《命运方舟》奶妈玩家不该是副本里的背锅侠!
为《命运方舟》奶妈玩家发声!揭秘副本背锅真相,分析奶妈职业痛点与游戏体验困境。输出职业也应反思自身问题。下面为大家带来奶妈职业攻略。
今天,我要站出来,为所有游戏里的奶妈玩家说几句公道话。
首先,玩奶妈真的太无聊了。其次,现在游戏里功利性的“混子奶”越来越多,真正用心玩的大奶却越来越少,这直接导致了副本体验极差。甚至出现了“打造越高,体验越差”的离谱现象——奶妈玩家在副本里根本找不到任何正向反馈,又谈何体验?
奶妈天生就比输出职业少刻印、低战斗力,就连奶妈卡牌的战斗力加成也低得可怜。在伤害为王的评价体系里,奶妈从一开始就被踩在了脚下。
奶妈玩家的反馈感更是差到极致。一个打造999的顶级奶妈,和一个666的普通奶妈,玩起来的体感几乎没有任何区别。反观输出职业,打出100亿伤害和34亿伤害,成就感天差地别。那奶妈的价值和爽点,又体现在哪里?
战斗统计系统更是让奶妈玩家在社区“PVP”里处于绝对劣势。奶妈就算把所有加攻buff都放满了,辅助增益数据也常常纹丝不动。这种完全不直观的统计方式,导致副本里输出秒伤一低,锅就会被扣到奶妈头上。
在写观察者日记时,我也无数次看到玩家们明里暗里嫌弃“矮子奶”,只是嘴上不说而已。这一切,都是雷神副本设计导致的。现在的奶妈玩法,就是让所有人捏着鼻子玩,全程和BOSS毫无交互,你玩你的,我玩我的。
奶妈拿不到灿烂,你当然可以喷。但奶妈的评价标准是灿烂、999、985,那输出的标准又是什么?你玩的是斗士,上不了榜,奶妈能不能喷?这时候你又要拿打造差距来说事了?
奶妈加攻buff全给了,辅助增益数据却完全不动,奶妈喷你,你还还嘴?输出在天上乱飞,奶妈停下来打字喷你,你还还嘴?当奶妈覆盖率成为评判奶妈好坏的唯一标准时,输出的标准又在哪里?
我有一个想法:在现在这个版本,如果输出的伤害统计下面没有“老树盘根”的相关数据,就先找自己的问题。奶妈哪怕只是个555打造,也清算不到她头上。你没上榜,瘫痪能不能上榜?反制能不能上榜?你的熟练度标、你的老树盘根标又在哪里?
问题的根本,是策划首先要把奶妈这个职业优化好。首先要让奶妈职业本身变得好玩,玩家们的枪口应该对准策划,先把奶妈的游戏体验搞上去。
只有当奶妈和输出站在同一起跑线,体验不相伯仲的时候,再来搞玩家对立、搞所谓的“奶妈PVP”吧。


