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《Hearts of Iron IV》开发日志 | 公开测试第5次更新
2026-05-13 20:46:20
神评论
17173 新闻导语
《钢铁雄心4》公测第5次更新!优化租借法案、修复千艘海战性能问题,AI海军行为大升级。立即体验更流畅的二战策略游戏!
各位将军!
在我们开始为期4天的休假之前,想给大家带来新一次公开测试更新。请大家不吝尝试,在这里留下反馈,我们很快会回来全面分析并做出可能的调整。
如果您想加入公测但不知道如何操作,请。
公开测试第5次更新日志
游戏性改动
租借法案的"一次性"模式现在默认设为最大数量,"百分比"模式默认设为100%
更新了补给提示,更清晰地显示所有补给的来源
稳定性与性能
修复了超大规模海战(1000艘以上舰船)中的性能问题
修复了一个DX11渲染错误
AI
修复了英国无法建造改进型战列舰的问题
对意大利海军装备进行了大规模重制
AI现在将更频繁地训练其部队
更新了通用特遣舰队,使其行为更加合理
AI将以更具机动性的方式训练其舰船
AI在为待机舰队选择母港时将更加合理
添加了逻辑,防止AI为支援海上登陆作战分配过多巡逻任务
模组
AI目标现在将遵守被封锁的海域限制,不再将其纳入海军任务分配的考量范围
错误修复
修复了舰船被部分计入补给需求的问题
修复了美国无法建造1940年型航空母舰的问题
修复了打击舰队有时会卡在无效目标上、导致其停止运作的问题
修复了错误显示降雪修正的问题,同时修复了指挥官降雪调整器未按预期工作的问题
移动箭头提示中现在将显示降雪攻击惩罚
移除了36个小国在启用《唯有浴血》的开局中的旧版飞机科技
1939年战斗序列中的意大利"博尔扎诺号"现在正确使用了ship_hull_cruiser_2(博尔扎诺级)
袭击运输船的编队不再加入或增援战斗,除非有敌方运输船可供攻击
修复了舰载机部署时引发的崩溃问题
【来源:steam】
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