英国议员指责 GTA6 开发商 Rockstar:去年裁员后“拒绝配合”相关申诉程序
英国议员指责GTA6开发商Rockstar裁员后拒绝配合申诉,涉嫌破坏工会。首相介入调查,就业法庭听证会揭露解雇争议内幕。点击了解Rockstar劳资纠纷详情。
英国政界人士强烈批评 GTA6 开发商 Rockstar 在去年 10 月解雇 34 名员工的行为,目前针对员工解雇的法律纠纷仍在继续。
Rockstar 公开表示,解雇这些员工是因为他们存在严重违规行为,并声称他们通过 Discord 分享私人信息,违反了保密规定。
然而,IWGB 游戏工作者工会将这一事件定性为所谓的“破坏工会”行为,坚称涉事的私人 Discord 服务器旨在讨论工会事务,且所有被解雇的英国员工都是该组织的成员。
今年早些时候,就业法庭举行了听证会,以确定这些员工是否有资格获得临时经济救济——但最终裁定他们不符合条件。尽管如此,Rockstar 仍面临关于破坏工会指控的最终裁决。与此同时,IWGB 已经获得了一系列当地国会议员的支持。
“从我第一次会见受 Rockstar 大规模裁员影响的选民起,我就对这一行动的处理方式和动机感到担忧,”爱丁堡东部和马塞尔堡区国会议员 Chris Murray 表示,“我在首相问答环节中明确表达了我的担忧,促使首相启动了正在进行的部长级调查。”
“选民们失去了工作和收入,甚至有一名选民因为签证担保被撤销而被迫离开该国。在最近与一名选民的会面中,他们解释说 Rockstar 对解雇理由的解释在整个过程中不断变化。Rockstar 必须以透明和充分合作的态度回应此案,并维护申诉权。”
英国首相基尔·斯塔默爵士在去年 12 月被问及裁员一事时回应称,此事是“一个令人深感忧虑的案例”,将进行进一步调查。
破坏工会是有后果的!英国首相基尔·斯塔默表示,政府将调查 Rockstar Games 解雇 31 名工会成员的事件。
爱丁堡北部和莱斯区国会议员 Tracy Gilbert 则表示,“Rockstar 在整个过程中拒绝与员工、代表和工会进行正当沟通,这令人极其失望。要求公平、透明和尊重的员工不应面对沉默和闭门羹,尤其是在生计和职场权利受到威胁的时候。”
“去年年底,当我与其他国会议员一起访问 Rockstar 时,我与高层管理人员的讨论强调了他们有责任以公开、公平和透明的方式对待员工,”第三位政界人士、爱丁堡西南区国会议员 Scott Arthur 博士说,“看来这些原则在实践中并未得到一贯维护。”
“英国政府正在监督一代人以来最大规模的劳动者权利扩张,作为国会议员,我们有责任挑战不公平的雇佣行为和不公正的解雇。因此,Rockstar 必须全面透明地配合任何针对涉嫌破坏工会的调查,并确保被解雇和现有的员工都得到公平和尊重的对待。”
几份关于该问题的报告更详细地审视了据称发生的情况——最值得注意的是 People Make Games 的深度调查,该调查揭露了似乎导致裁员的 Discord 互动。据称,受影响的员工讨论了来自 Rockstar 管理层的一条关于公司 Slack 消息政策变更的具体消息,该政策旨在减少无关话题的讨论。正是这种对内部政策的分享和讨论,被认为为 Rockstar 解雇员工提供了法律依据。
然而,Rockstar 坚称这些员工被解雇是因为他们在 Discord 中泄露了即将推出和尚未公布的游戏功能。法官 Frances Eccles 在 1 月份的就业法庭发布临时裁决时表示,由于 Rockstar 在加拿大解雇了三名非 IWGB 成员的员工,因此他们的工会成员身份不可能是导致解雇的一个因素。如果临时救济获得批准,被解雇的员工本可以回到 Rockstar 的工资单上,并在必要时恢复其工作签证。
根据 Rockstar Games 发言人当时提供的信息,该裁决表明 Eccles 法官认为 IWGB 不太可能证明工会活动或成员身份是解雇他们的原因。临时救济听证会在全面法庭审理之前举行,稍后日期将听取双方的证据。
最近有媒体就此事询问了 Take-Two 首席执行官 Strauss Zelnick,他通过捍卫公司的文化进行回应,并表示 Rockstar 的母公司“对我们的劳资关系感到无比自豪”。
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