脱离索尼独家发行体系,《剑星》续作官宣自主全球发行
《剑星》续作官宣自主全球发行!开发商Shift Up结束与索尼独家合作,将登陆PC、Xbox等多平台,拓展IP全球化布局。2026年Q1财报披露详情,点击了解发行模式转型与游戏最新动态!
韩国游戏开发商Shift Up在2026年第一季度财报及投资者问答环节公布最新信息,旗下动作游戏《剑星》续作将采用自主发行模式,结束初代作品由索尼互动娱乐(SIE)独家发行的合作模式,意味着该工作室正式推进自研自发的全球化游戏运营布局。目前官方表示,续作开发工作推进有序,项目质量稳步打磨,后续将在年内公布更多游戏相关细节。
《剑星》于2024年4月独占上线PS5平台,依托虚幻引擎打造的画面效果、成熟的动作战斗体系、独特的末世科幻世界观和完整的角色设定,上线后收获市场关注,获得多项行业奖项,成为PS5平台具有代表性的独占动作游戏,也让《剑星》形成了具备长线发展潜力的游戏IP价值。

本次发行模式调整,是Shift Up优化全球化发展战略的重要举措。受索尼独家合作协议约束,初代《剑星》仅登陆PS5单一平台,一定程度上限制了IP的传播范围与整体营收空间。续作转为自主发行后,Shift Up将独立负责游戏的全球发行、市场推广、渠道布局及后续运营工作,全面掌握IP发展规划、平台布局与内容更新的主导权。
官方称,自主发行模式便于研发团队精准把控《剑星》IP的发展方向,完整呈现游戏的世界观与创作思路,同时能够突破平台独占限制,推进全平台发行计划,作品有望登陆PC、Xbox等主流游戏平台,覆盖更广的全球用户。行业分析观点指出,本次发行模式转型,能够有效提升Shift Up的自主运营能力与营收空间,推动《剑星》系列从单平台作品,逐步发展为全球化、多终端的游戏IP,同时为工作室后续新项目的自主化运营积累经验、夯实基础。
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