《阿兹特克:最后的太阳》是你们塑造了《Aztecs: The Last Sun》
《阿兹特克:最后的太阳》重磅更新!新增沙盒/创意/末日模式,解锁剧情尾声与第4级建筑升级,优化游戏体验。探索全新内容,打造你的阿兹特克帝国!

从最早参与 Beta 测试的玩家,到后来加入游戏的每一位玩家,你们的反馈都给予了我们巨大的帮助。无论是 Bug 报告、建议,还是游玩后的反馈意见,都一步步塑造了如今的《Aztecs》。
以下便是你们提出的内容,以及我们为此做出的改变。

玩家们的反馈非常明确:有些人希望能够在没有生存压力的情况下,尽情体验故事与世界;而另一些人,则希望挑战真正的极限。我们认真听取了双方的意见。
基于大家的反馈,我们新增了两种全新的游戏模式。
沙盒模式(Sandbox Mode)将完全移除主线剧情与支线任务,并带来全新的墨西哥谷地图布局。你的唯一目标,就是尽可能多地熬过夜晚。创意模式(Creative Mode)则彻底取消资源限制与生存机制,让你能够自由建造心目中的理想城市。

除此之外,游戏还新增了两个全新的难度等级。
轻松模式(Relaxed Mode)减轻了经济压力,并降低了夜晚的挑战难度,让你能够按照自己的节奏专注于剧情与城市建设。而在另一端,末日模式(Doom Mode)则彻底移除了暂停功能,并将挑战强度提升至极限。

如果你还想展示自己的城市杰作,拍照模式(Photo Mode)也已加入创意模式,让你能够完整记录下聚落最辉煌的模样。
对于那些一直在问“主线结束后还能做什么?”的玩家,我们现在终于有了答案。
游戏新增了剧情尾声章节,为故事画下句点。你将能够探索墨西哥谷中的全新区域,发现资源点、背景传说笔记,以及一座等待破解谜题的最终神庙。

那些觉得建筑发展已经达到瓶颈的玩家,也将在科技树中发现新的内容:一项全新特性将解锁部分建筑的第 4 级升级,进一步提升产量、工人容量以及资源生成速度。
除了这些大型新增内容之外,你们的反馈也帮助我们更清楚地看到了游戏中那些不必要的阻碍与不顺畅之处。每一份 Bug 报告、每一条书面反馈,以及你们在长时间游玩后发现的各种边缘情况,都直接帮助了开发工作。它们让我们发现了一些难以找到的界面元素、行为异常的建筑,以及影响游戏流程稳定性的技术问题。
这些正是我们一直在持续修复与优化的内容,而我们相信,你们将获得更加顺畅的游戏体验。

所有这些内容都将在下周正式上线,而我们也由衷感谢每一位参与这段旅程的玩家。
我们真的已经迫不及待,想让你们看到《Aztecs》最完整、最辉煌的模样!



