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反复跳票仍登榜首,《空洞骑士》到底凭什么?|玩点好的
2025-05-13 18:54:02
神评论
就在这个五一,备受瞩目的《空洞骑士:丝之歌》(以下称《丝之歌》)又有新动态了!根据IGN的报道,《丝之歌》将在澳大利亚国家影像文化博物馆作为“游戏世界”展览的一部分,于2025年9月18日开放试玩。据悉,这次展览不仅提供试玩机会,还将展游戏的设计理念和艺术设定。结合在上个月任天堂Switch 2 活动中的短暂亮相,我只想说:太幸运了,刚入坑就能玩到丝之鸽!(手动狗头)——要知道,在「跳票」这一方面,玩家已经和《丝之歌》形成默契了:“这怎么能算信任危机?大家都相信他会跳票难道不是另一种信任吗?”早在2023年,官方就官宣了发售的“最后期限”——而这已经是两年前的事情了。但尽管如此,《丝之歌》自2019年公布以来,就一直占据着Steam愿望单的榜首。可以说,这一款由三人团队Team Cherry制作的独立游戏,真正做到了“让全球玩家牵肠挂肚”。没玩过《空洞骑士》的朋友可能会好奇:这到底是何方神圣?这期「玩点好的」,我们想给大家介绍一款备受好评且续作让无数玩家期待的老游戏。《空洞骑士》诞生最早可以追溯到2013年的一场名为「Game Jam」的游戏设计比赛:规则是个人或团队从0开始,在有限时间内(一般是24-72小时)做出一个游戏。而Team Cherry当时作为参赛方之一,制作出了一款名为《饥饿骑士》的小游戏。这款小游戏在当时没有激起任何水花,但是,“昆虫骑士与古老王国”的创作灵感,在创作者的脑中被孕育出来。拿着这个idea,Team Cherry在2014年众筹到了57138澳元。《空洞骑士》的创作从此走上正轨。《空洞骑士》原本计划于2015年发售,但随着内容的不断精进,发售日期也一拖再拖,直到2017年才正式面世——一经面世,就在Steam上收获了惊人的97%的好评。如此成绩,《空洞骑士》到底凭什么?无论你玩没玩过,下面,都请跟我们一起「重返地下王国」——在《丝之歌》正式来临之前,让“幸运玩家”们来一起重温挥舞骨钉的乐趣!故事发生在很久很久以前,起初是一片混沌,直到诞生了「虚空」和「辐光」两大古神……(等等,扯太远了!)游戏一开始,你将扮演无记忆、无目标、无名字的「三无小骑士」,画面一亮,你就来到一处名为「德莱茅斯」的小镇,并从一口古井一跃而下,进入了曾经「伟大的王国」——圣巢。随着探险的不断深入,你逐渐进入王国深处。最后,你不仅找到了王国覆灭的真相,也揭开了自己的身世之谜……

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