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《霜港迷城》版本更新 - 0.31273 - 大量任务与卡牌逻辑修复

2026-05-14 02:25:03 神评论
17173 新闻导语

《霜港迷城》0.31273版本更新!修复大量卡牌逻辑与任务软锁问题,包括拳手、闪刃、骨塑者等职业关键Bug,提升游戏稳定性。查看完整修复列表!

特性
  • 为第3次更新中加入的任务54“残骸之中”添加了特殊规则
主要修复
  • 拳手卡牌“山岳赠礼”在使用特长“寒冷打击”的特殊修正进行攻击时,不再弹出错误界面。
  • 在任务85“致命消遣”中,在泉水相邻处结束移动能力时不再会导致软锁。
  • 在棱镜卡牌“代码双生”顶部动作激活期间使用“自适应编程”特长进行位移时,不再会导致软锁。
  • 使用镣铐卡牌“苦难之潮”配合“眼之环”时,游戏不再卡死。
  • 闪刃在使用“闪烁乱舞”顶部动作,并同时携带“扫视药水”和“诅咒投掷”,且激活“乐观”或“霉运”挑战时,不再显示错误。
  • 教程不再会被重启回合按钮阻挡。
  • 陷阱卡牌“弹簧负载”的顶部动作在携带“小心足迹”特长并走过任何陷阱时,会导致软锁。
  • 修复了多项与“快速回滚撤销”功能相关的不同步问题。
  • 骨塑者在激活“腐烂之云”底部能力且其中一个召唤物因持续伤害(DoT)死亡时,不再触发崩溃。
  • 在任务90“冰封宝藏”中,拳手卡牌“与山同体”不再导致软锁。
  • 修复了在多人游戏中装备“预感之帽”时发生的不同步问题。
  • 在钻头选中“紧急重启”特长的四张卡牌后,游戏不再保持挂起状态。
  • 在拥有至少一个蹒跚骷髅时,使用骨塑者卡牌“血肉护盾”抵消骨潮伤害,不再导致崩溃。
  • 取消勾选“粗制矛”不再导致错误。
  • 进入任务10“水晶外壳”的第二个房间时不再报错。
  • 在任务73“漂浮残骸”中,使用闪刃特长“先发制人”开门,并配合雪花特长“致盲乱舞”施加混乱效果时,不再导致软锁和游戏卡顿。
  • 在任务19“天空大厅”中摧毁最后一个冰基座时不再报错。
  • 在任务14“锯齿浅滩”中使用陨石卡牌“灾难”的顶部动作不再导致软锁。
  • 在任务72“巨大冰块”中,当玩家使用雪花卡牌“升力阵风”的顶部能力推动冰块时,不再发生软锁。
  • 在钻头被精神控制并进行攻击时,使用“核心不稳定”的底部动作不再导致游戏软锁。
  • 雪花在使用“鞭笞狂风”顶部能力并获得“强力弓”的+1射程加成时,不再出现软锁。
次要修复
  • 使用“瘟疫烧瓶”现在允许旋转其范围攻击的六边形区域。
  • 在任务114“工作冻结”中,障碍物现在可以放置在之前被门占据的六边形格子上。
  • 钻头卡牌“核心不稳定”导致的精疲力竭现在可以通过特长“紧急重启”来预防。
  • “紧急重启”不再提供两回合的眩晕。
  • 钻头卡牌“核心不稳定”的底部动作现在可以在“青铜镀层”顶部动作生效期间执行。
  • 在任务84“此处皆软泥”中,生成的软泥怪现在可以在生成的当回合行动。
  • 重新定位非陷阱职业放置的陷阱时,不再改变其数值。
  • 你不再能强行将鳗鱼赶出水面。
  • 陷阱卡牌“痛苦之路”在敌人进入陷阱且在反击伤害范围内时,不再跳过对陷阱制造者的反击伤害。
  • 在任务60“统一王冠”中,深渊裂痕在使用其特殊技能1时,现在能正确召唤召唤物。
  • 陷阱卡牌“万陷之母”的底部动作不再在触发第一个陷阱后结束移动。
  • 为状态能力和其他一些小众能力添加了额外的有效修改属性。
  • 余烬能量源不再能在自身治疗能力上增加+1。
  • 传送现在可以用于角色当前所在的六边形格子。
  • 旗矛卡牌“矛雨”现在能正确地为旗矛相邻的每一个旗帜召唤物增加+1目标。
  • 在任务39“腐化营地”中,盟友Algox被消灭并变为冰冻尸体的格子不再无法进入。
  • 修复了使用漂泊者卡牌“坚韧”顶部动作特殊效果时的文本问题。
  • 长休不再导致珊瑚的“潮汐涌动精通”失败。
  • 血条在使用撤销后不再消失。
  • 星界卡牌“赋予生命”顶部动作召唤的生物现在会在卡牌被弃置时消失。
  • 珊瑚卡牌“潜流”顶部动作不能再对BOSS使用。
  • 海带错误地从他未杀死的敌人身上获得了战利品(如果敌人死时带有伤口标记,即使伤口标记并非致死原因)。
  • 在任务73“漂浮残骸”中,移动漂浮物不再被视为困难移动,且其移动可以在移动过程中随时切换开启或关闭。
  • 战斗目标“发起人”此前被未瞄准足够目标的技能错误地判定为完成。
  • 在城镇繁荣度2级时,现在会奖励额外的特长点数。
  • 在任务84“此处皆软泥”中,如果多个软泥怪尝试治疗长老软泥怪,它们会被吸收。
  • 镣铐卡牌“转移路线”现在允许你根据攻击范围添加负面状态,即使在使用强化器升级后也是如此。
  • 在任务16“废弃电梯”中,拥有传送能力的角色不再能传送到主电梯室外。
  • 在任务54“残骸之中”中,在2人队伍的情况下,击杀珊瑚时对角色造成的伤害现在计算正确。
  • 玩家现在无需建造贸易站即可回购之前出售的独特物品。
  • 在任务17“闹鬼地窖”中,在危险地形的格子上关门现在能正确关闭门,而不会将其变成墙壁。
  • 闪刃卡牌“急于终结”的顶部动作奖励不再在使用望远镜时被取消。
  • 贪婪之靴现在仅对穿戴它们的英雄生效。
  • 在任务10“水晶外壳”中,带有生命值的冰晶物体不再阻挡英雄技能的视线。
  • 卡牌的额外伤害现在在使用粗制矛、长矛或战斧时会正确叠加到攻击中。
  • 钻头卡牌“核心不稳定”现在无法通过特长“紧急重启”回收。
  • 使用冲突之书时,现在抽出的第一张修正牌总是滚动修正。
  • 财富恩惠不再添加极其夸张的数值,且仅适用于提供金币的战利品袋。
  • 被雪花卡牌“龙卷风”精神控制的敌人现在在特长判定中不再被视为盟友。
  • 使用守望者长袍后,现在可以选择“血肉护盾”或“骨潮”的伤害抵消。
  • 悬停在翻转物品上时,描述不再与其他工具提示元素重叠。
  • 在任务49“海石之下”移动深潜器时,不再消耗持续动力充能。
  • 奖励窗口现在明确了每个英雄获得的特长标记数量。
  • 陨石攻击修正现在能正确地让你创造危险地形。
  • 在任务112“狼群养大”中,门打开时特效现在能正确消失。
  • 在任务60“统一王冠”中,深渊裂痕消耗的元素现在能正确显示在战斗日志中。
  • 在任务95“掩埋死者”中,玩家现在会被告知在移动石棺时,可以通过按R键进行旋转。
  • 铆钉皮甲现在仅在玩家作为当前攻击目标时才会提示。
  • 棱镜召唤物“跳跃者”现在在没有敌人时能正确地向召唤者移动。
  • 珊瑚特长“韧性外壳”现在正确消耗1个特长点数。
  • 使用带有“可燃”挑战的指挥之角时,仅有英雄会受到该效果的伤害。
  • 海带卡牌“死亡螺旋”现在即使在使用祸根攻击时也能正确弃置。
  • 玩家现在可以选择海带卡牌“粉碎黑暗”底部动作的目标数量。
  • 使用宠物能力应按先攻顺序执行。
  • 在任务82“北方远征”中,搜寻雪堆允许移动能力正确恢复并继续执行任何子能力。
  • 修复了拳手卡牌“山岳赠礼”底部动作的描述。
  • 在多目标攻击中切换目标时,不再需要取消选中“精通之剑”。
  • 亡行者不能再通过开门来绕过“影步”需要在阴影中结束移动的要求。
  • 棱镜卡牌“拆解”底部动作不能在旋转之刃上使用。
  • 角色在向指定格子移动并开门时,不再会被困在行走动画中。
  • 花园建筑添加了正确信息,解释了其机制。
  • 棱镜卡牌“重构援助”现在在信息面板中有完整描述。
  • 使用拳手卡牌“破碎打击”时,土元素注入现在仅在自我治疗阶段弹出。
  • 骨塑者卡牌“腐烂之云”的底部动作现在在信息面板中有完整描述。
  • 闪刃在动作期间获得时间标记时,现在能正确获得两个时间标记。
  • 在任务38“前行之路”中,被传送到灵界的角色现在能正确受到虚弱状态。
  • 在任务84“此处皆软泥”中,吸收第二个软泥怪后不再出现位置错误的血条。
  • 升级了强化器的图标。
【来源:steam】
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