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3A不行手游顶上 大厂SE年度利润增长近50%

2015-05-14 15:14:16 神评论

17173 新闻导语

日本老牌游戏公司 Square Enix 发布了 2014-2015 财年财报,截止至 3 月 31 日的财报统计显示,SE 在这一财年里收入 1679 亿日元(约合 14 亿美元),同比增长 9.8%;净利润 98 亿日元(8170 万美元),同比增长 49%。

日本老牌游戏公司 Square Enix 发布了 2014-2015 财年财报,截止至 3 月 31 日的财报统计显示,SE 在这一财年里收入 1679 亿日元(约合 14 亿美元),同比增长 9.8%;净利润 98 亿日元(8170 万美元),同比增长 49%。

电子游戏娱乐事业方面,营收额为1119亿日元,相比上一财年增长18.4%;营业利润为172亿日元,同比增长61.3%。其中,家用游戏机平台新标题大作相比上一财年有所减少,但上一财年发售的游戏下载版的再销售情况良好。在娱乐事业方面,营收额为407亿日元,相比上一财年减少13.3%;营业利润为36亿日元,同比减少20.0%。

包括手游、主机游戏在内的数字娱乐版块营收 1119.26 亿日元,为 SE 贡献了绝大部分收入,同比增长 18.4%,该部门营业利润同比增长 61.3%。《乖离性百万亚瑟王》、《最终幻想 记录者》、《勇者斗恶龙:怪兽仙境Super Light》等手游产品贡献颇多。

但 SE 也指出在 2014-2015 财年,公司推出的 3A 级主机游戏新作数量与往年相比有所下降。在 SE 官方网站,《最终幻想14:重生之境》是最近发售的一款主机大作,但距离发售也已经有 1 年,传统平台方面的新陈代谢力远不如数字平台。不过,SE 围绕最终幻想 IP 推出的一批衍生游戏也为公司带来了相当比例的收入。

在今年的 E3 展上,公司将展出多款重磅主机游戏。届时《最终幻想15》、《杀出重围:人类分裂》、《正当防卫3》以及《古墓丽影》新作都有可能与玩家见面。同时 SE 方面也表示,家用机市场竞争日趋激烈,只有顶级的游戏有生存的空间。而手机与平板等智能设备急速普及,市场正处在一个巨大的变革期,未来可能会继续依赖手游作为主要利润增长点。



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