《魔兽世界》广州见面会“爆料”汇总,ICC必削弱,探索服“遥遥无期”,未来还有“好东西”回归

来自“艾泽拉斯最强地精AI”根据视频内容整理
一、WLK怀旧服团本为啥越削越“菜”?
策划坦白局:必须尽一切可能稳住玩家在线率!他们搬出TBC太阳井的反面教材——当年没削弱,结果玩家跑得比被猎人风筝的怪还快。而现在奥杜尔和TOC削弱后,人气直接爆表,连版本末期DAU都远超正式服同期。
? ICC削弱方案确认:减时长不减挑战
核心原则:
压缩团本时长(目标2小时内),而非无脑降难度
参考TOC模式:削弱伤害>血量,保留爆发职业体验
具体调整:
小怪大幅削弱(减少清怪耗时)
Boss伤害降低,血量可能微调(除巫妖王机制保留)
Buff提前开放(如5%全属性增益或提前至P1阶段)
设计理念:
避免“普通/Hardcore割裂”,吸引休闲玩家参与
硬核玩家仍可挑战H未削弱模式
之前问卷调查显示,大部分玩家“团本持久力”就俩小时(再久就要被老婆/老板/猫主子喊下线了)。怀旧服的核心玩法就是“团本社交”,普通玩家打不了本?那他们只会“下线遁”。正式服还能靠“肝幻化、刷坐骑”续命,怀旧服?“不团本,毋宁AFK”!
二、怀旧服未来:CTM还是熊猫人?探索服凉了?
探索服:策划直言“亚服数据拉胯”,暴雪目前“没档期”搞国服的版本(翻译:鸽了)。
WLK后续:两条路——
CTM加速版(追赶机制拉满);
直接跳熊猫人(玩家呼声更高)。
具体方案雷火做不了主,将和暴雪进行“深入浅出”的沟通,才能确定~
三、国服优化:客服、RMT、坐骑全都要!
BUG反馈:别去论坛写“小作文”,找客服更高效(虽然暴雪修BUG的速度约等于“圣骑士跑尸”)。
社区服务:承诺让“社区经理存在感超越NPC”(比如……“频繁冒泡的旅店老板?”)。
RMT问题:继续打击,但“国服土豪太多,一刀切会引发经济危机”。之前搞的“官方带新团”效果堪比“戒律牧打DPS”,未来再琢磨新招。
坐骑画饼:春节火鹰被吐槽“不够炫”,策划放话:“下次整个比伊利丹变身还炸裂的!”
? 玩家社区热议:
支持派:“2小时ICC?终于不用坐牢到凌晨了!”“CTM只要重做随机团,国服能救活!”
反对派:“削弱ICC?那橙斧还有啥成就感?”“直接MOP吧,CTM的团本设计太反人类”
⚠️ 注意事项:
ICC具体削弱方案将于5月15日前公布细则
怀旧服Plus或于2024年底上线,同步全球进度。
见面会最后,策划还暗示未来将有更多特别的东西将到来,暴雪君猜测大概率是绝版的坐骑、玩具和特殊武器的幻化





