《光与影》编剧回应争议剧情:我们一开始就想好了
2025-05-13 22:24:08
神评论
本文包含《光与影:33号远征队》第一幕结局的剧透。如果您还没游玩到这些内容,或者不希望自己被剧透,请慎重阅读。
玩家在游戏当中最一开始的可操作角色是古斯塔夫,在玩家游玩到相关的剧情之前,古斯塔夫无论怎么看都符合“主角”的定义,然而出乎很多人意料的是,他并不是游戏的主角。
游戏的第一幕以他被雷诺阿杀害而结束,随后,维尔索接替了古斯塔夫的位置。
在游戏中杀死玩家的可操作角色无疑是颇具争议的,特别是这名角色在玩家心中的定位还是主角。《光与影:33号远征队》的首席编剧Jennifer Svedberg-Yen在接受外媒TheGamer采访时表示,这个决定是一开始就想好的。
她表示:“我们从一开始就计划好了。其实对于很多剧情节点来说,关键是要看它是否合乎故事逻辑,是否符合角色成长的轨迹。我们要思考的,是哪些情节能推动角色在情感上的成长,以及哪些内容能真正契合我们整体想表达的主题。”
“我们的理念就是我们不想把故事讲得太过非黑即白,不是那种‘这是对的,那是错的,你应该这么做’的类型。”Svedberg-Yen说。
“我们提出问题,然后希望玩家能参与思考,并成为做出决定的一份子。所有的东西都需要和玩家的体验相契合,和他们的生活经历,以及他们在游戏中与这些角色共同走过的旅程相呼应。同时我们也要考虑,哪些事件能进一步推动角色在情感上的变化,哪些情节才真正契合我们所要讲述的核心主题。”
【来源:互联网】
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