萌系画风带你突入二次元《仙之痕》内测试玩
17173 新闻导语
内向君承认我是被各种妹纸萌图吸引来的,妹纸图多到甚至让小编觉得这应该是款日系手游吧~!各种被萌化的神话人物,绝对突破你的想象。。。
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游戏介绍:《仙之痕》是蜗牛公司出品的首款萌系卡牌手游,游戏根据亚洲各个国家的神话故事倾力打造,全新构造出一个“萌”味十足的二次元世界。在游戏中,玩家将化身为世间第一灵兽九尾狐,体验盘古开天辟地、天神大战的传奇故事。
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《仙之痕》内测试玩之战斗界面详解 >>>> 《仙之痕》阵型系统以及卡牌收集与强化 >>>>
《仙之痕》更多游戏截图欣赏 >>>> 《仙之痕》游戏下载 >>>>
游戏初印象:内向君承认我是被各种妹纸萌图吸引来的,妹纸图多到甚至让小编觉得这应该是款日系手游吧~!各种被萌化的神话人物,绝对突破你的想象。。。

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游戏画面:《仙之痕》中所有的卡牌,基本上都是根据中国神话传说中的人物形象来进行设计,具有非常鲜明的人物特点。人设上基本上都进行了突破,给人熟悉却又有点小惊喜的感觉。
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玩家可以自由的对角色头像进行切换,这些头像就是玩家收集到的卡牌。切换头像后,玩家控制的角色都会以该头像配套的UI呈现。

游戏场景中切换不同头像就会显示不同角色
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游戏的地图以及关卡界面做得也是相当不错,很有东方调调。
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除了画面不错以外,游戏的主线故事内容性也非常丰富,故事的主角九尾,作为女娲创造出来的第一种灵兽,肩负了保卫人族的重任,在游戏中,它历经艰辛,勇斗上古恶神,最终完成了女娲交给他的使命。这样的故事剧情,相信每个钟爱二次元的玩家都不会放过的吧!
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游戏玩法:玩家选择关卡后不是直接进入战斗模式。而是进入一种类似《星辰变OL》的跑图模式,需要玩家一个格子一个格子的去探索。有时会碰到怪物,有时会碰到宝物,有时啥都没有。这样的设定给玩家带来了更多的探索乐趣。
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战斗模式有点类似回合制游戏,左侧为己方卡牌队伍,右侧为敌方卡牌队伍。战斗为自动进行,输赢的判定根据卡牌的攻击、血量、技能属性以及卡组阵型等决定。内向君觉得这里多少还是有点遗憾的,至少做个人物摆在那边抖一抖吧!只是卡牌放那有点弱的感觉。
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这样一画清晰多了
【战斗信息】
战斗开始后,在战斗信息区域内,会显示对战回合数,和当前行动卡牌释放的技能名称。
【战斗区】
在战斗区域中,左侧为己方卡牌队伍,右侧为敌方卡牌队伍。
双方卡牌在战斗区域内,轮流发动攻击。在行动结束时,显示卡牌造成的攻击效果,或恢复效果。
【卡牌行动】
每张卡牌,可进行单次或多次行动。卡牌在释放完卡牌技能(或触发状态效果)后,会发动普通攻击,没有技能的卡牌,则直接发动普通攻击。
【阵法信息】
双方使用的阵法信息,会显示在双方对战卡牌的上方。左侧为己方阵法信息,右侧为敌方阵法信息。
【战斗控制按钮】
战斗开始后,玩家可使用“速度”加速按钮,来加快战斗速度。
同时,在开始战斗30秒后,会出现“跳过”结束战斗按钮。玩家可点击此按钮,跳过战斗过程,直接显示战斗结果。
【战斗解析】
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技能发动
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卡牌恢复
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在游戏主界面可以点击卡组按钮进入卡组配置界面,在这个界面中玩家可以进行阵型的切换,也可以点击配置卡组进入出战卡牌选择界面。

游戏中的阵法,依据传统的“五行生克”理论,让阵法功能,重现出五行“相生”、“相克”的规则。

不同的阵法有不同的阵法技能加成
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在出战卡牌选择界面中,可以对出战的卡牌进行编组。不同等级卡牌的COST值是不一样的,因为出战COST值有限制的。所以游戏也不是卡越好越包吃的节奏。合理的搭配才是王道!
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卡牌目前的属性加强只有强化这个途径,星级越高的卡牌需要消耗的经验值越高。强化素材是背包里不用的基础卡,素材卡可以通过关卡和抽取获得。
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另外收集套卡也可以获得稀有卡牌,小编亲测还是很给力的。
总结:融合跑图、卡牌收集等多种玩法于一体,游戏画面极具东方文化魅力。喜欢卡牌的玩家可以试一试。
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