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韩国人做了款“抗日神游”,居然是让玩家和大明一起打倭寇?

2026-05-13 17:47:03 神评论
17173 新闻导语

韩国MMORPG《壬辰倭乱:朝鲜的反击》深度评测!揭秘如何与大明军队并肩作战,体验真实历史战争与深度经营玩法。下面为大家带来壬辰倭乱攻略。

近年来,中韩游戏厂商各自推出或者曝光了不少抗日题材游戏,比如《隐形守护者》、《抵抗者》、《暗杀伊藤博文》等。这些作品以不同的视角和玩法,重现了那段被侵略的历史,也在两国玩家中引发了广泛共鸣。

韩国人做了款“抗日神游”,居然是让玩家和大明一起打倭寇?

4月28日,Joycity 旗下独立开发商 Red Ginkgo Games 正式发布了 MMORPG《壬辰倭乱:朝鲜的反击》。这个看似普通的上线日期,实则并不普通,这天正是朝鲜王朝抗日名将李舜臣诞辰481周年纪念日,从一开始就为这款游戏定下了不同于普通商业作品的基调。

在“抗日神剧”早已不是简单的互联网调侃的今天,这款顶着“抗日”标签的韩国游戏收获了不少好评。

三十年磨一剑

说起这游戏,必须得提到开发总监金泰坤的情怀,他1972年出生,毕业于顶尖的弘益大学电子工程系,最早甚至是在三星电子做软件的,这个起点放到游戏行业算是相当突出的。

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《壬辰倭乱:朝鲜的反击》并不是金泰坤第一次接触这个题材,早在 1996 年,他就制作了 RTS 游戏《忠武公传》,这是韩国游戏史上第一款以李舜臣为主角的作品。

此后,他又陆续推出了《壬辰录》系列,积累了大量的历史素材和开发经验,算是绝对的韩国历史题材游戏巨匠。更别说还曾主导制作放到现在依然火热还在运营的商战MMO神作《巨商》。

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很多人问他为什么非要做这个题材,金泰坤回复道:“现在的韩国年轻人对壬辰倭乱的了解越来越少,他们知道李舜臣这个名字,但不知道他到底做了什么,不知道我们的祖先为了保卫国家付出了多大的代价,不知道这场战争对于韩国多么重要,再不做,真就晚了。”

据金泰坤回忆,这个项目他早已筹备十多年,中间因为各种原因搁置了好几次,但一直没放弃,所以正式行动起来时他也铆足了干劲。2024年他从合作很久的Ndream公司离开,自己开了一家新工作室:Red Ginkgo Games,再渐渐召集到一批跟着自己超过二十年的老员工,有意思的是,工作室的名字还有讲究,Ginkgo是银杏,能活千年,Red代表不一样、鲜明的个性和热血。

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为了制作这款游戏,金泰坤组建了一支平均从业经验超过 15 年的 "老兵团队"。他们查阅了大量的历史文献和考古资料,对游戏中的建筑、服饰、兵器甚至饮食都进行了严格的考据。例如,游戏中出现的火车(一种古代多管火箭炮)和龟船的设计,都参考了现存的历史文物和图纸。

值得一提的是,游戏没有刻意丑化日军,而是客观展现了双方的军事实力和战术特点。同时,游戏也没有回避明朝援军在战争中的重要作用,玩家在后期剧情中可以与明朝军队并肩作战,共同抗击日军。

和大明一起抗击倭寇

很多人一听“壬辰倭乱”这一名头都会以为这是手撕鬼子的爽游,其实不然,制作人金泰坤在接受韩媒 This is Game 专访时直接否定了这个刻板印象:“打日本鬼子虽然是主线剧情的直观表现,但这部分实际上只占 30% 左右,剩下的 70% 都体现在经营上。”

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毕竟曾经打造出韩国国民级商业经营MMO《巨商》,金泰坤更擅长的从来不是单纯的打斗,而是完整的系统设计和数值调度。在《壬辰倭乱:朝鲜的反击》中,他将自己最擅长的经营玩法与宏大的历史战争背景进行了深度融合。

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在战斗方面,游戏也没有走韩式 MMO 常见的自动挂机寻路路线。它采用了即时制遭遇战系统,玩家可以直接操控英雄的移动和攻击,根据战场形势调整战术。

游戏还原了壬辰倭乱时期的多种真实兵器和战术:陆战中,玩家可以使用明朝大将军炮轰击城门,架设云梯攻城;海战中,则能指挥龟船、板屋船、安宅船乃至明朝福船进行作战,体验经典的T字战术和火攻船战术。

明朝军队在游戏中拥有独特的火炮优势,玩家可以解锁“红衣大炮”攻城技术,用重型火炮摧毁城墙,减少步兵伤亡。同时,明朝的辽东铁骑擅长骑兵穿插战术,可以绕后突袭日军的铁炮阵地,而戚家军的重装步兵则在正面战场上拥有极强的防御力。

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玩家不是操控单一主角闯荡天下,而是管理一支由多名将领组成的团队。每位将领都有自己的专长和行动力上限,不能无限循环挂机战斗。玩家需要合理分配他们去承担战斗、采集、贸易、生产等不同职能,通过统一的全服交易所进行交换,形成一个自给自足的经济循环。

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游戏中登场了李舜臣、权栗、金时敏、柳成龙等36位真实历史人物,每位英雄都有符合其历史形象的技能和特性。官方还邀请了韩国知名配音演员进行全语音配音,甚至加入了朝鲜、日本、明朝三方的方言配音。

值得一提的是,在内测阶段游戏还可自选简体中文作为默认语言,但公测后暂时没有,官方正在考虑加入简体中文支持,以吸引更多的东亚玩家。

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《朝鲜的反击》上线后成绩相当突出,一度拿到韩国安卓和苹果两大应用商店RPG品类的第一名,全品类游戏热度排到了第二位。

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为什么韩国如此重视壬辰倭乱?

壬辰倭乱(1592-1598 年)又称万历朝鲜之役,是东亚历史上规模最大的国际战争之一。这场战争牵涉朝鲜、日本、明朝三方,最终以丰臣秀吉暴死、日军全面撤军告终。

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在中国,它是“万历三大征”之一,但在教材中出现占比不多,很多国人的了解仅限于明朝帮助韩国打败了日本。

而在韩国,壬辰倭乱是整个民族历史上最惨痛也最光荣的一页,李舜臣是家喻户晓的民族英雄,他率领朝鲜水军以少胜多,多次重创日军舰队,最终在露梁海战中壮烈殉国。每年的4 月28日(李舜臣诞辰)和11月19日(李舜臣殉国日),韩国各地都会举行隆重的纪念活动,足见《朝鲜的反击》选择在4月28日这天上线的历史意义。

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今年的4月28日,韩国总统李在明罕见地亲自出席了李舜臣诞辰纪念活动。他在致辞中表示:“如果没有李舜臣将军,缺少其卓越的远见与指挥能力,我们或许将生活在截然不同的时代。”他还将当前韩国面临的国际挑战比作当年壬辰倭乱时期的汹涌波涛。

历史题材游戏的边界?

尽管《朝鲜的反击》上线至今取得了不错的成绩,但也面临着一些争议。

目前最受玩家诟病的竟然是经济系统,游戏交易行的税率竟然高达30%,一般游戏也就在8%到15%的样子;而且玩家需要达到100级才能购买通行证才能买开启出售功能,这大大提高了搬砖门槛,被不少玩家吐槽“吃相难看”。

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更深层次的争议则在于历史题材游戏的边界问题。有人担心过于强调民族主义情绪的历史游戏可能会加剧国家间的对立。但金泰坤认为,游戏的目的不是煽动仇恨,而是铭记历史。

为此他还专门做了澄清:“做这款游戏,不是为了让玩家恨日本人,而是为了让他们知道和平来之不易,知道我们的祖先为了今天的自由付出了什么。历史不应该被遗忘,但也不应该被用来制造仇恨。”

结语

在这个快餐化游戏盛行的时代,《壬辰倭乱:朝鲜的反击》算是一股清流。它没有跟风做开放世界,没有堆砌各种流行玩法,而是老老实实地讲好了一个历史故事。

另一方面也证明了,历史题材游戏不应是小众市场。只要开发者能够以严肃的态度对待历史,以创新的精神设计玩法,就能够获得玩家的认可。

历史是最好的教科书,而游戏是最好的历史老师之一。正如网络上流传的段子称“中韩友好靠日本”,其实这句话背后隐藏着一个更深层的逻辑:真正能够跨越国界的,从来不是仇恨,而是对和平的共同向往和对历史的共同铭记。

【来源:公众号】
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