NCsoft 2026年 第1季度财报|手握《永恒之塔2》半年3000亿爆款,NC构建多元化游戏帝国迎战全球!
NCsoft 2026年Q1财报公布!《永恒之塔2》上市半年狂揽3000亿韩元,创下PC游戏史上最高销售额。下半年将启动全球服及多款新作,构建多元化游戏帝国!
今日,NCsoft公布了其2026年第一季度的财报业绩、因《AION2》的强劲表现,创下史上季度最高PC端销售额!!

2026年第1季度合并销售额:5574亿韩元,营业利润:1133亿韩元,净利润:1524亿韩元
因新作《AION2》自2025年11月上市至今已狂揽约3000亿韩元(约合人民币14亿元),与《天堂 Classic》共同推动PC游戏创下史上季度最高销售额。
移动休闲部门新增销售额355亿韩元 … 通过业务组合多元化确保可持续增长模式
下半年将启动《AION2》全球服,新射击类游戏及亚文化新作全球测试后将依次发布

NC公司(共同代表 金泽辰, 朴炳武)以合并基准结算的2026年第一季度业绩显示,销售额5,574亿韩元,营业利润1,133亿韩元,当期净利润1,524亿韩元。
销售额环比增长38%,同比增长55%。营业利润率为20%。
按地区划分的销售额占比为:韩国58%,亚洲27%,北美·欧洲等15%。海外销售额占比从去年同期的35%增至42%,呈现持续增长趋势。
PC游戏销售额达到3,184亿韩元,创下史上季度最高销售额。其中,《AION2》自2025年11月上市以来,累计销售额已突破约3000亿韩元(约合人民币14亿元),本季度贡献1,368亿韩元;《天堂 Classic》销售额为835亿韩元。两者共同推动PC游戏销售额环比增长69%,同比增长210%。
《AION2》销售额为1,368亿韩元(约6.1亿人民币),《天堂 Classic》销售额为835亿韩元。《天堂 Classic》在发布后90天内(2月11日~5月11日)累计销售额达到1,924亿韩元。
移动游戏销售额为1,828亿韩元。三款主要移动游戏即使在《天堂 Classic》发布后,依然保持着稳定的用户流量。《天堂M》的销售额和主要指标环比均实现增长。
移动休闲领域销售额为355亿韩元。NC投资的Rohuhoo和SpringComms的销售额本季度首次计入合并业绩,通过业务组合多元化,公司确保了可持续增长模式。
NC公司计划在2026年下半年,在北美、南美、欧洲、日本启动《AION2》全球服务。此外,新IP游戏《Cinder City》、《Limit: Zero Breakers》、《Time Takers》也计划在通过全球测试后依次发布。

结语:
NCsoft凭借《AION2》的成功,在2026年第一季度创下多年最佳业绩,为转型奠定基础。2026年下半年,《AION2》将进行全球化服务。


