像特效偶尔无法正常显示的现象。
修复了执行委托“[牧民官传] 时刻守口如瓶”过程中,登场NPC摆放位置不自然的现象。
修复了摆放用脚画的图画 - 炽天使、行者家具时,相框内的图画无法显示的现象。
修复了选择频道窗口中,据点战/占领战进行中频道的相关内容显示不正确的现象。
修复了据点战进行期间角色被击败时,偶尔因道具或增益效果图标的说明不会消失而导致难以复活的现象。
修复了在大象饲养所制作[公会] 登记证:卡德里亚大象时部分材料个数显示不自然的现象。
修复了在蔚蓝战场进行前,使用好,集合吧!功能时,贸易品不会被破坏的现象。
修复了取出公会骑乘物时,状态消息显示省略号的现象。
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