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《Hearts of Iron IV》开发日志 | 公开测试第5次更新

2026-05-13 20:46:20 神评论
17173 新闻导语

《钢铁雄心4》公测第5次更新!优化租借法案、修复千艘海战性能问题,AI海军行为大升级。立即体验更流畅的二战策略游戏!

各位将军!

在我们开始为期4天的休假之前,想给大家带来新一次公开测试更新。请大家不吝尝试,在这里留下反馈,我们很快会回来全面分析并做出可能的调整。

如果您想加入公测但不知道如何操作,请。

公开测试第5次更新日志

游戏性改动

  • 租借法案的"一次性"模式现在默认设为最大数量,"百分比"模式默认设为100%

  • 更新了补给提示,更清晰地显示所有补给的来源

稳定性与性能

  • 修复了超大规模海战(1000艘以上舰船)中的性能问题

  • 修复了一个DX11渲染错误

AI

  • 修复了英国无法建造改进型战列舰的问题

  • 对意大利海军装备进行了大规模重制

  • AI现在将更频繁地训练其部队

  • 更新了通用特遣舰队,使其行为更加合理

  • AI将以更具机动性的方式训练其舰船

  • AI在为待机舰队选择母港时将更加合理

  • 添加了逻辑,防止AI为支援海上登陆作战分配过多巡逻任务

模组

  • AI目标现在将遵守被封锁的海域限制,不再将其纳入海军任务分配的考量范围

错误修复

  • 修复了舰船被部分计入补给需求的问题

  • 修复了美国无法建造1940年型航空母舰的问题

  • 修复了打击舰队有时会卡在无效目标上、导致其停止运作的问题

  • 修复了错误显示降雪修正的问题,同时修复了指挥官降雪调整器未按预期工作的问题

  • 移动箭头提示中现在将显示降雪攻击惩罚

  • 移除了36个小国在启用《唯有浴血》的开局中的旧版飞机科技

  • 1939年战斗序列中的意大利"博尔扎诺号"现在正确使用了ship_hull_cruiser_2(博尔扎诺级)

  • 袭击运输船的编队不再加入或增援战斗,除非有敌方运输船可供攻击

  • 修复了舰载机部署时引发的崩溃问题

【来源:steam】
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关于Hearts of Iron IV,公开测试,租借法案,补给系统,海战性能,AI改进,错误修复,舰船,模组兼容性,稳定性优化的新闻
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