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【坦克世界】11级房毁灭者来了?Waffenträger auf E 100 T 弹鼓大白云真的会有强度吗?

2026-05-13 16:37:06 神评论
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《坦克世界》11级房新宠?Waffenträger auf E 100 T弹鼓大白云强度深度解析!150炮与128炮实战对比,揭秘红线黑枪与巷战玩法优劣。下面为大家带来大白云攻略。

四连发750的百运,平衡性毁灭者。这可是5度俯角后置炮塔的纸皮大饺子,除了巷战拐角之外很难想象出其他能玩的场景了。X级TD垫底,还是那句话没个综合效率1000打底,开出去就是白给。当年第一批白云练线车,我就用过150炮,当年分房多好,可怕的对手就一个183、伏羲、白兔,分房还经常8-10级。现在一堆老油条+大口径,这爆发水准,不如128炮半根。

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精度差点事儿,总的来看还不错吧,就跟4005一样,只不过,这玩意儿持续火力和攻坚很好,4005偷鸡能力很好,想玩,就是怕套娃箱子开不出来,之前MBT和虎鲸都拿到了,而且前两次箱子活动也垫刀了(可怖省了5个格子包括车没要,骁勇没开出来还全是保底),希望能出。毫无疑问,150大白云马上就会出,因为这些天一些号一直在宣传超模、环境破坏者,但真的有强度吗?

现在没人有150大白云,但拥有128大白云的一大把,我从23年在毛服拿了大白云以后到现在也只开了不足30局,大白云只有两种形态:红线黑枪or在城里蹲到海枯石烂还不能保证不会因为被群殴而早逝。

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先来看大白云保有量较多的服务器的环线。

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两个大白云的数值,让我们来看看一般大白云的两种玩法能不能适应。

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红线黑枪要求炮控不能差,弹速越快越好,128炮最低弹速都要1200,金币弹更是1500m/s,百米散布带大补给能到.27,加一个瞄具更是来到.25,三扩不说优秀也有1.44s的缩圈,那么150炮呢,银币弹1100的弹速还可以,但是金币弹heat红线黑枪有打中履带的风险,1000弹速在现在感觉也慢了,百米散布更是0.34,虽然炮塔旋转扩圈没变差,但是瞄准时间长了,它在红线黑枪这样看来是不如128大白云的。

高穿大td精度都不是很好的,但是击穿率能弥补这一点。比如ashigaru这种精度很好但是只有310穿对比370穿精度糟一点但是也能有效命中的情况下,370穿对敌方重坦压力更大 再者128白云的穿深衰减比较离谱。

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如果重坦线后面有不容易被点亮的架炮黑枪位的话,弹鼓白云能稳定压制对方peek,1000弹速也够用了。问题是生存能力太糟了导致架炮也不如正面投影小一点的或者装甲硬一点的或者隐蔽强的耐活。黑枪370heat加上炮塔和1000弹速还是比大白兔、胖头鱼这种的大td去黑枪好用点,但是估计血压可能会因为致命一击有点高。

其实就是2000血20mm脆皮和约等于0的隐蔽导致的问题。不仅不跳弹还能吃敌人he伤害加成,2000血实际上能不能等效1700血都是问题。哪怕模型很大很糟但是隐蔽有10的话都很可能是神车了(e50m隐蔽9.9,五号10.4)。

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那么城里蹲坑如何呢?如果不是运气不好撞到人堆里,128大白云基本都能完成一梭子到账,总爆发时间8s,150总爆发时间就变成了10.5s,从一梭子完成的风险上来看还是处于劣势,但因为变成了弹鼓,那也还是存在优点的,它可以选择不完全爆发,打两发三发就退了。但是这个过程里大部分情况肯定是会至少挨一发的,在至少挨一发的前提下,它的输出依然不如完全爆发的128大白云。

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但是实战并不绝对,实战里也存在对面附近有掩体,挨1~2发就退了,假设150能来得及打出两发,那么伤害将是1500,出伤时间3.5s;那么128可以打的不足三发,伤害980。那么该情况下150将获得胜利,且是大胜,弹鼓自动装填,弹夹要不要按C重装呢。但是两扩因为达到了0.27,所以实际上同样情况下128炮是有机会打出3发的,1470伤害,这样的话150大白云就只能小胜一手装填了。整体上来看,除了370heat的开罐金币弹,150大白云缩在城里的这种打法,也并不能说优于原版。

【来源:公众号】
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