《Hearts of Iron IV》开发日志 | 澳大利亚:直到战局扭转
《Hearts of Iron IV》澳大利亚深度重制!探索全新国策树、历史路线与架空剧情,掌握人口危机与远征军玩法,体验二战南半球霸主崛起之路。
家人们好!(G’day mate!)
从游戏开发的战壕中,我们——Punchrullar和Mordred Viking——终于露面了。这片南方大陆期待已久的修订时刻已经开启,拥有九年历史的澳大利亚内容将换上一层全新的战时涂装。
对于那些尚未在南半球证明过勇气的玩家,我们希望这能给你一个加入的理由;对于那些已经证明过的玩家,我们希望这能进一步提升你的游戏体验。废话不多说,让我们看看澳大利亚的内容。
1936年的澳大利亚与许多其他国家一样,仍在舔舐大萧条留下的伤口。经济崩溃不仅对就业和经济增长产生了负面影响,还打击了人口数量。自第一次世界大战以来,低生育率一直是澳大利亚领导人担忧的问题,而现在,随着日本侵略的阴影逼近,澳大利亚稀少的人口变成了一个极其令人不安的难题。
随着日本在1931年入侵东北,以及随后1937年全面侵华,人们对日本向南扩张的恐惧与日俱增。除了人口匮乏,澳大利亚的军事发展也非常滞后,完全没有做好战争准备。即便日本安守本分,另一个国家也可能迫使澳大利亚拿起武器——那不是侵略者,而是盟友。
由于《威斯敏斯特法规》尚未被澳大利亚采纳,英国一旦卷入战争,就意味着澳大利亚也会自动参战。在经历了一战为英国效力并导致加里波利战役惨败后,许多澳大利亚人对再次出征犹豫不决。随着平民、老兵、部长和军官们在不同立场间拉锯,战争却步步紧逼,最终成为了现实。
(注:所有译名均为暂译,可能与正式发布版本不同。)

澳大利亚的历史路线主要在“满足英国需求”与“优先考虑国内需求”之间平衡;正如20世纪30年代澳大利亚领导人走钢丝一样,玩家现在也需如此。通过支持执政党的持续统治或另一个政党的崛起,玩家将通过选举解锁代表两个民主政党政策的国策组。
澳大利亚联合党(UAP)代表保守自由派,重视英国的宗主权,执政时将解锁加强英澳合作的行动。澳大利亚工党(ALP)则代表社会民主派,寻求自给自足,执政时将解锁提升澳大利亚自身能力并减少依赖的行动。在整个游戏过程中,玩家可以动态地在不同国策组和政党之间切换,按自己的意愿塑造澳大利亚。即使某个政党在特定时刻不在政府中,他们之前的执政经历仍会影响玩家当下的选择。

因此,即使选举不会导致意识形态的改变,它也具有重要意义。为了体现选举的重要性和现状,澳大利亚的国策树将包含一个“民主选举”窗口。除了显示下次选举的“预期获胜者”和举行时间外,玩家还可以为任一政党发起“政党竞选”,通过消耗政治点数随时间提升支持率。其他行为(如特定国策和事件)也会间接影响民主政党的支持率。

可解锁的国策组将由金合欢边框表示,并配有UAP或ALP的标志。国策文本下方会显示一个政党必须赢得多少次选举才能解锁对应的国策组。一旦国策被解锁,即使执政党再次切换,它也不会被锁定,因此你永远不会在完成这些政治国策时受到时间限制。
作为最终目标,玩家有三个选择。当然,你可以走完全的历史路线,以约翰·柯廷为领军人物,直到局势别无选择时再面对侵略。但是,如果玩家不希望自己的军队在匆忙中赶鸭子上架,他们会在侵略者南下太远之前就开始准备。通过寻求自治并尽早意识到国防政策的重要性,玩家有机会建立澳大利亚自己的军事工业和军队,从而在后期能够主动出击。最后一种选择是化身彻底的爱英人士,利用宗主国获取一切可能的优势,直到臣属与宗主的界限模糊到无关紧要。

不同的民主政党有各自的政策,不同的总理也是如此。虽然约翰·柯廷无疑是澳大利亚最著名的领袖之一,但其他人物也为领导国家渡过二战做出了贡献。我们很高兴介绍全新的民主线领袖(从左至右):约瑟夫·莱昂斯、罗伯特·孟席斯、比利·休斯以及本·奇夫利。

虽然我们还不打算剧透澳大利亚的新顾问,但提到这两位时我们还是忍不住:请欢迎充满争议的杰克·朗以及可靠的联盟伙伴阿瑟·法登。


撇开纯粹的民主内容,有一些历史事件会影响任何领导澳大利亚的人。所以在游戏内容上,它们确实会有所影响。首先是针对民主和非民主玩家的核心系统:“内阁信任”决议系统。在导致受人尊敬的军事顾问丧生的堪培拉空难发生后,澳大利亚政局陷入动荡。由于对其战争政策缺乏信心,现任政府的支持率已在动摇,而失去重要军事顾问更是雪上加霜。在历史上,空难发生约一年后,现任部长们因不信任动议被迫辞职,约翰·柯廷政府取而代之。
玩家将面临同样的考验,可以选择让政府辞职,或者让它挺过风暴。无论选择哪种,玩家都将获得某些收益并做出某些牺牲,但该系统对民主玩家最深远的影响在于它被视为一次选举;当任务完成或时间耗尽时,UAP或ALP的新国策组将会解锁。民主玩家有一个时间窗口可以自己触发该系统,否则它将在历史日期自动触发。虽然该系统总会给玩家带来负面效果,但决定何时触发,关乎于你何时能更好地承受这些负面效果,或者何时需要解锁新的国策组。
根据我们在“开发者角”中收到的关于堪培拉空难的反馈,我们决定为玩家提供一个机会,让他们能以更廉价的方式更换在空难中损失的顾问。通过“杰出继任者”决议,玩家可以获得限时的顾问招募折扣。
除了下文详述的通用工业和陆军分支外,还有一个通用的分支:“人口或灭亡”。如前所述,1936年的低生育率长期以来一直是国家关注的问题。人口稀少不仅影响了工业和经济增长,还使扩充军队变得更加困难。玩家可以通过修改移民政策、增加全国福利以及取消征兵限制来克服这一障碍,从而增加平民和军队的人数。
我们很高兴能在这里体现北领地侦察部队和托雷斯海峡营。如果不是因为玩家在“开发者角”的参与,它们不会出现在这里。

在工业方面,我们这次做了一些不同的尝试。民主和法西斯线共享一个工业分支,而共产线则有自己的专属分支。今天我们只涵盖前者。至于后者……嗯,你只能等到《澳大利亚(下)》了!

所有意识形态都需要应对大萧条。减少惩罚的选项分散在国策树中间,而通过“复苏”国策可以完全移除其负面影响。
这条工业线的真正问题是:你选择哪条通往经济成功的道路?是专注于国内进步的“朗计划”,还是依赖于增加海外经济出口的“出口带动经济复苏”?
简单来说,“朗计划”会在前期提供更多工厂,并提供建筑和消费品奖励。两条路线都可以让你获得额外的资源开发,但“出口”路线在这方面力度更大,甚至能让你开采皮尔巴拉矿山,提供几乎无限的钢铁供应。

说到资源,我们重新调整了澳大利亚的资源分布。现在初始资源略少,但使用上述决议可以显著提升产量。虽然它们在纯出口能力上永远无法与印尼竞争,但绝对可以大有作为,并成为扩张主义对手眼中更诱人的目标。

澳洲还有一系列不错的工业企业可供选择,其中一些可以进一步升级。以下是一些亮点:
布罗肯希尔:头号公司,提供资源开采,进一步升级后可提供高达20%的加成。
芒特艾萨矿业:减少资源短缺惩罚。如果你想效仿历史上的澳大利亚飞机生产但缺少橡胶和铝,这很有用。
怀阿拉钢铁厂:提供基础钢铁产出和船坞产出。
布拉德米尔牛仔布工厂:增加步兵装备产量。

自拥有独立军队以来,澳大利亚陆军一直以负责本土防御的民兵组织为核心。当英国号召澳大利亚在海外服役时,会另行组建专门的远征军。例如在一战中,澳大利亚组建了第一澳大利亚帝国军(AIF),在北非、中东及加里波利服役。除此之外,法律规定剩余的民兵部队不得部署到海外。

因此,澳大利亚在进行海外行动时面临巨大障碍。然而,如你所知,在二战期间,澳大利亚因其在全球战场上的顽强战斗力而闻名。我们如何表现这种转变?答案是远征军。
我们引入了一个新的将军特质:远征军领袖。该特质在非核心领土作战时提供巨大的进攻和防御加成。但它也伴随着沉重的指挥上限惩罚:将军只能有效指挥6个师(而非通常的24个),元帅只能指挥1个集团军(而非5个)。通过这种方式,像澳大利亚这样的国家可以向海外提供非常强悍的部队,但数量有限。
顺带一提,该特质只能通过国策授予,不能自由分配。同样,能获得该特质的将军在初始时就拥有,所以不用担心高级将军会突然被削减到只能指挥6个师。
随着时间的推移,澳大利亚还可以减少海外惩罚,变得越来越擅长在遥远的战场上作战。 
人力是澳大利亚的另一个核心关切,且始终供不应求。由于人口基数较小,澳大利亚不能随意增加征兵。相反,它必须为此建立政治意愿。诸如“第二澳大利亚帝国军”之类的国策包含一个小图标,表示它们可以将征兵法案等级提高一级。完成这些国策的顺序并不重要,它们总是会将上限提高一级,尽管你仍需支付150点政治点数。

陆军树中我们想强调的最后一部分是“澳新军团精神”分支。一战(尤其是加里波利)成为了澳大利亚国民认同的定义性特征。这场冲突的经历不仅塑造了世界对澳大利亚的看法,也塑造了澳大利亚人的自我认知。我们想强调通常与澳大利亚军队联系在一起的独特战争态度,有时被称为“泼皮精神(larrikinism)”(不拘小节、藐视权威的顽童作风)。这在国策本身中有最好的描述,这是极少数能提供组织度数值加成(而非百分比加成)的国策之一。当澳大利亚人投入战斗时,他们会坚持到底!

在研究中令我们惊讶的一点是,到二战结束时,澳大利亚皇家空军已成为世界第四大空军。我们希望在空军分支的设计中反映这一点,因此澳大利亚在右侧分支可以获得相当数量的免费军工厂和生产加成。
当英国讨论建立“英联邦空军训练计划”时,曾认真考虑过将其设在澳大利亚(最终选择了设在加拿大)。在澳大利亚,参与这项计划被称为“帝国空军训练计划”,该分支的中心部分探索了一个“如果澳大利亚被选为主办国”的假设场景。
如你所见,澳大利亚空军获得了生产、效率和技术加成的强力组合,使其成为天空中的有力竞争者。

澳大利亚是一个岛国,因此其海军力量至关重要。在一战期间,澳大利亚皇家海军是重要的地区资产。然而,在战间期,其规模大幅缩减,海军国策树的早期部分致力于重建海军。
这里还包括几个独特的元素。例如,“海岸守望者(Coastwatchers)”是由澳大利亚人员和当地岛民组成的团体,他们在北部岛屿活动,观察并报告敌军动向,特别是海军和空军活动,实际上充当了早期预警系统。值得注意的是,海岸观察员曾协助营救未来的美国总统约翰·F·肯尼迪。
“废铁舰队”是另一个著名的历史元素。这是一组被部署在地中海的老旧驱逐舰,虽然遭到纳粹宣传机构的嘲笑,但它们证明了自己虽老旧却极其高效。
最后,压轴戏是墨尔本号(HMAS Melbourne)。在历史上,这艘船与悉尼号一起,使澳大利亚成为除英国外唯一拥有舰队航母的英联邦国家。
感谢各位的参与!我们很快会带着另一期精彩的开发日志回来。接下来是法西斯和共产主义的架空历史路线。在那之前,放轻松,伙伴们!
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