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《Definitely Sneaky But Not Sneaky》版本更新 - 1.6.0 - 正式加入VR支持

2026-05-13 16:25:41 神评论
17173 新闻导语

《Definitely Sneaky But Not Sneaky》1.6.0版本正式加入VR支持!体验全新VR潜行玩法,包含UI控制器绑定、物理交互功能及多项优化修复。立即观看实机预告片,探索沉浸式游戏世界!

大家好!

我最近入手了一套VR头显和控制器,于是决定将“为《Definitely Sneaky But Not Sneaky》添加VR支持”作为一个有趣的开发项目!因此,本次更新不仅带来了VR功能,还包含了一些优化与Bug修复。

欢迎观看全新的VR实机预告片:
有一些重要事项需要说明!这是我第一个VR项目,所以可能还有些地方需要打磨。例如,VR相机控制器目前还有些敏感,需要进一步微调。游戏原本的设计并非为了在如此近距离的视角下观察,你可能会发现一些画面上的瑕疵,或者模型细节不够精致 :)

此外,本次更新是在Oculus Rift S上进行测试和开发的,因此肯定会存在部分控制器映射缺失的情况。

功能特性:
  • 加入VR支持;需要VR头显及相应的控制器
    • UI元素现已绑定在你的左手控制器上
    • UI新增VR物理控制功能(关卡重开按钮、切换装备按钮、相机位置、相机大小、相机距离(高度)以及相机旋转滑块)
    • 右手控制器新增VR指针(预告片中的红球),可与角色(在一定程度上)及地图上的书本进行互动
小型改动:
  • 关卡开始前的排名显示速度略微加快
  • 布娃娃系统角色不再会从肘部或膝盖处断肢
  • 调整了“潜行”难度下第128关的排名计时,使其更具容错率
Bug修复:
  • 敌人前往巡逻点的顺序错误
  • 对尚未发现你的敌人解除抓取后,未能使其察觉到你的存在
  • 删除最后一个敌人路径点或观察点会导致任务编辑器软锁
  • 修复了极少数情况下子弹以非标准化速度生成的问题(子弹速度不一致)
  • 书架上的书本未正确使用材质
我想再次强调,这是我的第一个VR项目,因此VR功能中很可能还存在Bug和问题。如果你发现了任何Bug或问题,或者有任何想法,欢迎前往社区中心发帖反馈!

谢谢,

Thomas
boxedworks
【来源:steam】
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