《惩罚者:最后一杀》中的一段“CGI”镜头曾因酷似 GTA6 过场动画而遭嘲笑,结果这竟然是实拍。
《惩罚者:最后一杀》实拍特技镜头因酷似GTA6过场动画遭粉丝嘲笑!揭秘乔·博恩瑟屋顶跳跃幕后真相,漫威暴力美学获7分好评。
《惩罚者:最后一杀》因一段看起来很奇怪的镜头而遭到网友嘲讽,许多人认为那是 CGI 制作的,但实际上是实景拍摄。
在最新的漫威特别节目中,弗兰克·卡斯特在社区被犯罪和混乱占领后,再次陷入暴力世界。他以华丽的手段杀死了数十名罪犯,其中一个模仿 马克思佩恩2:马克思佩恩的堕落 风格的特技动作显示,他从屋顶向后跃下,同时向敌人开火。动作看起来很流畅,直到镜头切换到卡斯特落在一个空调外机上。
粉丝们嘲笑这个镜头,因为它看起来像是未完成的视觉特效,空调外机的爆炸效果被指看起来像游戏物理引擎生成的,而且人物模型四肢挥舞的动作有些机械。最重要的是,乔·博恩瑟的面部清晰可见,但在重摔之后他没有任何表情。
粉丝们吐槽这一幕,称其像电子游戏。“伙计,这真的像极了 GTA6 的过场动画,”一位观众说道。“《惩罚者:最后一杀》拥有我多年来见过最烂的 CGI 动画之一。[...] 乔·博恩瑟怎么可能变成 最后生还者:第一部 里乔尔·米勒的 PS4 画质复刻版?”另一位问道。
许多人怀疑整个镜头都是 CGI,但事实并非如此。据《好莱坞报道》的消息人士透露,该特技是实景拍摄,博恩瑟完成了下落的开始动作,而实际的撞击则由替身演员完成。唯一显著的特效工作是将博恩瑟的脸替换到替身脸上。
那么,为什么镜头看起来如此粗糙?可能有几个原因。博恩瑟的 CGI 脸部可能不该如此清晰,因为这会让观众立刻意识到他是假的,即使只有脸部经过了数字化修改。此外,慢动作效果可能削弱了冲击感,让动作显得尴尬。最后,镜头似乎加入了一些震动效果来尝试增强冲击力,但这反而增加了镜头的虚假感。
尽管这一幕在社交媒体上被骂得很惨,但粉丝们依然很享受这部特别节目的暴力美学。《惩罚者:最后一杀》获得了 7/10 的评价。评语写道:“《惩罚者:最后一杀》在乔·博恩瑟饰演的弗兰克·卡斯特身上并没有做出特别的创新,但它将 Netflix 剧集的模式浓缩成了一个精干、狠辣且极具娱乐性的短篇故事。”
乔·博恩瑟饰演的惩罚者将在《蜘蛛侠:全新之日》中回归,该片定于 2026 年 7 月 31 日上映。
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